每日游讯|《圣歌》2.0战利品改动|《光环:无限》多人模式将免费

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首页枪战射击射击战利品更新时间:2024-07-21

《Grounded》大获成功 发售两天玩家超百万

黑曜石新作《Grounded》上个月28日开启了抢先体验,登陆了Xbox游戏预览/XGP和Steam抢先体验,根据微软官网发布的博文,这款游戏已经取得了不小的成功。

《Grounded》游戏总监Adam Brennecke在博文中表示本作在登陆PC和Xbox One之后的两天内,吸引了超过100万玩家游玩。对于一个仅仅有13个人组成小团队开发的游戏来说,这已经非常不错了。

外媒表示,微软所有第一方游戏首发登陆Xbox Game Pass是一个好的选择吗?在某些情况下可能不是,但显然对于小体量游戏《Grounded》来说,显然受益很多。如果这种体量的游戏按照传统的发售模式,是绝不可能在如此短的时间内吸引这么庞大数量的玩家的。毕竟游戏本体就需要花费30美元。此外,黑曜石还透露,《Grounded》的每月游戏更新将于8月27日开始。

《圣歌》2.0战利品改动:掉落更频繁

如果你想做一个刷刷刷类射击游戏,那么你游戏的射击和装备掉落必须都令人满意,然而BioWare之前的《圣歌》在这两个方面做得都不够好。今年早些时候BioWare宣布一个完整的《圣歌》2.0重新设计正在制作中,由《星球大战:旧共和国》工作室BioWare奥斯汀负责,今天BioWare公布了一篇博客,解释了他们打算如何修复游戏的核心射击和战利品机制。

《圣歌》新开发更新,大部分专注在战利品上,BioWare承诺会让战利品掉落地更频繁,更有用而且更容易找到。以下是他们正在开发的关键改进:

尊重您的时间

增加战利品掉落的频率

战利品更经常有用;所有的物品都更好,更有竞争力,但还是有机会得到一些超凡的东西

所有的战利品稀有度在整个进度过程都具有战略价值

拥抱选择

你可以追求特定的战利品,而不单单依靠随机性;这些特定战利品可通过任务、特定的供应商、独特的战利品表来获得

修改你的战利品,包括重出词缀和提升物品等级

创造一个奖励性的战利品体验

当掉落时,战利品会让人更兴奋更能注意到,想让玩家去收集

罕见的敌人(也就是 "行走的宝箱")能创造令人兴奋的时刻,一次就能获得爆棚的战利品

战利品更容易

立即曝光和装备战利品

装备表的全面改造--包括详细的属性列表

装备表可以从任何地方访问,让你轻松地看到你在每个插槽中的装备

装备和奖励的可靠性

每件物品都有一个词缀"预算",取决于它的力量和稀有度

不再有无用的物品,因为它们缺少了必备的铭文

超凡物品是为了获得让你就想要的奖励类型,而不是将每项奖励的数值最大化

未来的规模

你的力量上限可以很容易地增加,而战利品系统也会相应地增加

先进的遥测数据使我们能够识别趋势,并做出有意义的平衡变化

对于射击,BioWare已经让《圣歌》游戏的射击更有反馈性,敌人几乎能立即做出反应。同时BioWare也在让游戏的近战系统变得更加有用。

此外,还有大量新武器也在开发中,如下图。

看起来BioWare奥斯汀工作室对于《圣歌》2.0,正在朝着正确的方向发展,但仍然需要实际的亲身体验来证明自己。除了射击和战利品机制外,《圣歌》还有许多其他方面的工作要做,这样才能有自己的特色,和市场上其他相似的游戏进行竞争。《圣歌》2.0尚在早期开发阶段,明年也不一定会推出。

《光环:无限》多人模式将免费游玩

早些时候,一张来自《光环:无限》的Windows商城图片似乎暗示多人模式将可以免费游玩,不久后,343工作室出面证实了这一传闻。《光环:无限》的多人模式的确将面向一切玩家免费游玩,某种程度上讲,这意味着《光环:无限》将是一款免费游戏。

“《光环》是献给每一个人的。我们可以确认《光环:无限》的多人模式将是免费的,而且在Xbox Series X上支持120fps超流畅。更多细节将稍后公布!”

343工作室还顺便确认能在XSX上支持120fps超流畅的帧数,但并没有明确说明要牺牲多大程度的分辨率和画面特效。《光环:无限》预计2020年圣诞节档期登陆PC和Xbox Series X。

HBO官方:想为《最后的生还者》优化、补充

根据外媒dualshockers的报道,HBO制片人Craig Mazin希望能为《最后的生还者》剧集补充一些游戏剧情,进行一定的优化。

HBO制片人Craig Mazin在BBC Radio的“Must Watch”特别节目中表示:“我认为粉丝们可能会担心一些事情,如果让其他人获得了授权,其他人可能无法真正理解剧情内涵,或者会进行一定程度的魔改。不过,我正在与做这款游戏的开发者们合作,对剧情所作出的一些变化将会补充一些东西,这不是粗暴的删删改改,而是一种优化和增强。”

HBO制片人Craig Mazin在特别节目中重申,自己正在与顽皮狗总监Neil Druckmann合作,他们已经开始创作剧本,搞出一些新的故事,当然,也会加入2013年的游戏内容。

“我们正在创造新内容,希望能让已有内容以不同的形式来呈现,对于我来说,就像实现了多年的梦想一样。说实话,我有点害怕,因为很多人对这些游戏的情绪很强烈,我甚至觉得自己可能应该在地堡里躲避一段时间,因为你不可能让每个人都满意。”

据悉,《最后的生还者》剧集由《切尔诺贝利》主创者Craig Mazin、创意总监Neil Druckmann联手打造,共同担任剧集编剧人,与此同时,顽皮狗总裁Evan Wells与《切尔诺贝利》执行制片人Carolyn Strauss将共同担任执行制片人。

像素暗黑类游戏《Chronicon》8月21日结束EA 上调售价

根据开发商兼发行商Subworld公开的新消息,像素暗黑类游戏《Chronicon》将于8月21日在Steam推出1.0正式版并上调售卖价格,目前官方还公开了一段新预告,一起来了解一下。

根据官方所言,开发团队将继续为《Chronicon》提供支持,接下来还会有一些小型免费更新内容,之后还会以付费DLC的方式推出更多主要更新内容,玩家们可以先期待一下。与此同时,官方还向一直支持他们的玩家表示感谢。

游戏背景:

在一个最后的邪恶势力都已经倒下、最后一个任务已经被圆满完成、最后一个宝箱也已经被搜刮一空的世界里,会发生什么呢?在这个世界里,旧日英雄们的伟大成就被一个伟大的魔法装置所永远铭记。这个装置的名字就叫做Chronicon。它能够开启一道属于旧日英雄们的记忆之门。每一年,都会有少数男女获取重现这些伟大旅程的荣耀。

而今年,这个幸运儿就是你...

像素暗黑类游戏《Chronicon》将于8月21日在Steam平台推出1.0正式版,感兴趣的玩家可以点击此处获得Steam商城链接。

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