「狂暴战武器选择」 模拟的P4阶段狂暴战主要装备数据

「狂暴战武器选择」 模拟的P4阶段狂暴战主要装备数据

首页枪战射击枪械狂暴更新时间:2024-04-30

之前比较主流的装备模拟器是[ClassicSim],但这个模拟器有两个问题:一是默认的输出循环中无法模拟英勇BUG,导致命中的收益远高于实际情况;二是只能模拟整体DPS,无法单独模拟某个部位的相对差距,一个一个模拟很麻烦。

最近找到了根据Fight Club DPS Sheet制作的网页模拟器可以解决上面两个问题,测下来伤害占比和实际游戏中基本一致了,所以重新模拟了一遍不同情况下的主要装备选择,还是有一些跟以前不同的结论的。

先要明确的是,DPS模拟的数据一定是和实际有偏差的,但其模拟出的装备相对优劣和选择是和实际基本一致的;以及装备的选择和属性的选择是个动态过程,在不同条件下差异巨大,不能单体做对比,这也是为什么这个模拟器更好的原因,可以分部位进行模拟,更容易判断不同条件下一个部位的不同选择之间差距有多大。

世界BUFF,竞速向团队

世界buff,尤其是赞达拉之魂加入后,放大了装备属性的收益,所以对装备选择影响很大,战斗时间也一样。

基本按照游戏中联盟方的常规选择,世界BUFF没选酋长和猫德,其他都有,护甲为精灵火、鲁莽和破甲后的336。战斗时间设置为1分钟左右的战斗,使用斩*,不使用怒气药水,不使用鲁莽,输出循环的设置为:

这套的基础装备为BWL毕业配装,我多加了一个肩膀30攻强附魔,头腿用 8力量

注意:这不是现阶段BIS,是之前SIMC模拟出的上阶段BIS,也是总体上比较公认的BIS,我是用来测试推导出现阶段BIS的。(图里黑爵士应该为飞龙披风,配装器截图时点错了,测试是按照飞龙披风的)

先以主手武器为例,解释一下模拟结果的解读:

这个结果的意思就是说,根据上面选择的装备,不同主手武器基于模拟总DPS的差异。我默认选择的是多彩,可以看到这次模拟多彩对应的DPS是1347.10,后面括号里的是比之前模拟DPS的差异,这点区别是正常范围。排在第一的风剑,比之前模拟的DPS高了7.78,比多彩高7.28,这个数字是我主要参考的,就是其他装备不变的情况下,同部位到底差异如何。

根据这样的逻辑,每个部位都跑了一遍,只说一些和之前用ClassicSim跑可能有些不同的结论:

- 日天锤和风剑在P4-P5效用达到顶峰,有条件值得入手

- 头腿手3攻速比23力量好,大约多10DPS,可以无脑换

- 祭祀护手比烈焰手好,大约多3DPS,除了需要撑血时,可以无脑换

- 最好的戒指组合是迅击 源力,比屠龙 迅击和迅击 源力多3DPS,胡里奥无论和谁组合都低5-10DPS,屠龙-迅击-源力三者任意两者组合都不错

- 风石系列和ZG提供了大量高性价比装备:深渊/浸血腿、深渊/浸血肩、赞达拉护腕/腰带、对戒、双刀,只比对应部位BIS低10左右,比起之前黑色龙鳞和魔暴龙等有着不错的提升

表格里没有军装,因为我没有。简单说下测试结论,R12肩膀比龙爪好,散件的话穿这一件就行;套装的话6件R12比全BIS大概低16DPS,R10肩腿和BIS基本持平。当然这完全不考虑军装其他套装效果和额外耐力,综合看R10两件还是很不错的,特定战斗换上一些军装换取更安全的输出空间也是不错选择。

完整表格如下:

多数竞速团队都有装备升级缓慢的问题,但根据这次模拟来看,阶段性装备比之前黑色龙鳞 魔暴龙还是有了不小提升的。

例如这样一套装备,入手难度几乎为0,但也可以达到1220的DPS。

无世界BUFF,普通团队版本

基础装备仍然按照上面的BWL毕业装,头腿手仍然使用 力量附魔,唯一改动是正义之手换为了黑手,因为无世界BUFF达不到暴击帽的时候,暴击收益更高一些。

要注意的是,模拟的逻辑是要考虑整体属性动态变化,不能简单对比某个部位的两件装备,得到一个类似于1命中=xxAP或者xx暴击的结论,然后去套其他装备。我给出的表格,意味着在基础测试装备的前提下,不同部位装备的DPS差异,有用来做相对比较,而不是绝对判断。

战斗时间为120秒,起手怒气改为0,取消了起手破甲,其他没啥变化

完整的装备模拟表格

- 即使没有世界BUFF,头手腿3%攻速也是稳定优于8力量的,但是1或2攻速时这个差异微乎其微,3%的时候就拉大了

- 我以前也“感觉”没有世界BUFF的时候,命中高一点更顺手一些,但我模拟了6-10%的不同组合,最后这套DPS最高的确实就只有6%命中,我相信数字,这个问题不讨论,如果你相信你的感觉,那当然也没有问题

- 对于人类来说,残忍是一把性价比和寿命都非常突出的武器,值得入手

- 混乱/残忍与祖格双刀是性价比最高的武器组合

- 与有世界BUFF时不同,烈焰手仍然是最好的,但祭祀手相差很少,但获取几乎无难度

- 魔暴龙两件套在稍微有一些装备基础后,远不如祭祀 打击深渊/浸血的组合,速成选手可以考虑跳过魔暴龙了

- 鞋其实除了多彩差异都不大,有啥用啥就行了

- 远程武器我测试了很多遍,也换了不同的装备组合和条件,确定是这个模拟结果,前4名相差不到1DPS,几乎可以忽略,所以这个部位很适合用来调整属性

- 源力 迅击仍然明显地比其他戒指组合好一点点,因为暴击价值高的缘故,胡里奥 迅击成为了第二好的戒指组合

- 最后给出的BIS实际上就已经非常接近于达到暴击帽了,如果拿了龙头或者哈卡BUFF,可以把黑手饰品换成正义,以及烈焰换成祭祀

没有世界BUFF时,装备的影响确实会更大一点,所以即使是换1、2件装备,也可能带来可感知的提升。

最后附上这套装备的属性和10万次模拟的伤害构成

更新个兽人无世界BUFF的武器

之前大概是因为我测试中有时候断网了,所以一些设定好的条件可能变化了。

被提醒BUFF用的还是联盟的,有王者和力量,实在是不太玩部落所以没注意,我懒得重新弄了,大概测了几把武器,强弱关系应该是没太大区别的,所以凑合看吧。

说明一下,测试条件如下图,无世界BUFF,设置为兽人,120秒战斗。装备上之前忘了部落没有十字军腿,换成了打击深渊,武器设定为死召/混乱作为默认。

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