10月21日发售的《生化危机4 VR版》虽然内容有一定删减,但这个由卡普空、Facebook、armature三方打造的版本取得不错的市场反响,为即将带来的《生化危机4重制版》预热。本期翻译一篇来自kotaku的评测文章。
内容如下:
标准游戏转成VR版少有成功的先例,一些自制模组曾尝试改编《雷神之锤》等经典游戏,但2D转3D的效果一般,而Oculus Quest 2上的生化4打破了这一规则。它不仅创造了游玩这些经典恐怖游戏的最佳方式,而且是自《Half-Life: Alyx》以来我最喜欢的VR游戏之一。
《生化危机4》是卡普空在2005年为NGC平台开发的第三人称生存恐怖游戏,当时主打独占、第三人称、过肩视角、激烈的动作等要素。生化4发售之后大受欢迎,推动整个系列走向巅峰,圈粉无数。
生化4被移植到各种平台,包括Switch、PS4、Xbox 360。多年来,作为里昂脑残粉,我购买和玩过几乎所有版本的生化4。因此,当Oculus Quest 2上的生化4VR官宣的时候,我迅速登上亚马逊购买了VR耳机,再贵的设备都是值得的。
VR版一开场,简洁的但全面的菜单选项给我留下了深刻的印象,你可以关闭头部摆动,为快速移动添加特效,设置腿部VR设备等。另外游戏提供不那么激烈的方式选项,作用VR新手以及容易头晕的玩家。我按照自己喜好进行了设置,当然是将效果调到最大。
生化4有很多预渲染的第三人称过场动画,开发人员在视频处理上缺乏创意,这些视频只是在大屏幕上播放,屏幕的四周显得脏兮兮,看起来毛骨悚然。当然,耐心观看视频的时候,你可以玩弄手上的武器,这是保持注意力的一种方式。
过场动画之后,沉浸感继续。现在你有了经典的角色背包,可以携带一些装备,能够主动更换武器,使用治疗物品或者扔出手雷等。刀在胸部的左侧显示,手雷在右边,左肩后面有治疗物品,右肩背着一个更大的武器,手枪挂在右臀部。在VR版,你无需打开背包就能使用所有武器和道具,这极大改变了战斗方式。
例如,在一场标准的村庄伏击战斗中,我轻而易举地就用手枪打残了几个敌人,枪枪击中膝盖,另一手抓起手雷就扔,轰得一群僵尸哭爹喊娘。这种感觉太棒了,我在空中耍起了手枪花活,却忘了转身防御另一个敌人的攻击……
不要以为所有的事都变简单了,虽然你现在可以快速投掷炸药和双持武器,但还得考虑新出现的僵直以及武器的换膛。在原始的2D游戏中,一群向你飞奔而来的Ganados僵尸并不可怕,但VR版,你要不停地射击、走位、装弹,身临其境的感觉很容易手忙脚乱,不要太刺激。很多人称VR版让他们重新找回了恐惧的感觉,这是对的。战斗,场景,都是如此,尤其当你控制里昂在夜晚穿过那些荒凉可怕的树林的时候。
维持风格是我比较推崇的一点,开发人员没有将游戏改编成次世代的样子,除了纹理更清晰一点,改进或者重做了某些模型,游戏保留了原始氛围与外观。在2D电视上玩过多年后,能在VR世界中探索生化4的村庄或湖泊,简直令人叹为观止。《生化危机4 VR版》的确给游戏体验增添了一些特别的东西,值得花更多的时间游玩。
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