拿破仑战争时期的步、骑、炮兵种合成作战

拿破仑战争时期的步、骑、炮兵种合成作战

首页枪战射击炮炮兵之武装战线更新时间:2024-04-24

著:【美】乔治·纳夫齐格

译: 吴畋

从17 世纪到19 世纪初,这三个兵种之间的关系和儿童玩的“石头、纸片、剪刀”游戏不无相似之处,对每一个兵种而言,相对于其他两个兵种,它总是相对其中一个占据优势,相对另一个又处于下风。没有一个兵种能够独立挡住由另两个兵种组成的敌军部队,然而在任何给定的战术情境下,一个兵种还是能够击败另一个已被孤立的兵种。

一般而言,步兵只要列成适当的防御队形,就不会被骑兵突破。一旦列成方阵,它就能够把骑兵射倒,直到骑兵不堪忍受被迫离开为止。然而,要是步兵在方阵以外被骑兵缠住,它的生存概率就大大下降了。

如果骑兵从正面冲击列成横队的步兵,骑兵要想取胜就得具备以下两个条件之一:

  1. 骑兵从必定要承受的火力中幸存下来;
  2. 步兵士气崩溃,继而选择逃跑。

后一种情况出现的原因是步兵丧失了勇气,拒绝再坚持下去。之所以会发生这种情况,是因为他们知道自己在迎击骑兵时身处错误队形,虽然正如七年战争所示,经受过训练且经验丰富的部队能够成功击退这样的正面攻击。如果参战部队训练不足,而且不愿意冒险信赖他们的军官,认为军官并不了解他们正在做什么,那么溃散也是有可能发生的。

在其他任何情况下,当步兵展开成散兵,或是遭遇来自侧翼、后方的攻击时,步兵队形都会面临迅速且确凿无疑的灭亡。

与之相似,炮兵无疑能够守住它的正面,可以重创敌军。然而,它的侧翼严重地暴露在外,步兵或骑兵都能够轻易从中突破。它也受制于散兵的冷枪,那些人能够以缓慢而稳定的节奏干掉炮手。事实上,这是一种十分常见的对付炮兵的手段,好几份有关散兵的现存记载都特别提到了反炮兵作战。

骑兵总是能够骑马脱离它无法击败的对象。它最强大的武器就是机动性。它必定能够粉碎一切被它突入侧翼或后方的敌军。然而,面对准备好的步兵或炮兵,骑兵的任何正面攻击都必定会失败。

为了解析这些优势与劣势,为了将它们铸成击败敌军、征服敌方领土的强力工具,拿破仑时代的各支军队努力设计出合适的队形,创造出恰当的部队类型组合,以便尽可能好地处理每一种情况。合成军队的概念虽在七年战争期间就已兴起,可要到拿破仑时代才迈出了演化过程中的重要一步。

诸兵种合成作战

诸兵种合成作战实际上就是三个兵种协同运作,希望以此击败敌军的作战。它须要充分利用每个兵种的优点,已被确立的合成作战方式如下所示:

1. 取得士气优势,使敌军崩溃;

2. 在某地牵制住敌军,不断打击敌军,直至其崩溃为止;

3. 调动敌军,使其进入无望取胜的位置,致使敌方陷入崩溃。

合同进攻可以只用到三个兵种中的两个。如果使用得当,它可以迫使敌军陷入以上三种处境之一。

普军于1812年颁行的系列条令都提供了与标准化的合同进攻有关的示意图和讨论,发动攻击的部队是普军的“旅”,事实上就是规模与师相当的合成军队。旅的整体行动如下图所示,该图根据上述条令绘制,绘制过程中也未加修改。

(a)-(d) 普军的合同进攻。《普鲁士王家陆军骑兵训练条令》,柏林,1812 年。

如你所见,这一队形中包括了列成两条战线的步兵主力。在作战主力部队中使用前后两条战线是非常经典的做法,它甚至可以追溯到西班牙王位继承战争(1700—1715 年)之前。这两条齐整的步兵战线之前还有一道散兵幕,炮兵和骑兵则部署在后方。

散兵要用于对付敌方散兵,此外也要对付敌方列成密集队形的步兵。步兵主力要将敌军步兵局限在某一地区,以便炮兵选择阵地,尽其所能地轰击敌军。从理论上讲,一旦给交战中的敌军造成足够的*伤,骑兵就应当绕到外侧,攻击已被削弱的敌军,将其击溃并逐出战场。

