提起《怪物猎人》,当初因为看到这款游戏能够狩猎各式形态的怪物而吸引了小编入坑。如今,怪猎新作《怪物猎人:崛起》已在Switch平台发售,小编作为老猎人了,那必然就得先猎为敬。但在我前去了解《崛起》的时候发现,游戏中的怪物沿用的是怪猎系列以往作品里面的经典老怪,不禁有点失望。
像是2018年在《怪物猎人:世界》里出现的毒妖鸟、*鸟,甚至是从《怪猎3》就有了的冰牙龙等,在新作内都还是头牌狩猎对象。看着这一系列熟悉的怪物,小编第一反应就是:广大老猎人们会否跟我一样,感觉当年这些一刷再刷的怪物们已经不具备挑战性了?因为啊,怪猎吸引玩家的一大卖点,就是体验狩猎新怪带来的刺激感,那么如果缺少新怪了,我等老猎户自然要另觅蹊径了。很快,小编便有新发现,那就是在末日生存手游《明日之后》里去狩猎巨型怪物:哥斯拉。
得益于《明日之后》和电影《哥斯拉大战金刚》的联动玩法,玩家可以在游戏内与哥斯拉进行酣畅淋漓的战斗。在前往讨伐哥斯拉之前,玩家能与同伴组成一支2-4人的精锐队伍,在战斗中互相配合,组织战略输出。在与巨兽的战斗开始时,小分队会搭乘直升机进入战场,如看电影般,第一视角感受与百米哥斯拉目光平视所带来的震撼感。这种通过现代载具到达战场的方式在怪猎内是感受不到的,但在明日之后内不仅可以看,还能操控直升机躲避哥斯拉的进攻,与之周旋,甚至直接从直升机上就开始向哥斯拉发动攻击,相当刺激。
在哥斯拉的生命值低于75%的时候,它会射出一束激光将直升机击毁,从而开启了玩家在地面上与哥斯拉进行的核心战斗部分。此时小分队成员必须把武器对准哥斯拉,尤其注意击打其头部以及蓝色背鳍,来快速削减哥斯拉血量,不然,随着战斗时间的拉长,哥斯拉强悍实力带来的压迫感可能会让玩家操作变形。地图上还有多处弹药补给点,能为玩家及时补给火力。这么一比,怪猎里还得回到营地才能补给的设定还真显得不太方便。
当让哥斯拉的血量低于40%时,它会进入二阶战斗状态:背脊冒蓝,蓄力大招!当大家看到哥斯拉嘴里冒出蓝光,就要迅速走位逃开,因为下一秒从它口中喷出"原子吐息"将会让周围大片建筑焚烧殆尽,玩家一旦被击中就有可能原地去世。在哥斯拉血量较低的时候,游戏中还会空投高伤害武器"火箭筒"!巨额的伤害数字、加上游戏音效反馈,肾上腺素飙升,刺激无比。
小编虽在怪猎系列里狩猎过鸟龙、牙兽等怪物,但像怪兽之王哥斯拉这类还是第一次。并且是在末日设定下,乘坐、控制载具,对其进行弹药倾泻,如此痛快的战斗体验,不得不说,老猎人确实得到了大满足。而且,从游戏官宣了解到,5月份另一巨兽"金刚"也会上线,金刚可是电影中哥斯拉的死对头,小编猜啊,怕不是到时候金刚、哥斯拉、游戏玩家三方对战,让玩家在副本里作混合狩猎不成?!哈哈,小编已迫不及待想玩到这波联动的后续玩法了,狩猎之魂饥渴难耐啦!
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