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我有一个室友,他总叫嚣着他要早出生一两年一定去打电竞,每天脸滚键盘不单手上王者誓不罢休。我问他为啥,他就嘿嘿一笑,挑起根烟猛地一吸一吐,然后在烟雾缭绕中兴哉哉的告诉我:“打比赛赚钱呀!一个冠军的奖金够买辆豪车,打就是了呀!”
你还真别不信,名为“Esports”的电子竞技发展这么多年影响力是在稳步扩大,各大赛事分门别类从年初战到年尾,奖金池更是一浪接一浪浪花四溢,说是打赢比赛就领一套海景别墅,有时还真不是开玩笑。
这,是电子竞技!
电子竞技最早的起源可以追溯到上世纪80年代,当时是在美国举办了一场《太空侵略者》的全国性比赛,吸引到1万多人参加。后来随着电视游戏兴起,一些游戏厂开始举办专业赛事,比如任天堂世界锦标赛就是电竞比赛的先行者。
再后来PC进入千家万户,因特网的普及,游戏界迎来注重对抗性的RTS游戏盛世,暴雪的《星际争霸》和《魔兽争霸3》第一次将电子竞技推向全球万千玩家。各大世界性赛事如雨后春笋般拔地而起,名盛一时的世界电子竞技大赛(World Cyber Games)正是诞生于代表新生的千禧年,是早期电竞圈最有代表性的赛事。
作为电竞时代的开创者,WCG没有在花钱上太小气,2000年在首尔举办的第一届就拿出了20万美元的总奖池,并有逐年上涨的趋势,2009年达到巅峰的50万美元奖池。WCG等早期电竞比赛的火爆点燃了玩家们的热情,后来的各种全新项目开始一个个登台亮相,电子竞技开始受到社会各界的更多关注,各大赛事的奖金池也水涨船高。
就拿去年大火的几个项目来说,它们的奖金之丰厚足以让围观者咂舌。
暴雪的《星际争霸》是向世界玩家展现游戏竞技性的经典代表之一,而如今的《星际争霸2》依然在向世人宣告它的竞技价值。去年的SC2大小举办了612场比赛,共350位选手瓜分合计3,384,454美元的奖金,位列去年游戏总奖金的第八位。
《炉石传说》作为一款卡牌游戏有着9大不同职业,数千张可选择卡牌为选手提供数不清的套路,可以说炉石在竞技性和娱乐性上都有着不错的表现。
2017年的炉石一共举办112个比赛,共645各选手参加,总奖池3,452,684美元。
《守望先锋》自2016年发售以来就保持着极高的热度,比起同门师兄弟的炉石,无论是比赛规模和数目都多出不少。2017年全年共259场比赛,1472位选手参赛,奖金合计3,408,254美元,声势十分浩大。今年的守望先锋联赛同样有不错的开局,大家记住的不光是龙之队的尴尬记录,常规赛和季后赛180万/170万美元的奖金也让人过目不忘。
先别急着撇嘴,说出来你可能不信,但事实就是《风暴英雄》的各大比赛奖金池是暴雪四兄弟之首。2017年风暴打响31场比赛,共374位选手参与,合计奖金4,783,332美元,奖池在众多竞技游戏中排名第五。看来,风暴真是要火。
《使命召唤》是全球最火热的FPS游戏,在主机玩家群体有极大影响力。鉴于它的表现,COD的电竞比赛都是在主机端开打,对选手的要求不比PC端低。2017年围绕COD举办了72场比赛,共298位选手参加,奖金高达4,027,895美元。
微软的《光环5 守护者》发售3年,至今在国外依然有极高人气,这和每年举办的大小比赛是分不开的。去年有99位选手在14个大赛中角逐1,748,000美元奖金,平均算下了这比例可真不小。
把枪林弹雨蔓延到PC端,《穿越火线》开启34个比赛共164位选手,1,503,142美元,选手收益应该不错。除此之外,《火箭联盟》、《H1Z1》、《雷神之锤 冠军》、《神之浩劫》四个项目都有不少比赛,平均奖金基本都在150W美元上下。
