随着《守望先锋2》(Overwatch 2)第二轮测试的全面展开,幸运的玩家们分享了他们遇到的新功能和变化。
原版《守望先锋》并没有更新到原生支持PlayStation 5和Xbox X/S系列,因此人们对续作将带来最新和最伟大的技术功能抱有巨大期望。
测试版玩家报告说,游戏将能够以120 FPS运行,并支持可变刷新率(VRR)。这对于在上一代游戏机上被锁定在60FPS的主机玩家来说是一个巨大的升级。
《守望先锋》是一个固有的竞争性游戏,所以帧率的提升对于拥有合适显示器的铁杆玩家来说是非常好的。
除了 "高帧率 "模式,玩家还可以选择 "平衡 "和 "分辨率 "模式,尽管目前还不清楚不同的妥协组合是什么。
不过,粉丝们对《守望先锋》的两个英雄的变化感到纠结,Mercy和Symmetra。
治疗者Mercy收到了一些小的削弱,比如她的角色在到达盟友身边时自动发射到空中。
作为DPS的Symmetra受到了更大的削弱,她的武器现在只能容纳70发子弹,而不是100发,并且不再因击中障碍物而再生。她的二次射击速度现在是原来的两倍,但造成的伤害较小。瞬移现在只能持续10秒,健康状况较差,冷却时间较长,使其效果大大降低。
随着我们越来越接近《守望先锋2》在10月的正式发布,我们也许应该期待更多的变化。
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