对我来说,新的 Apple Vision Pro 头显不仅仅是混合现实或虚拟现实——它的*手级功能是你将能够“头向后”而不是“低着头”做更多的事情。
许多日常工具(包括手机、平板电脑和笔记本电脑)的问题在于,你使用它们时脖子向前弯曲,专注于手头的任务,而不是头后仰并放松。
多年来,不少用户已经形成了一种糟糕的“科技颈”或“电子产品驼背”,即由于蹲在小屏幕前而导致的背部弯曲和肩膀前倾等问题。看电视从来不是这样的——你总是直视甚至抬头看着屏幕,你的肩膀保持挺直,你的颈部肌肉不扭曲并处于休息状态。
世界各地的学者都对这一“低头族”现象进行了调查,他们将许多听起来很严重的情况与其联系起来。并得出在手机或平板电脑上花费数小时会对你的颅椎和肩胛骨指数造成可怕的影响,导致颞下颌、呼吸功能和椎体疾病、肩胛骨和肩部运动障碍以及软组织长度和强度的有害改变等结论。
简而言之,智能手机等数码电子产品在改变人们日常生活,带来诸多便利的同时。在某些方面,特别是对于那些长时间使用手机的用户来说,对于身体的负担也在逐步加大。
苹果公司的新款混合现实头显 Vision Pro 展示了摆脱所有这些痛苦的潜在方法。通过将画面以高分辨率投影到你的视野中并保持其完整的交互功能,你将能够执行你习惯于使用手机、计算机或平板电脑执行的所有操作,例如观看视频、打字、调整照片或创作艺术品——同时保持抬头、肩膀挺直。
在当前的预生产模型中,你可以用眼睛导航,用手点击打开应用程序,然后轻拂滚动。在未来的版本中,你无疑将能够在虚拟触控板和键盘上伸展并运行你的数字,同时将头靠在沙发背上,甚至躺下来。
迄今为止,苹果似乎比头显制造商在舒适度和材料上花费了更多的时间。Vision Pro 具有柔和的光密封和灵活的头带,并且没有可固定的控制器,这减少了用户必须处理的硬件体积。就像我们习惯了人们在街上行走时用手机与我们看不到的人交谈一样,Vision Pro 的 VisionOS 空间计算操作系统将让我们通过手势与只有用户可以感知的虚拟屏幕进行交互,而探索新型专用应用程序。
诚然,Vision Pro 还没有完全实现。它有点重,而且你需要携带的独立电池很麻烦。而且,虽然点击和滚动毫不费力,但你很快就会注意到缺少虚拟键盘和触控板。但苹果巧妙地彻底重塑了头显的本质,并播下了人体工程学革命的种子。它具有更大的小工具舒适性的潜力,这给了我们一个令人信服的理由想要一个,这是以前从未对头显有过的感觉。
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