《 赛博朋克207 》:三次跳票后 终于等到你!

《 赛博朋克207 》:三次跳票后 终于等到你!

首页枪战射击赛博死线更新时间:2024-04-18

赛博朋克2077的出现,恰好填补了游戏领域的空缺,玩家一直在寻找着一款高自由度赛博朋克风的游戏,正如gta一般,它能带给人另一个世界的体验。

再加上波兰蠢驴的优秀制作(巫师三yyds)以及大量的宣传(疯狂跳票),自然而然吊足了人们的胃口,经历了三次跳票之后,差不多肯定《2077》要最终正式发布的时候,我兴奋地在朋友圈和自己头像上为它每天倒数,像个倒计时Bot。不知道是否是因为最近温习了过多的各路资料,导致“浓度过高”。亦或是觉得这样的热情突然有一种前段时间另一款大作解锁前某些玩家可能会有的感觉,过于沸腾的热度有点让人不安。

当“赛博朋克2077”的信息流大肆爆发,像我脸上蒙了失控的全息UI,满满视线里,微信、钉钉、知乎、微博、推特到处都是《2077》的时候,我感觉快吐了!

然而各大游戏媒体的评分已经发放出来了,整体分数不差,尤其日本媒体给予了《2077》极大的肯定,包括Fami通最新的评论文章。但很多媒体的“差评”中,确实剖析了《2077》的很多硬伤。

我虽然相信波兰蠢驴CDPR的实力和决心,毕竟他们拿了几乎全部身家来赌《2077》,却也不免有些担心,毕竟跳票了三次,最后一次“死线漂移”般的失信似乎让《2077》的最终完成度都受到大家怀疑。《2077》看起来比前者少了一些厚重。现在我一心只想把夜之城burn down,不想再看到各类评论、解析、评分了,只想焦急而又耐心地等待它的到来。

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