大家过年好~小白又来啦,哈哈!不知道大家过年都在家玩什么呢?有没有领到压岁钱啊!小白可是拿到了不少的压岁钱~于是下了血本325入手了《生化危机2:重制版》!之前大家都说香,小白实在忍耐不住尝试了一下,真的是停不下来啊,本来小白不愿意随大流推荐当下热门游戏的,这下真的忍不了了,必须吐血强推一波啦!
《生化危机2:重制版》,顾名思义是《生化危机2》的翻新之做,俗称炒冷饭。《生化危机2》是1998年由卡普空公司(Capcom)开发及发行的冒险类游戏。以恐怖的氛围及惊人的3D效果创下了恐怖游戏的先河,一经发售就震动了整个游戏圈,在那个电脑都尚未普及的年代销量达到了惊人的496万套,并成为系列巅峰之作。
游戏故事发生在1998年9月29日,新人警官里昂来到浣熊市警察局上任。但是,在进入市区以后却遭遇了被丧尸的攻击。 同一时刻,S.T.A.R.S.队员克里斯的妹妹克莱尔,为了寻找失去音讯的哥哥也来到了浣熊市,两人将各自发展自己剧情解开浣熊市丧尸之谜。游戏采用双线剧情制,两个主角各自完成自己的线路,中间剧情略有穿插。
下面小白要开吹啦,各位看官搬好板凳坐好了,听小白娓娓道来。
首先进入游戏给小白的感觉就非常棒,为什么这么说?原声中文版加中文配音,现在中国市场在国际市场上的地位可见一般,卡普空对中国用户着实友好了一波。下面咱们来看画面。
《生化危机2:复刻版》使用《生化危机7》同款引擎RE Engine打造,视觉效果精细逼真,枪口的火光和烟雾、射击时弹出的子弹壳等,都被一一如实渲染,当然最重要的还是我们的丧尸同学了,它们有着非常棒的血腥效果和逼真的断肢系统,同时动作也十分逼真,当它们嘶吼着向你扑来时将会带来不小的心理压迫感。最令小白震惊的是,当你被丧尸攻击后,身上竟然真的会留下伤痕和血迹,卡普空这次真的是将细节做到了极致。
除了细腻拟真的画面效果,游戏中的音效还有光影效果做的都特别出众,仅仅是丧尸带来的视觉冲击还无法对玩家造成大面积的心理阴影,但是配合上逼真的音效,警察局黯淡无光的走廊里,墙上斑驳的血迹和不知哪里传来的低吼声,下水道里积水表面漂浮着的油污和远处传来的巨兽般的呼吸声,让你隔着屏幕仿佛都能闻到那种独有的气味。小白很久没有这样全身心的投入到这么恐怖的氛围中去了,相比之下《生化危机6》就更像是一款动作射击游戏,是以爽快的打僵尸为主了。
关于复刻版的剧情大体上与原版近似,但是实际上每一处都略有不同,让玩家完全感觉不到是在玩一款曾经玩过的游戏。但是实话实说,游戏的整体体量依然稍显空乏,里昂和克莱尔的四个表、里关卡,有超过一半的内容其实是一模一样的,这让游戏后期的游玩体验变得比较枯燥。“第四生存者”和“豆腐”两个复刻的额外模式虽然成功提供了差异化体验,但是其耐玩度远远比不上系列以前的“佣兵模式”、“突击模式”。
上面说了那么多游戏的好的地方,下面进入小白吐槽时间~被吓得不轻的小白憋着好多吐槽能量要发泄呢。最先吐槽的是游戏里的弹药真是太少了,僵尸茫茫多,往往打完一次BOSS就进入弹尽粮绝状态需要好久才能恢复回来,虽然说这应该是为了增加游戏难度还有恐怖氛围而有意为之的,但是面对敌人赤手空拳真的是好绝望啊。
还有就是,咱们主角开始拿在手里的那把手枪,小白强烈怀疑那是不是枪,还是滋水枪啊,枪枪打头,3枪才能把僵尸打躺下。躺下你以为就完了?too simple,它过段时间还会爬起来,或者干脆在地上爬行的扑向你,又需要再来3枪头才能彻底打死。我就想问,僵尸的头是钛合金的吗?枪打上去一个血点?不是应该一脚都能踩碎的吗?为什么我的手枪打上去感觉还没有棒子敲上去有效果呢?
最后,要吐槽的就是这代的暴君了。暴君涨智商啦,暴君会开门啦,暴君会追着你走啦,再也不是开门躲进去就不怕暴君了,吓死个人了有没有。还有你个暴君走路要不要这么使劲踩地板啊,就不怕把地板踩踏吗?你就是想要告诉主角你来了,把主角吓跑吗?咚咚咚的傻子都知道你来了好吗,你还那么慢的速度前进,捉迷藏呢吗?给我来个突然袭击也好啊,整天追着我干嘛,给我那么大心理压迫感,你是变态吗?
吐槽完毕~打完收工!
以上呢就是小白给大家带来的《生化危机2:重制版》的游戏推荐啦,这次卡普空可算是下了真功夫了,美其名曰重置,其实就是一款全新的游戏,给玩家以全新的游戏体验,树立了生存恐怖类游戏的新标杆,向我们展示了一个3A级别的恐怖游戏应有的样子。过年在家好好享受“生化危机2重制版”带的恐怖盛宴吧!小白继续去玩耍啦,最后小白送给大家一份新年礼物哦(《生化危机2:重制版》 豪华版 中文免安装版“http://box.hyds360.com/down/126895-2.html”),在这里再次祝大家新年快乐,心想事成,万事如意。
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