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2018年3月27日,育碧经典FPS游戏《孤岛惊魂》系列的最新作品《孤岛惊魂5》正式发售。
毫无疑问,《孤岛惊魂》的招牌及其宣传攻势无疑起了巨大作用。发售的第一周,《孤岛惊魂5》便一举击败了《绝地求生》,登上了Steam周销量排行榜的第一名——要知道,此前一整年,Steam的周排行榜首位都被《绝地求生》以压倒性的优势占据着。相比之前的作品,《孤岛惊魂5》吸收了《幽灵行动:荒野》、《刺客信条:起源》等作品的优点和经验,给玩家们带来了一种全新的游戏体验。
作为一款FPS游戏,对于轻兵器爱好者们,除了剧情外,最具有吸引力的无疑就是游戏中的各种武器了。由于故事发生在枪文化浓厚的美国蒙大拿州,在《孤岛惊魂5》中,玩家能够使用各式各样的武器。从二战时期的MP40冲锋枪,到现代的KRISS MK5冲锋枪,甚至包括RPG-7火箭筒,都可以在游戏中获得。
当然,为了游戏性考虑,游戏中的武器设定与现实生活有一定的差距。今天,我们就为大家带来《孤岛惊魂5》的武器故事。
在《孤岛惊魂5》中,手枪是玩家使用的基础副武器。整体上看,游戏中可供玩家选择的手枪并不多,只有P226和M1911两种自动手枪,史密斯&韦森M29和M629转轮手枪。不过,即使不包括“皮肤枪”,仅仅史密斯&韦森M29转轮手枪就有三种不同尺寸的型号。
游戏中的定制版1911手枪
作为美国轻武器的象征,M1911手枪在本作中的出场无疑是板上钉钉的事情了。对于这支经典名枪,相信各位读者都已经十分了解,无需多做介绍了。游戏中出现的版本是史密斯&韦森公司生产的SW1911手枪,除了标准型号外,还有带有枪口防跳器的改进版本。
游戏中的定制版P226手枪
而游戏中的另一种自动手枪——P226手枪,同样是大名鼎鼎是世界名枪,相信也不必过多介绍。虽然在20世纪80年代的竞标中,P226手枪惜败伯莱塔92F手枪,没能成为美军制式手枪,但却被美军特种部队和多个执法部门大量采购。除了联邦警察外,各地区州警以及民间用户也经常使用这种性能优秀的武器。
M29转轮手枪
游戏中的定制版M29转轮手枪
除了自动手枪之外,转轮手枪也是美国枪文化的重要组成部分。而《孤岛惊魂5》中出现的转轮手枪,也是来历非凡,这就是史密斯&韦森公司设计生产的M29转轮手枪。M29转轮手枪发射威力巨大的.44马格南手枪弹,由于在1971年的电影《辣手神探》中出场,M29转轮手枪从此成了全美国最受欢迎的.44马格南口径转轮手枪。
不过由于其后坐力较大,普通人不容易控制,因此并不适合作为实战武器,购买这种手枪的人多数是大口径手枪爱好者、猎人或是那些对自己的臂力信心十足的射手。到了80年代末,M29转轮手枪停产,被不锈钢的M629转轮手枪取代。
M629转轮手枪
安装了高倍瞄准镜的M629转轮手枪
除了自动手枪外,玩家还可以使用冲锋手枪、截短霰弹枪以及前作的“神器”,截短M79榴弹发射器作为副武器使用。游戏中出现的冲锋手枪包括了在MAC-11冲锋枪基础上改进而来的Cobray M11冲锋枪、TEC-9自动手枪和Vz.61“蝎”式冲锋枪,而前作中经典的“盒子炮”毛瑟M712冲锋手枪则被取消了。对于这些大家耳熟能详的名枪,本文也就没有必要逐一详细介绍了。
游戏中的M11冲锋枪
改装后的Vz.61“蝎”式冲锋枪
改装后的TEC-9冲锋手枪
