游戏作为生活的一种调剂,除了职业玩家外,对于大部分玩家而言,游戏并不是生活的重点,但是在游戏中那种高度自由是玩家梦寐以求的,就像《星界边境》那样。那么,同为动作类冒险类游戏的《泰拉瑞亚》名气一点不比《星界边境》小,但为什么有人依旧愿意选择《星界边境》呢?
《星际边境》这是一款具有开场动画的游戏,带有剧情与任务,游戏有一个整体的节奏,包含武器提升,星球的转移,伴随着主线剧情而展开。
类似《泰拉瑞亚》的像素游戏,游戏采用星球为背景,玩家开始自己的逃生,玩家将来到一个各具特色的星球之上,将展开一段全新的旅程,你将探索每一个2D的横版星球世界,遇到不同的boss,以及丰富的背景故事。
就像《塞尔达传说》式的故事RPG,在这个庞大的宇宙中有着不同外星文化去互动,拥有大量值得探索的地方。
探索是《星界边境》的卖点之一,因为它有多种星球(世界)可以让玩家们去探索,而且由于主线任务的存在,玩家必须要去才行。很多人觉得这样岂不是很枯燥,但事实并没有,设计师将每一个星球都放上了生物,大多数都存在6个种族社区,就是为了让玩家不那么枯燥,所以无论玩家是在哪个星球挖矿,总会有敌人来*扰你,非常有趣。
同时这款游戏的武器种类也是非常的多,即便是种类相同,它附带的技能也不一样。
相比于泰拉瑞亚来说,玩过的人都知道泰拉瑞亚本身并没有故事性,一开始只有一个向导,如果不和向导对话,玩家根本不知道要干什么。泰拉瑞亚主要是以探索、挖矿、打boss、NPC为主,没有攻略指引的话,真的很难。
泰拉给人的感觉像是在一个玻璃瓶里活动,两边有边界,却不像星界边境那样互通。比起泰拉星界边境强大的世界观、无限的宇宙、多样的生态更能满足玩家探索,不用担心地图被探索完,这也是星界边境为何能碾压泰拉的原因。
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