半条命
半条命的和《德军总部》那在FPS领域,绝对是开创性的先辈
CS
经典不用多做赘述了吧
战地2
早在20年前就有的游戏,现在风靡的吃鸡,其实在这里就有了。当时非常喜欢玩,可惜玩家太少,没有玩伴
使命召唤1
一代经典,这个一代,指的不是这个游戏,而是整个FPS游戏领域;
让玩家在20年前就感受到那种穿越回二战身临其境的感觉
使命召唤2
经典的续作,经典持续,自此开始出现了“呼吸回血”模式;后来续作中的很多操作和模式,都从此作开始
使命召唤4
个人认为是最经典的版本,在发行时,给游戏玩家带来的震撼,冲击力,无法描述,当时的感受,如今依然历历在目
使命召唤5
继续续作,经典继续
使命召唤6
使命召唤7
使命召唤8
开始逐步迈向“年货”产品
英雄萨姆
非常非常经典的游戏,模式不说独一无二也是极其少有,有种科幻、秘境夺宝、考古、恐怖、末世等多种元素杂糅在一起的感觉
求生之路1
最符合心中对丧尸世界想象的游戏,没有之一
求生之路2
经典续作,故事感人
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