暴雪《守望先锋2》将在4月举行Beta封测,对于PvP玩法有不少改动和更新,其中一个重要的新功能就是“信号标记系统”,可以方便队友交流沟通。那么这一系统具体是怎么回事呢?最近官方对此进行了深入介绍,一起来看看吧~
暴雪设计师 Gavin Winter 说,标记系统能让玩家通过语音之外的其他方式跟队友分享资讯,也能供不想开语音聊天的玩家使用。只需一个按键就能进行标记、传达你的意思。比如你操控猎空、标记对方死神,那么你的队友就会听到猎空喊出死神的所在位置。
首席设计师 Adam Puhl 解释说:“相较于单纯听到别人通过麦克风大喊:‘死神在后面’或‘死神、有死神!’,这样的机制更能准确、清楚且明白地传递资讯与彼此沟通。”同时 Puhl 也希望能听从玩家的意见作为情景标记功能的指导准则。
Winter 解释说:“当英雄还在视野内时,标记会一直停留在英雄身上;等到英雄消失后,标记则会停留在对方的最后已知位置上。”当你标记眼前看到的死神时,你所操控的英雄会告知队友死神的所在位置。而如果死神离开你的视野范围,那么标记功能会改成显示他最后出没的位置。死神的部分技能(如幽灵形态、暗影步)会导致标记功能只能显示出他的最后出没位置。
此外,黑影的位移传动、铁拳的毁天灭地、莫伊拉的消散、猎空的闪回等,这些技能都会导致标记消失。如果你玩过《Apex英雄》等游戏的话,应该很容易理解这个标记系统。
不过,提醒队友敌人位置仅仅是《守望2》标记系统的一个功能,标记系统还能用于告知队友你接下来要如何攻击、防守、是否需要支援等。此外它还有一系列特殊互动方式,能对队友的标记内容做出反应。比如跟队友说“集合”或“需要治疗”,会在你所操控的英雄头上显示标记。操控辅助英雄的队友可以对该标记做出回应,让你知道他是否会来帮忙、或者你应该去哪儿跟他会合。
此外标记系统也有防滥用机制,如果你不想看到某人一直放标记,可以将他屏蔽。在Beta测试及游戏上市后,暴雪会持续收集玩家反馈、不断改良标记系统,改善玩家玩游戏时的种种不愉快,打造出能够与时俱进的系统。
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