冲锋枪方面,玩家可以选择使用的型号包括MP5冲锋枪、MP5K冲锋枪、MP5SD冲锋枪三种MP5系列冲锋枪,以及经典的二战武器,MP40冲锋枪。和其他武器一样,这些冲锋枪也都是令人耳熟能详的经典名枪。
从这里也可以看出,育碧并没有模仿近期的一些枪战类游戏,靠各式各样的冷门武器吸引玩家,而是选择了玩家们的“老朋友”。不过在后续活动中,玩家还可以领取一把特殊版本的KRISS MK5冲锋枪。因此可以猜测,除了在DLC中,游戏中还可能通过UPlay限时挑战或是内购的方式推出全新武器。
游戏中的基本型MP5A3冲锋枪
游戏奖励包括的MP5K冲锋枪
游戏中的MP5SD冲锋枪
经典的MP-40冲锋枪
活动奖励的KRISS MK5冲锋枪
在步枪方面,玩家的选择同样不多。包括在宣传视频里出现的AR-C卡宾枪、M14自动步枪、AK-47自动步枪,以及其现代化改进型号。除了这些现代化的自动武器,还有两支经典的杠杆连发步枪——.45/70杠杆连发枪。不过相比自动步枪,这种单发步枪的实用性就小的可怜了。在现实中,这支步枪的原型是马林1894杠杆连发枪。但二者的区别在于,马林1894发射的是.44马格南手枪弹,而不是大威力的.45-70步枪弹。而发射.45-70步枪弹的马林1894步枪又与游戏中武器的造型不同。
游戏中的“AK-47”实际上是AKM自动步枪
游戏中的“AK-M”事实上是AKM的改装版本
或许是为了规避版权问题,M14自动步枪的机匣被设计成了左右颠倒的
游戏中的“AR-C卡宾枪”,并非是现实中存在的某一型步枪,而是一支拼装而成的AR-15系步枪。从外形上看,AR-C卡宾枪的外形设计参考了Mega武器公司的MATEN系列上机匣,而枪托、弹匣等部件都是Magpul公司的产品。
AR-C卡宾枪的护木没有设置大面积的皮卡汀尼导轨,而是采用了近年来流行的M-LOK接口,可以看出在轻武器方面,育碧的制作还是比较认真的。除了标准型之外,AR-C还有一种加长的AR-CL狙击步枪,除了枪管更长,加装高倍瞄准镜外,与AR-C卡宾枪基本上完全一致。
游戏中,玩家得到的第一种武器就是AR-C卡宾枪
特别版本的AR-C卡宾枪
.308口径的Mega MATEN卡宾枪
对于马林公司的产品,许多玩家可能并不熟悉。事实上,在《辐射:新维加斯》中,这支造型经典的武器就有过出场,笔者也曾专门介绍过这种武器。马林武器公司一直以来都致力于生产杠杆连发步枪,除了复古造型的经典款外,还有使用导轨和现代材料的战术版本。目前,马林武器公司是雷明顿公司的子公司。虽然雷明顿的产品与名声每况愈下,但马林公司的产品却一直十分优秀。不过随着雷明顿的*,马林武器公司的未来发展恐怕也将受到波及。
游戏中的45/70步枪
现实中的马林1895步枪
可以看出抛壳窗设计和马林1895完全不同
对于所有FPS游戏来说,狙击步枪永远是不可缺少的一环。而对《孤岛惊魂5》这种大地图开放世界游戏来说,狙击步枪的重要性也就不言而喻了。相比其他武器,狙击步枪的种类稍微多一些,包括了长枪管的AR-CL狙击步枪、CZ527步枪、HTI反器材狙击步枪和GM6狙击步枪。
现实中的CZ 527步枪
游戏中的CZ527步枪
在游戏中,CZ527步枪被命名为“.308 CARBIN”,但实际上这种武器并不能发射.308口径的枪弹,而是发射小口径的.223步枪弹、7.62×39毫米步枪弹以及其他一些尺寸类似的小口径或中间威力步枪弹。
