大家好,我是X博士。
梦幻西游对于网易来说,是个奇迹般、且地位不可撼动的存在。
十六年前它驻扎进了许多玩家的青春,成为不少人的启蒙网游;十六年后当一票同龄网游逐渐老去,而它依旧保持着非凡的生命力。
就拿前段时间公布的“10月全球最赚钱游戏排行榜”来说,电脑版梦幻西游稳居前三,而手游版则在MMO领域内无可匹敌。
虽然这套“吸金大法”让无数玩家前仆后继为其买单,但网易这几年一直在琢磨着如何才能突破2.5D回合制的局限,让梦幻西游这个老IP再度开花。
于是,就有了这款等了一年多、测了N次,终于在12月18日全平台公测的《梦幻西游三维版》。
划重点一:回合制到3D即时战斗,到底有什么不同?
要说这个“三维版”跟我们熟悉的梦幻西游最大的不同,大概就是在视角和战斗方式上。
以往2.5D固定视角下看不到的细节、攀爬不了的屋顶房檐,现在在3D自由视角下通通可以实现。
在实时演算的全局光影和动态天气的作用下,三维版的视觉表现有了质的飞跃,还是那个熟悉的Q版人物,但一颦一犟都更显灵动。
比如在选角过程中六大角色就在暗暗较劲,一没被玩家选中就气到爆炸,跺脚、翻白眼、抱胸甩脸色……什么小动作都有。
场景也不仅是照搬前作那么简单,像是长安城,从方正有序整齐划一的房屋布局,到喧嚣热闹的市井街道,复刻的正是历史上盛唐文化中心的那座城,包容的文化让玩家甚至能在留香阁看到胡姬月奴的胡旋舞。
而在战斗方面,舍弃掉梦幻西游成名发家的“回合制”、摇身一变成为即时战斗模式的《梦幻西游三维版》,也并非战法牧那么简单。
每个职业都有一个需要进行资源控制的技能点数,比如龙宫的“龙魂”、骨精灵的“律令”,想要打出一套高伤害就得把控好“资源积累和释放”的节奏。
玩家还能学习“七十二变”来获得特殊的外形和技能,像是化身凤凰翱翔於天、变身游鱼下水参战,360度切入战场;有时刮来的大风和水体阻力还会影响玩家控制方向。
这个七十二变在应对“海陆空三栖副本”时尤为好用:
除此之外,帮战、抓鬼、封妖、扫塔……这些熟悉的玩法虽然被三维版继承了下来,但在3D的世界里却拥有截然不同的战斗规则。
比如加入了Roguelite元素的“雁塔地宫”,每次进入新的层级都将面对随机词缀BUFF的BOSS和挑战环境,需要玩家针对时局及时调整对策。
再如“封妖”玩法中多了一份仪式感,玩家必须结成法阵并将妖怪不断引到降妖陷阱中,才能最终捉拿妖怪。
划重点二:西游人物集体大整容?孟婆美得不像话,还能捏出奥利给
在将梦幻三界立体精致化之余,《梦幻西游三维版》还力求为玩家打造一个更自由更开放的世界。
比如开篇创角就是一手黑科技,用动态表情捕捉技术直接抓取你的五官神态特征,不仅能捏出一个丁老板,还原时下最具正能量的诅咒巨魔奥利给都不在话下。
可是还没等到正式公测,这个全新的梦幻三界就被玩家探索了个“底朝天”。
游戏里一草一木均可互动,像是偶遇飞鸟游鱼,这些受惊的小动物会立刻四散逃开;
花果山上的石头可以捡起来砸桃子,用掉下来的桃子喂猴就能得到“猴子的馈赠”;
边境村落里还有一只拉磨的驴,鞭打它就会工作,不过如果打得太急了它还会罢工。
就连曾经德高望重的一代老前辈都趁机整了个容,你看看这还是你认识的孟婆、龟丞相不?
玩家一路游山玩水,还能结交各种仙魔精怪,这些NPC还会根据你的人气和好感度对提供实质性的帮助。
比如跟大圣打好关系后,他就会驾着筋斗云带你遨游世界:
可是如果一不小心麻烦太多次了,大圣的火爆脾气可不是你惹得起的……
而这些所谓人气值的高低,就取决于玩家平时做出的选择。
像是面对被恶鬼侵扰的青楼妓子,你是好声好语安慰呢,还是一副“钢铁直男样”直接动起手来让她清醒一下?
如果玩家总是选择过于直接(注孤生)的选项,可能人气值就会hold不住蹭蹭蹭地掉,这样走在路上都会遭到路人唾骂,一旦“恶贯满盈”还会被通缉关牢房。
所以在《梦幻西游三维版》里,游戏还是比较鼓励玩家积小善成大德,比如烧香拜佛、帮老大娘去井里打水都能涨人气;但是并不妨碍你想要体验一下成为恶人的滋味,毕竟故事结局的走向,掌握在你自己的选择当中。
课后总结:
X博士曾经采访过一位梦幻西游的老玩家,“三维版给了我一种重新开始的感觉”,这是他的评价。
虽然这游戏目前在师门、捉鬼、科举等等玩法上依旧是熟悉的配方熟悉的味道,但敢于放弃自己坚守已久的回合制转战“三维”,也代表着梦幻西游这个经典IP正再度启程。
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