那是师级规模的合同进攻。在规模较小的进攻中,合成作战以下列方式运作:攻方步兵与守方步兵交战。为了应付来自步兵的威胁,守方的一般做法是将自己的步兵展开成横队,以便投入尽可能多的步枪展开对抗。攻方骑兵的出现会迫使守方步兵变换队形,以此抵御更大的威胁—骑兵攻入侧翼或后方。这一举动会将守方用于对付攻方步兵的步枪数量减少到原先的四分之一。守方由横队变为方阵后就提供了密集得多的目标,这非常适合攻方用炮兵造成尽可能大的*伤,可也只有它能够提供面对骑兵时的保护手段。骑兵将迫使守方步兵保持方阵,让攻方的炮兵或步兵朝方阵开火,直至使它陷入混乱为止,然后,攻方的骑兵或步兵就可以与守方展开近战,彻底将其打垮。方阵并不是一种适于抵御炮兵或步兵攻击的队形。

合同攻击的诀窍就在于迫使敌军在两种糟糕处境中做出选择。在小规模战斗中,若是攻方迫使守方部队进入绝望境地,那么攻方早在打出第一枪之前就已取得了胜利。

在只有骑兵与炮兵协同作战的情况下,炮兵就会不断炮击方阵,直至方阵崩溃,骑兵踏过幸存者为止。它与上文描述的情况并没有太大的不同。在步兵与炮兵协同作战的场合,这一进程就变得非常漫长了。缺乏骑兵导致守方步兵丝毫没有结成方阵的理由,它依然会列成横队,这是承受正面炮击的最佳队形。这会导致战斗陷入火力对抗中,如果交战双方士气相当,就不可能快速解决战斗。只有在投入庞大的炮兵集群或是进行距离极近的步兵交火—还可以给步枪对射加上霰弹—时,才有可能对整场战斗造成影响。但守方炮兵的数量和反炮兵射击的展开也会对后面这种努力造成限制。

当骑兵与炮兵联合起来攻击敌军骑兵时,其作战流程与此前步兵与炮兵联手攻击步兵十分相似,不过炮兵的目的变成了削弱、打乱敌方骑兵,将其弱化到足以让攻方骑兵确信自己可以赢得胜利的程度。图11.2 和图11.3 是根据奥军《1808 年骑兵条令》绘制的。它们清楚地展示了这种联合进攻所需的机动,其中还包括让炮兵变换阵地去侧射敌方战线,给敌军造成最大数目的伤亡。

a = 骑兵团,前方100 步处部署了骑炮连

b = 骑炮连

c = 敌军战线

d = 骑炮连运动到中央或侧翼

e = 前卫部队分遣队

f = 骑炮连分遣队,在侧翼分团的掩护下向敌军战线开火

图11.2 在攻击中运用骑兵与骑炮兵。《皇家与王家骑兵勤务条令》,维也纳,1808 年,图版第29

a = 以交错队形退却的骑兵团

b = 位于退却中的各个骑兵中队之间的骑炮连

c = 位于各个退却单位左右两翼的前卫部队

d = 推进中的敌军战线

f = 根据地形部署、攻击敌军侧翼的炮兵分遣队

图11.3 在退却中运用骑兵与骑炮兵。《皇家与王家骑兵勤务条令》,维也纳,1808 年,图版第29

这两幅图还展示了在骑炮兵附近部署小队骑兵,既保护骑炮免遭攻击,也能够伺机攻击敌军战线侧翼。

在步兵与骑兵协同作战的场合,可以发现与步炮协同作战相同的情况。在一场人数相当的战斗中,决定谁是胜利者的既有深思熟虑的协同机动和优越的战术,也有抓住战机击溃某个单位的决断力。

还有第三种基本情形,那就是对阵双方兵力大体相当,而且都投入了诸兵种合成军队。在那种交战中,关键就在于谁取得骑兵战的胜利。一旦骑兵交锋结局已定,拥有骑兵优势的一方主导了战场,拥有了不受阻碍地发动合同进攻的能力,它就会在战斗中取胜。

在面临这一情况时,对阵双方的指挥官应当竭尽全力确保己方骑兵取得胜利。取得胜利有两种方法:一是诱使敌方骑兵攻击步兵方阵—就像海浪拍击岩石一样,以此削弱其实力。一旦正在发起攻击的骑兵体力不支,就要趁它处于混乱、虚弱之际当即展开反击,这时就可以较为轻易地击败敌方骑兵。

第二种方法是挑出发起攻击的敌方骑兵,使其成为守方炮兵的主要目标,让炮兵尽可能地对其展开炮击。这种打法的目的是降低骑兵士气,减少骑兵人数,这样,当骑兵交战发生时,守方的骑兵就能拥有士气和数量的双重优势。尽管这或许不能确保胜利,但能提高守方骑兵的反击胜率。

本文摘自《皇帝的刺刀:拿破仑战争条令中的连、营、旅级战术》

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