6月2日,《无畏契约(Valorant)》终于在PC平台上开启海外公测。这款在Twitch上引发3.34亿小时直播观看时长的游戏毫无疑问是近期最引人关注的新作之一。
整理了15件在开始Valorant游戏前需要知道的事情,希望能帮助玩家更好地上手这款游戏。
1、什么是Valorant?
Valorant是一款免费的第一人称5V5射击游戏,玩家们操控有着酷炫名字的武器(但是枪械的性能更接近现实存在的),还可以使用技能和大招。移动速度更缓慢,也更具战术性——玩家被鼓励去多检查角落、保持视野以及与队友沟通以赢得胜利。每支队伍都有目标点,玩家需要赢下尽可能多的回合获取分数,每场游戏的回合数有24回合。
2、系统要求
就像许多竞技射击游戏一样,VALORANT的扩展性非常强。
它的最低配置要求是Intel Core 2 Duo E8400或1 GB VRAM的Intel HD 3000 GPU;4 GB 的内存;64位的Windows 7/8/10。这只能让游戏以30帧运行。
想要60帧畅玩,你需要把CPU和显卡分别升级到Intel i3-4150 和GeForce GT 730的水平。
那些追求电竞体验的玩家需要Intel Core i5-4460 3.2GHz和GeForce GTX 1050 Ti级别的硬件。
性能表现的问题在测试阶段时有出现,但期待正式发布后这些问题都会被修复。
3、专用的128HZ Tickrate服务器
Tickrate就是服务器每秒钟接收并运算的次数,数字越高运算越流畅。排位玩家通常会从高Tickrate中受益,而VALORANT则架设了专用的128HZ Tickrate服务器。“通常会受益”的原因是因为流畅与否的体验还取决于显示器和CPU。如果想要最好的竞技体验,那需要一台144Hz的显示器和能让游戏稳定144Hz运行的硬件。
4、游戏玩法
两支队伍面对的是同一个核心玩法,进攻方必须在特定地点放置Spike,也就是炸弹。而防守方必须阻止进攻方。进攻方通过成功放置炸弹得分,防守方通过解除炸弹或是成功防守到时间结束得分。当然,如果两支队伍都消灭了对方,那么这一轮他们都会得分。进攻方和防守方在12回合后交换身份。如果你玩过CSGO,那也不会对VALORANT的游戏模式感到陌生。
5、地图
目前VALORANT有着3张地图,分别是Haven、Bind和Split,每张地图都有独特的点位和结构。第四张设定地点在威尼斯的地图Ascent也会很快被推出。乍一看每张地图似乎不怎么起眼,但是实际上有很多可以深挖的细节。走廊和空间的布置可以产生不同的战术,例如封烟、推进或者防守(取决于你使用的特工)。熟悉地图知晓每一个特殊点位是成功不可或缺的一部分。
6、特工
现在轮到介绍VALORANT的“英雄”部分了,玩家将会选择不同的特工,每位特工都有着独特的能力和角色定位,上线时将会有10位干员可选。目前已知的有9位干员,分属于4个职业。“发起者”实质上是侦察职业;“掌控者”身兼数职,可以胜任从潜行到控制区域等多种任务;“决斗者”专注伤害能力;“守卫者”则扮演防御和支援的角色。
这些分类当然非常有用,但是每位特工都有一套独特的技能,决定其游玩风格以及影响不同的情况。Raze是一位爆破专家,可以使用子母手雷造成混乱,还可以用火箭发射器同时对付多个敌人。Jett则是一位敏捷的战士,可以四处冲刺或是跳到更高的地方,投掷飞刀作为终极技能。二者都属于“决斗者”职业,但是有着不同的风格。相似的,在“发起者”职业中,Sova可以通过能够透过墙壁侦测敌人的箭矢收集战场信息,而Breach则可以穿透墙壁眩晕敌人。理解不同特工的机制是游戏胜利的基础。
7、解锁特工
但是并不是所有特工在游戏发售时都可用。前两位未解锁干员可以通过升级到5级和10级解锁。其余的未解锁特工需要从收藏面板中接受合约以获取。随着游戏的推进逐渐会解锁饰品,最终解锁干员。当然,如果不想等待,可以花费10美元购买1000点VALORANT点购买某位特工所需要的所有等级。
8、武器
