新版本沙漠地图想必大家已经玩了很多盘了,有没有发现搜集资源上更加耗费精力,嗯。比如马场、教堂、大厂这种资源分布较分散,地形房屋设置上过于复杂,导致玩家匹配到沙漠地图会秒退。甚至找蓝洞吐苦水沙漠地图匹配几率过大,网上还出现屏蔽沙漠地图大法。由此可见部分玩家对新地图并不买账。
搜集材料
蓝洞修复沙漠地图匹配几率
众口难调,有些玩家喜欢求生之路,但是沙漠地图就不能满足那一部分玩家。相比较而言,老版地图可以满足各种口味的玩家。
沙漠地图开局80多人
蓝洞开发夜间模式 并不能解决现在遇到的问题 《堡垒之夜》人数超3000W现在《绝地求生》最大的问题并不是给玩家新鲜感和新的玩法,而是在游戏优化上和打击外挂上。虽然由于PC用户权限过大,FPS游戏不能根治外挂。但也要做到像暴雪那样展示被封账号,还有游戏内排行榜简直是外挂泛滥的根源之一,各种以qun\fz类似开头的外挂群。毕竟做好游戏优化和反外挂才能留住玩家。
夜间模式
相比较,《堡垒之夜》在12初玩家已经突破了3000W,在线活跃人数高达130W人,已经成功拥有了自己的PVE模式,增加了游戏的上限。最可怕的是《堡垒之夜》开发商正是虚幻引擎的制作商Epic。而现在蓝洞指责《堡垒之夜》抄袭《绝地求生》也于事无补,事实证明《堡垒之夜》在优化上简直轻而易举打败《绝地求生》。而蓝洞却要付费使用Epic的引擎。假如哪天Epic给蓝洞穿小鞋,那也是轻而易举就可以做到的。
《堡垒之夜》
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