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大家好,我是文斯莫克。今天荒野乱斗进行了一次平衡性调整,大家呼吁很高的格尔、瑟奇等也是不出意外得到了削弱。接下来我们具体分析一下具体调整以及对角色影响有多大。
黑鸦
在这次调整中唯一一个加强了的角色。减速催化剂的减速效果从2.5秒提升至3.5秒,这个直接加成了一秒对于黑鸦也算是大幅度提高。然而感觉在实战中妙具带护盾发生器的居多。因此,影响并不是太大。
格尔
小老头算是削弱呼声最高之一了,也是终于迎来了自己的第二次削弱。我们一条一条看:
①普通攻击每发弹丸的伤害从320降低到280,整整降低了40点伤害,这就使格尔三发子弹无法秒掉雪莉、塔拉、沙迪、阿渤等这种血量中等的战士角色。想想剩一丝血让别人跑了,难受吗?
②超级技能充能所需的普攻命中次数从10提升到了12次,格尔的超级技能算是格尔的保命和控制技能,充能所需条件提高也就意味着格尔保命条件提高。
这次的削弱不得不说对格尔影响还是巨大。
P先生
基地生命降低600,机器助手生命降低100。P先生基地血量降低的比较多,但是也没有人放在太靠前。机器助手降低100也是更容易击*,感觉影响并不是太大。
佩佩
激活制导装置后,子弹的射程降低15%。佩佩这妙具也是没出多久就削弱,很多小伙伴还不一定有吧。虽然文字上15%并不是太多,但是实战中差的距离可不是一点半点。
瑟奇
最后则是另一个呼声最高的角色了,瑟奇也是自己版本还没结束就被削弱了。我们也是逐条看:
①生命值降低300,作为一个战士角色,瑟奇可谓是生命又高,伤害又足。这次降低了300生命值,再当你贴脸输出时就要慎重了,有可能就翻车在这300生命上。
②普攻分裂弹的射程降低25%,这个虽然我喜欢用瑟奇也觉得该削弱,在获得星辉正义爆裂以后消耗能力太强了,甚至是有掩体的角色。
瑟奇的削弱对于格尔来说还是可以接受,伤害没削弱的情况下照样可以闪过去秒掉别人。
这次的平衡调整就是这些,有不一样的看法可以在下方评论,一起讨论。
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