「Python」面向对象封装案例3——士兵突击(分析、代码演练)

「Python」面向对象封装案例3——士兵突击(分析、代码演练)

首页枪战射击士兵出击更新时间:2024-04-30

分装:

1. 封装是面向对象编程的一大特点

2. 面向对象编程的第一步:将属性和方法分装到一个抽象的类中

3. 外界使用类创建对象,然后让对象调用方法

4. 对象方法的细节都被封装在累的内部

注意:一个对象的属性可以是另外一个类创建的对象

一、士兵突击案例需求分析

需求:

1. 士兵张小嘎 有一把 Ak47

2. 士兵 可以 开火

3. qiang 能够 发射子弹

4. qiang 需要 装填子弹----增加子弹数量

根据需求,划分类,共划分两个类,一个是士兵类,一个是qiang类,由于创建士兵类中用到qiang,所以在创建类的时候先创建qiang类。

Soldier

name

gun

__init__(self)

fire(self)

Gun

model

bullet_count

__init__(self, model)

add_bullet(self, count)

Shoot(self)

二、创建qiang类

根据上面的类图表格来创建qiang类。

model是qiang的型号,bullet_count是子弹的数量,add_bullet(self, count)装填子弹方法,Shoot(self)是发射子弹方法。

代码:

class Gun(): def __init__(self, model): # 1. qiang的型号 self.model = model # 2. 子弹的数量,初始值为0 self.bullet_count = 0 def add_bullet(self, count): self.bullet_count = count def shoot(self): # 1. 判断子弹数量 if self.bullet_count <= 0: print("[%s] 没有子弹了" % self.model) return # 2. 发射子弹, -1 self.bullet_count -= 1 # 提示发射信息 print("[%s] 突突突。。。[%d]" % (self.model, self.bullet_count)) # 1. 创建qiang对象 ak47 = Gun("Ak47") # 2. 调用方法 ak47.add_bullet(50) ak47.shoot()

执行结果:

三、创建士兵类

假设:每一个士兵都没有qiang

定义没有初始值的属性:

在定义属性时,如果不知道设置什么初始值,可以设置为None

1. None关键字表示 什么都没有

2. 表示一个空对象,没有方法和属性,是一个特殊的常量

3. 可以将NNone赋值给任何一个变量

fire方法需求:

1. 判断是否有qiang,没有枪没办法冲锋

2. 喊一声口号

3. 装填子弹

4. 射击

代码:

class Gun(): def __init__(self, model): # 1. qiang的型号 self.model = model # 2. 子弹的数量,初始值为0 self.bullet_count = 0 def add_bullet(self, count): self.bullet_count = count def shoot(self): # 1. 判断子弹数量 if self.bullet_count <= 0: print("[%s] 没有子弹了" % self.model) return # 2. 发射子弹, -1 self.bullet_count -= 1 # 提示发射信息 print("[%s] 突突突。。。[%d]" % (self.model, self.bullet_count)) class Soldier(): def __init__(self, name): # 1. 姓名 self.name = name # 2. qiang = 新兵没有枪 self.gun = None # 1. 创建qiang对象 ak47 = Gun("Ak47") # 2. 调用方法 ak47.add_bullet(50) ak47.shoot() # 3. 创建士兵对象-张小嘎 zhang = Soldier("张小嘎") # 用赋值语句,把ak47交给张小嘎 zhang.gun = ak47 print(zhang.gun)

执行结果:

四、完成开火方法

代码:

class Gun(): def __init__(self, model): # 1. qiang的型号 self.model = model # 2. 子弹的数量,初始值为0 self.bullet_count = 0 def add_bullet(self, count): self.bullet_count = count def shoot(self): # 1. 判断子弹数量 if self.bullet_count <= 0: print("[%s] 没有子弹了" % self.model) return # 2. 发射子弹, -1 self.bullet_count -= 1 # 提示发射信息 print("[%s] 突突突。。。[%d]" % (self.model, self.bullet_count)) class Soldier(): def __init__(self, name): # 1. 姓名 self.name = name # 2. qiang = 新兵没有枪 self.gun = None def fire(self): # 1. 判断是否有枪 if self.gun == None: print("[%s]还没有qiang" % self.name) return # 2. 高喊冲锋口号 print("冲啊。。。 [%s]" % self.name) # 3. 装填子弹 self.gun.add_bullet(50) # 4. 发射子弹射击 self.gun.shoot() # 1. 创建qiang对象 ak47 = Gun("Ak47") # 2. 调用方法 # ak47.add_bullet(50) # ak47.shoot() # 3. 创建士兵对象-张小嘎 zhang = Soldier("张小嘎") # 用赋值语句,把ak47交给张小嘎 zhang.gun = ak47 zhang.fire() # print(zhang.gun)

执行结果:

以上就是关于面向对象案例士兵突击的分析和代码演练,主要知识点就是一个对象的属性可以是另外一个类创建的对象,以及关键字None的使用更多Python练习题可以关注Python自学网(http://www.wakey.com.cn/),不断更新。

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