作者:NGA-小黄人95
开局思路:
开局可看发育路的位置选择红开或蓝开,以照顾自家射手及针对敌方射手为主,就算没抓成功也能逼出敌方射手的召唤师技能,帮助自家射手取得对线优势。
当己方阵容前期较强,敌方阵容前期较弱时,即可尝试与队友一起去反野;而当敌方阵容前期较强,己方阵容前期较弱时,为避免被敌人抱团入侵抢节奏,同样可尝试自己去反野,通过资源互换将损失降到最小。
游戏时间到1分钟时,中路会在河道两侧随机刷出河道灵,收益接近红蓝,是很重要的节奏点。要想稳定抢夺则需提前准备惩击,如自家野开可在确认环境安全后先用惩击,这样在刚刷河道灵时惩击就已冷却好,能惩击抢河道灵。又如在1分5秒拿河道灵后,下个河道灵会在3分5秒刷新,可在2分35秒后适当留惩击。
抓人思维:
1、在ban选阶段就能先划定本局主抓目标,原则上秉承“多抓突破口,帮优不帮劣”,以稳固优势路为主。
2、在刷野时多看小地图,掌握敌人动向,会更易于判断抓人路线。且当发现敌人踪迹还能通知队友,让队友避免被抓。
3、观察双方兵线位置,主抓敌人带线较深的那路,因为当兵线在敌方塔内,要抓人就得越塔,风险过大;而当兵线靠近自家的塔,要抓人便会容易得多。
4、分析双方英雄特质,多抓队友有控制技能或敌人无位移技能的那路,能提升抓人成功率;也可多抓队友有经济或等级优势的那路,能确保抓人时不会被反打。
游戏时间到2分钟时:
发育路刷出暴君,对抗路刷出先知主宰。击*暴君能为团队带来较高经济,而击*先知主宰能召唤一波先锋龙,更利于控线运营。但在没掌握敌人视野前切忌盲目开龙,最好等敌方打野被*或出现在另一条边路再开。玩打野一定要多看小地图,避免错过击*推塔和反野控龙的机会。
如何判断拿龙优先级:
当游戏时间刚过2分钟,先拿暴君更好,团队经济收益更高;而当游戏时间快到4分钟,拿先知主宰更好,因为过4分钟后会有炮车兵,兵线的经济收益将赶超先锋龙,此时拿先知主宰即等于压制敌方团队经济,且如果敌人没成功补刀先锋龙还会少50%额外经济收益,损失更多经济。此外过4分钟后,防御塔免伤机制消失,有先锋龙更利于控线运营,也是很重要的节奏点。
利用先锋龙破局的2种思维:
1、看哪个敌人无法自己清掉先锋龙。如不知火舞的二技能只能打到单人,要想清龙便得用突进技能,但如此必将有来无回,因此当没队友支援,火舞只能弃塔。
2、当敌人抱团守塔,便无暇顾及野区。去入侵就会有很高的成功率,且后面还能卡野怪刷新时间接着去入侵。
野怪刷新机制:
小野为击*后80秒刷新,红蓝为击*后100秒刷新。如在0分40秒拿蓝,下个蓝便会在2分20秒刷新。小于20秒可记为“1 40”,如在1分10秒拿蓝,下个蓝便会在2分50秒刷新;大于40秒可记为“2-20”,如在3分40秒拿蓝,下个蓝便会在5分20秒刷新。
偷懒的记法是看身上的buff消失时间,buff的持续时间为80秒,消失即代表下个buff会在20秒后刷新。但中途死亡就会打乱时间,节奏容易断掉。
滚雪球思维:
1、抓完人后优先推塔反野,就如职业比赛抓人经常不求击*,只为把敌人打残让其回家以获得推塔反野的机会。反野既能提升经济,又能压制敌人经济,而每推一座塔都能让敌方视野和防守范围变窄,更利于控龙反野。
2、抓完边路后,如果通过观察小地图推测到环境安全,便可抓住机会配合队友推塔,顺带多蹭几波兵线。打野的刷钱优先级排序为吃线推塔>控龙反野>只刷自家野。此外蹭线时要注意补刀,能获得50%额外经济收益。
游戏时间到10分钟时:
发育路刷出黑暴,对抗路刷出主宰。击*黑暴能让团队大幅提升伤害,更利于打赢团战;而击*主宰能召唤三波先锋龙,更利于控线运营。
如何判断拿龙优先级:
顺风时先拿黑暴更好,能让己方打团更稳,更快破高地;而逆风时先拿主宰更好,召唤先锋龙能缓解兵线压力。
破高地思维:
1、通过打龙引诱敌人上钩,让敌方减员能更快破高地;
2、除非队里有能强开团或无伤磨塔的英雄,否则别去堵高地门,最好是蹲草埋伏,等敌人自己出来;
3、与队友一起打“131”兵线运营,即中路留3人,双边路各去1人。通过运营让三路兵线一起进高地,如留炮车兵不打,限制小兵推进速度;或提前清掉兵线,加快小兵推进速度。
逆风应对思维:
优先清理兵线,再找机会分带偷塔。分带时要多看小地图,好了解敌人动向,抓准敌人无法回防的空档偷塔,或在敌人形成包围圈前找出逃生路径。而当必然跑不掉时,便得拿命换塔或利用技能机制与敌人周旋,为队友争取清理兵线的时间。
进阶的翻盘技巧还有卡位断线,如当敌人跑前头,小兵落在后边,便能卡在他们中间清掉兵线。可通过小地图观察己方兵线位置,因为双方小兵移速相同,当己方小兵刚出高地,敌方小兵也必然刚出高地。
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