有趣的玩法千篇一律,谈谈Dead Game的续命方式

有趣的玩法千篇一律,谈谈Dead Game的续命方式

首页枪战射击丧尸革命更新时间:2024-07-29

一款优秀的游戏或系列游戏,在经历了数年运营后,往往能平稳维持玩家人数,但想吸引更多新人玩家,仅仅通过简单的维护优化是行不通的。那么一些优秀的游戏公司为了吸引新人玩家,都做出了什么决策,今天就通过两款"Dead Game"简单的和大家聊聊。

DOTA2

DOTA2作为MOBA类游戏始祖和著名"Dead Game",今天在这就不谈它的光辉岁月了。近期,V社向媒体曝光了一款以DOTA2为创作背景的卡牌游戏《Artifact》。是的,这个套路是不是有种似曾相识的感觉,不用说出来,我知道。但既然同样选择做卡牌游戏,那么总得做点不一样的东西出来吧。对此,G胖表示,我们的卡牌游戏"似里没有婉过的船新版本",我们的卡牌是可以和其他玩家交易的哦,我们还会努力维持卡牌本身价值哦,不会让你买的卡牌再也卖不出去哦,我们还保证不会让《Artifact》变成和隔壁那家一样Pay-to-win(付费即赢)哦。另外,从目前曝光的消息中,我们可以看到,为了契合DOTA2的MOBA血统,《Artifact》被打造成了一款可三路对线的卡牌游戏,从玩法上看的确与其他卡牌游戏有了比较直观的区别。那么,就让我们稍微地期待一下这款"Dead Game"版本的卡牌游戏吧。

彩虹六号,FUZE

《拆迁六号》,作为一款FPS游戏,在玩法上可谓是独树一帜,个人认为算是真正开创了一种全新的FPS玩法,但因其上手难度和FUZE干员带来的游戏体验(……),让极多新人玩家不敢入坑,沦为"Dead Game"。不知何时,"打僵尸"模式似乎成了FPS类游戏的标配,好像所有FPS玩家都喜欢虐待丧尸。本以为《拆迁六号》作为一个硬核游戏,能保持自我,没想到啊,你这个浓眉大眼的FUZE也叛变革命,不炸人质改炸丧尸。没什么可说的,就祝《拆迁六号》通过这波打僵尸能"火"起来吧。

其实,除了上面说的通过新增或改变游戏玩法的方式强行迎来第二春,还有比如,某些老牌MMORPG更换游戏引擎,LOL更新符文系统,H1Z1变F2P(免费游戏)等等方式,最终目的无非就是让新玩家入坑老玩家回归,但,其实真正重要且困难的是,在迎来第二春后,这些游戏公司要如何保持这部分玩家活跃。作为一名玩家的角度,游戏商是否尊重玩家,是否真正以玩家能否获得乐趣为主要参考点,都是影响玩家留存的重要因素。最后则希望国内的广大游戏运营商们能改变着急捞钱的坏毛病,游戏再好,玩家玩不起,也不会留下来。

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