正如上文所说,VALORANT中的武器无论是外观还是手感都很容易让人想起现实中的武器。游戏中有突击步枪,如全自动的Vandal和半自动的Guardian;有狙击枪如重型的Opreator;有副武器如高射速的Ghost 和左轮Sheriff;有霰弹枪如泵动式的Bucky;也有Spectre这样的冲锋枪,用以应对中距离的威胁,每把枪都需要以一定的价格购买。游戏开始时每位玩家使用的都是经典手枪,随着游戏进行玩家可以获得更多的信用点数购买其他武器。每把武器都有着独特的扩散,玩家需要练习在不同距离如何压枪。
9、训练靶场
游戏中内置了训练靶场,允许玩家在不同的距离上测试武器的扩散和伤害。也可以参加不同的挑战来提升自己的枪法,练习拆装炸弹或者是在地图中游走熟悉地图布局,还可以和机器人对战。在开始联机对战之前,靶场是个熟悉游戏的好去处。
10、经济
在VALORANT这样的游戏中经济非常重要,它决定了玩家在一局游戏中能获得多少信用点。虽然你可以通过拆弹或者安装炸弹获得点数,但是经济主要来自于赢下一个回合带来的3000点信用点。输掉一个回合会得到1900点,如果你再输掉一轮,就会多拿到500点。连续输掉三回合会给玩家额外1000点的补偿。这意味着即使看起来劣势很大,你也可以卷土重来。信用点可以用来购买武器,护甲和能力充能,例如烟雾弹等。
如果一名队友的信用点不足,他可以请求更宽裕的队友帮忙购买装备。物品可以出售,允许玩家在不同的回合中切换战术。你可以强制购买,这会让你只有必要的物品。或者可以部分购买以集中经济,这意味着一小部分队友只有便宜的装备。从更深层次来说,知道何时买入何时攒钱至关重要,因为这可以让你的经济始终领先于对手(对手的经济可以在比赛中看到)。
11、标记系统
标记系统可以标记目标点、环境物品、敌人和其他的东西。游戏还内置了指令轮盘,可以在游戏过程中呼出,发出rush、停止、撤退、占领和指示大招进度等信号。考虑到游戏中信息的重要性,活用标记系统可以让胜利更加轻松。
12、排位模式
排位模式不会在游戏刚推出时就可用,但仍然很有必要了解一下它是怎么运作的。总共有8个段位:黑铁、青铜、白银、黄金、铂金、钻石、不朽和VALORANT。除了VALORANT,每个段位都有3个级别。排位赛前玩家需要至少游玩20场非排名模式,而且玩家只能在队友相差不超过2个段位的队伍中匹配。早期你的游戏表现更重要,但是当你段位越来越高的时候,胜利在评分中占据了更优先的位置。我们对游戏发售后排位赛将会如何呈现拭目以待,特别是拳头表示要加入“持续排位进程的元素”以展现你在排位模式中获得的成就。
13、反作弊
VALORANT的反作弊系统Vanguard自公布以来就处于争议中心。这是因为它是内核驱动程序,即使你没有在玩游戏它也会在后台运行,而且会随着系统启动。它还会禁止特定的驱动运行,对于许多玩家造成了困扰。拳头已经修复了一些问题并且重新恢复了对那些驱动的支持。
现在从系统托盘中启用或者关闭Vanguard也更加容易了,虽然你玩游戏的时候还是需要一直开着它。如果你热衷于VALORANT,你也应该知道它的反作弊程序如何运行,以及它可以获得多少权限。
14、没有战利品箱,但有战斗通行证
游戏内没有开箱系统,所有的物品都是直接购买。VALORANT点可以直接购买合约解锁干员,Beta测试中出现的皮肤和喷漆等饰品也需要花钱购买。游戏也会提供战斗通行证,但是目前没有其他皮肤。执行制作人Anna Donlon告诉外媒Polygon,这是为了保证角色在游戏中足够有辨识度。如果之后会推出其他皮肤,它将会“以绝对不会影响游戏体验的方式推出。这并不容易,但我觉得这是有办法做到的。这正是我们有兴趣探索的地方。”
15、电竞
很明显,已经有很多关于VALORANT的电竞比赛的讨论了,特别是考虑到拳头已经在电竞方面做出的成就。尽管许多俱乐部例如Sentinels和 Gen.G已经开始签约VALORANT的选手,但是目前VALORANT并没有确定的联赛计划。Whalen Rozelle是拳头游戏的电竞总监,表示公司不想“在不知道什么是对电竞粉丝最好的情况下操之过急”。
目前来说,VALORANT能成长到什么地步还有待观察,但是它的前景无疑是非常广阔的。
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