我喜欢上了《双生视界》的纸片人,咖啡馆里的十二位美少女

我喜欢上了《双生视界》的纸片人,咖啡馆里的十二位美少女

首页枪战射击双生视界少女咖啡枪2更新时间:2024-04-09

16年以《剑侠情缘》和古风立足的西山居首次试水了日系二次元游戏,《少女咖啡枪》从阵容来说属实是一个大制作。

少女咖啡枪

主题曲的演唱者是fripSide南条爱乃,声优汇集了钉宫理惠、茅原实里等知名CV,游戏玩法更是国内市场空缺的萌系TPS,只可惜二次元游戏有一座难以逾越的大山——《阴阳师》。

阴阳师

彼时更是《阴阳师》强势霸榜的时候,《少女咖啡枪》输得一败涂地,而在19年10月24日,因为各种原因官方发出了关于2020年2月游戏停服的公告。

少女咖啡枪和阴阳师百度指数

《少女咖啡枪》的停服也许是在为《双生视界》铺路。

11月19日由西山居研发,哔哩哔哩发行的《双生视界》正式登陆iOS平台,其实大家更愿意称之为《少女咖啡枪2》,因为《双生视界》一眼就能看出是《少女咖啡枪》的续作。

双生视界

熟悉的南条爱乃、钉宫理惠,熟悉的TPS“弹幕射击”玩法,只不过从操作一个角色变成了三个角色作战,加上自动战斗按钮,使得数值的堆积比技术更重要,还有虽然能感觉到枪声却可以忽略不计的打击感。

完成一场战斗以后,“我”向艾琳发起了约会请求,不出意外被拒绝了,但是在她的心理活动里隐隐约约透露出时无瑕喜欢“我”。

艾琳

正在我们打情骂俏的时候出来一个人说“我”是一个工具人,这两个妹子都是来监视“我”的,这一切包括“我”自己在内大家都心知肚明,“我”还马上要被带去洗脑了,临走前的愿望就是希望和妹子来场约会?

其实让我当一个工具人我是拒绝的,加上游戏开局角色立绘扑面而来一股深深的媚宅气息,各种擦边球语句,我对此十分不耻。

擦边球句子

而且《双生视界》的玩法实在没什么吸引人的地方,游戏性也比较低,但是我还是喜欢上了这群纸片人。

太大了

从系统送了10连抽卡以后,这个游戏在我眼里已经变了。

“少女咖啡”这两个词在这一作里完美地体现了出来,除了上战场这群美少女还有一个身份是咖啡店的员工。

咖啡店其实就是一个另类的养成系统,安排十二位美少女穿着女仆装工作,还能切换后院、卧室,每一个美少女都有专属的羁绊剧情,游戏玩累了就看看故事。

主卧

卡池除了能抽到新角色,还能给老婆抽出新衣服,2DLIVE的角色触摸互动,风格各异的美少女,现在的苦恼是到底把哪个美少女设成看板娘,或者给她们换什么样的衣服。

虽然《双生视界》在立绘上下了很大的工夫,游戏也有比较严重的媚宅倾向,但是有媚宅倾向并不等同于是一款媚宅作品,因为尽管工具人设定踩中了部分玩家的雷点,实际游戏剧情还是有着一个比较悲惨的背景。

不得不说二次元向游戏本来就比较特殊,玩家会因为喜欢其中某个角色而沉迷游戏,比如《尼尔:机械纪元》,就有不少人选择购买游戏单纯只是为了2B小姐姐。

游戏立绘能媚到宅也算是另一种成功,《双生视界》对我的吸引是抽卡抽新角色新衣服。

但是抽卡需要地球币,地球币只能通过通关、完成任务或者氪金获得,不管是吸引到玩家肝还是吸引到玩家氪,《双生视界》的开局都不算太差。

如果只是喜欢美少女,这个咖啡店就是天堂,如果看中游戏性,不玩也罢,毕竟现在还有游戏突然没有声音的BUG。

归根结底,喜欢纸片人只是在追求现实中实现不了的梦想而已,毕竟我周围哪有十几位美少女能同时和我交往呢?这和追求在游戏里获得“抢钱打架”之类的快感也没有多大的区别。

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