摘要:虽然《传送门3》遥遥无期,但是观众终于能看到查克拉打游戏动脑筋了
查克拉本周带来的直播可谓观赏性爆棚,“翻车查”难得认真思考如何解密通关(还不要有【人工智能】之称的So姐姐提示帮助),这都要感谢主持人把《传送门》的最新精神续作带到了游戏风云网络直播间。
先别激动,G胖还是不会数3,这款游戏准确来说只是 Valve 授权,实际由《桥梁工程师》开发商 ClockStone 制作的以《桥梁工程师》为主体部分的新作,也是首款将经典的 Portal™ 和 Bridge Constructor™ 系列结合起来的游戏。跟着查克拉扮演的光圈科技试验室的新员工,在直播间一起感受一下这两部人气作品的激情碰撞把!
桥梁是假的 查克拉动脑筋是真的
通关规则很简单:玩家需要在 60 个试验室内建设桥梁、斜坡、滑梯和其他建筑,最终目的是使测试中的所有车辆都顺利通过复杂的环境。但由于加入了《传送门》中经典的“光圈科技”,通关充满了解谜和挑战,一向跳过新手指导的查克拉也在每一关都认真钻研起了游戏提示。
玩游戏学知识 查克拉都仔细看提示了呢!
本作中的建筑要素主要来自《桥梁建筑师》,查克拉和So虽然都是文科出身,但是在游戏引导老师(《传送门》玩家熟悉的人工智能GLaDOS)的提示下还是快速了解了液压杆、钢筋、钢丝绳、建筑结构等基本知识;环境要素则来自于《传送门》——射线、传送门、可加速减速的凝胶、光圈弹射板、激光障碍物等趣味机制,这都使通关充满了趣味性和多种可能性,我们也总是可以听到查克拉自言自语:还有没有更好的方法呢?
《传送门》中的各种元素挑战智商
查克拉屡屡陷入瓶颈,竟然还怪弹幕没有【建设性的意见】呢!So姐姐“点破”查克拉“以前是假翻车,今天是真翻车,还翻出了质量!”
教学关就玩刺激飞车→_→
车还没过桥就塌了
取消建造预算限制 查克拉为所欲为
游戏本身并无操作上的难度,但玩家除了要建桥,还要权衡路段的重复使用、车队交叉轨迹的时间差等问题,这就让查克拉总是感觉智商不够用啊!本作虽然取消了金钱的限制在一定程度上降低了难度,但查克拉依旧偏爱“耍杂技“,为所欲为花式翻车,比如下面这个经典的车毁桥塌:
无法通过全部测试车辆
主持人这波失误操(教)作(学)也提示了各位玩家观众:材料本身是有一定的自重的!建造时不考虑用量桥梁也可能会被自重被压垮;将多个桥梁连接在一起也存在一定的隐患:车辆的冲击会使桥梁晃动,使后来的车辆偏离原定的路线,再通过传送门时轨道也会更改从而翻车。所以So姐姐也说啦,这款游戏不只是考验玩家的物理知识,更是需要玩家挑战逻辑思维能力呢!
《传送门》作为Metacritic史上评分排行第七位的经典之作,无论是它荒诞搞怪的黑色幽默、趣味光圈科技还是GLaDOS的冷嘲热讽式教学都很好地融合在了《桥梁建筑师传送门》中,对这款物理益智游戏感兴趣的玩家不妨在直播结束后亲自尝试一下。
本周查克拉&So一共挑战了22个关卡,主播们在建筑领域也是越来越门儿清了呢!剩下的奥秘就交给各位观众来探索啦!更多精彩好玩游戏的直播请继续锁定每周一至周五16:00~18:00的游戏风云网络直播间,加入游戏风云直播群可以和主持人进一步探讨各种游戏和直播间资讯哦。
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