相比育碧的“汤姆克兰西”系列,《孤岛惊魂》和《看门狗》等作品中出现的武器装备始终具备有不少类似的BUG,显得不够严谨。这是由于“汤姆克兰西”系列的武器设计是由Red Strom负责设计的,而不是育碧自己的工作室。不过相比前作而言,《孤岛惊魂5》还是有所进步的。
游戏中的HTI狙击步枪
沙漠科技公司的武器在育碧游戏中始终是“常客”,如SRS狙击步枪、MDR自动步枪,HTI反器材狙击步枪显然也不例外。在此前的《幽灵行动:荒野》中,HTI反器材狙击步枪就有所出场,笔者也曾专门对其进行了介绍。
作为一种旋转后拉式枪机的无托狙击步枪,HTI狙击步枪的造型着实有些奇特。不过这种设计确实起到了缩短全枪长度的作用。和SRS狙击步枪一样,HTI狙击步枪也是专门面向军用市场研制的,不过目前还没有得到军方的任何订单。
现实中的GM-6狙击步枪
游戏中的GM-6“山猫”狙击步枪
游戏中的另一种反器材狙击步枪虽然游戏中出场不多,但也是个小小的“网红”了,这就是匈牙利的GM-6“山猫”狙击步枪。在一张流传许久的GIF图片中,GM-6“山猫”射击时的动作给许多轻武器爱好者留下了深刻印象。这是因为GM-6“山猫”狙击步枪采用了枪管长后座自动原理,射击时枪管会有一段较长时间的自由后座过程,这段行程要比常见的枪管短后座自动原理的武器长得多。GM-6“山猫”狙击步枪目前已经被匈牙利军队装备,取代一部分老旧的“猎豹”GM-1狙击步枪。
游戏中的特别版SPAS-12霰弹枪
游戏中的特别版双管霰弹枪
在FPS游戏中,霰弹枪作为一种特别的武器,永远有那么一群坚定的拥簇者。《孤岛惊魂5》中的霰弹枪重量不多,包括了双管霰弹枪、SPAS-12霰弹枪和MP133霰弹枪。
前两者是射击游戏中的常客,无需过多介绍,但贝加尔MP133霰弹枪的出场着实有些令人意外了。虽然在《孤岛惊魂》系列的前作中,MP133霰弹枪也有所出场,但在美国使用这样一支俄罗斯血统的泵动霰弹枪,还是给人一种奇怪的感觉。
游戏中的MP133霰弹枪
使用手枪式握把的MP133霰弹枪
除了这些常规的步兵武器外,《孤岛惊魂5》中还包括了火箭筒、榴弹发射器一类的“大*器”。本作中取消了前作中的87式自动榴弹发射器,M79榴弹发射器的使用也受到了限制,车载和固定武器的地位则得到了增强。
此外,游戏中还有大名鼎鼎的RPG7和“RAT4”导弹出场。游戏中的固定机枪包括了勃朗宁M2重机枪和M60机枪,在飞行器上搭载的是AN/M2航空机枪,地面载具和固定机枪则多使用的是M2HB重机枪和M60机枪。此外,由于本作中轻机枪的数量较少,只有M249和M60两种,因此也被归类到特殊武器中。
游戏中的M249轻机枪
作为固定武器的M2HB重机枪
作为固定武器的M60通用机枪
不过,在这些特殊武器中,却出现了一个严重的错误:这就是“RAT4”导弹。在游戏中,RAT4能够手动引导导弹命中目标,而进行升级后则变身为“发射后不管”的先进导弹。但问题是,这个“RAT4”用的却是卡尔·古斯塔夫M4无后坐力炮的模型!
游戏中的“RAT4”
现实中的卡尔·古斯塔夫M4无后坐力炮
相比前作《孤岛惊魂4》,《孤岛惊魂5》的基础武器种类少了很多,但平衡性却更好,没种武器都有着相应的定位和用途,既符合游戏性的需要,也能够满足玩家的多样化选择需求。
不过在具体的武器设计上,还是存在不小的欠缺,这些问题的原因是多方面的,一朝一夕也难以解决。对于那些追求拟真的玩家,或许这样的设计并不讨喜,但相信仍然会有相当一部分的玩家接受这样的设定。
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