包括令球迷们呐喊助威的《FIFA 18》,不仅绿茵场上一片热血沸腾,电竞事业发展的也相当给力。全年40场大小比赛共121位选手率队出征,总奖池143万美刀,而这些钱相比于EA的FUT模式巨额收入来说,实在是小菜一碟,预计来年的奖金会持续看涨。
EVO ,全名Evolution Championship Series,是美国最大的格斗游戏比赛,举办历史逾20年,吸引了全球格斗游戏爱好者,也是全球认可度最高的格斗游戏盛会。EVO 2017共有9个项目,累计10070名选手参赛,总奖金259,700美元。别看数目少,关键是含金量极高,在这场盛会中夺取冠军等同于荣获电子世界拳王的殊荣。
特别值得一提的是,在格斗游戏界分量十足的《街头霸王》在去年同样吸金无数,光是围绕《街霸5》的相关大小赛事就有38项,来自世界各地的格斗游戏爱好者133位,总奖金数1,123,538美元,不负它的金字招牌。
《绝地求生》作为去年电竞里的一匹黑马,在短时间内吸引了数千万玩家入驻,相关比赛也顺理成章。2017年8月,开发商蓝洞和ESL(Electronic Sports League)组织了第一次邀请赛,奖金35万美元;之后在奥克兰举办的第十二届IEM(Intel Extreme Masters)也特地举办了《绝地求生》邀请赛,奖金20万美元,接着韩国G-star也举办了亚洲邀请赛,总奖金3亿韩元,约180万元人民币。
作为一个电竞新人,“大逃*”的开局收获不小,可以期待它接下来的表现。
你没有看错,手机游戏也有自己的职业比赛,KPL是《王者荣耀》官方举办的职业联赛,而且它的奖金池可能超乎你的想象。2017年秋季赛的KPL总奖金约270万RMB,到了今年的春季总决赛就上涨至1200万,冠军独享500万!如此高奖金的也证明了游戏的热度和吸金程度。
最后压轴的几位来了,首先让我们有请《英雄联盟》。
去年在鸟巢举办的S7总决赛堪称LOL历届最高规模的盛会,引入众筹机制的S7有来自拳头官方的基础奖金225万美元,再加上玩家皮肤消费总额的25%,共计459万美元。
要是算上去年全球各地大小总计153场的比赛,《英雄联盟》的总奖金高达12,060,788美元!不过选手基数也大上不少,共1653位选手参与,即便如此这依然是世界级的体育盛会。
《反恐精英:全球攻势》(Counter-Strike: Global Offensive)也是电竞行业的老牌劲旅了,当年的前辈CS就火遍大江南北,现在CS:GO也在引领行业未来。去年就有4751位选手参与进反恐行动,大小战役蔓延894场,战火空前影响到全球,合计奖金19,252,556美元,排名去年第二位。
真·大佬来了!在电竞圈,也许你没有玩过Dota2,可能也没看过哪怕一场比赛,但是我相信你一定对名号TI的比赛不会陌生。
The International,简称TI,Dota2国际邀请赛,是全球最顶尖的电子竞技联赛。Dota玩家对这场盛会的高关注度自不必多说,对于普通吃瓜群众来说,TI赛事突破天际的奖金池一直是人们茶余饭后的谈资。
让咱们先看个数据哈:
2011年,TI1:1,600,000美元;
2012年,TI2:1,600,000美元;
2013年,TI3:2,874,380美元,开始大幅增长啦;
2014年,TI4:10,931,105美元,同比去年翻了3倍;
2015年,TI5:18,429,613美元,向2千万美刀逼近!
2016年,TI6:20,770,460美元,毫无悬念的突破2千万大关;
2017年,TI7:24,787,916美元,已经不知道创了多少赛事奖金纪录;
这还不是终结,就在今天,2018年8月20日,TI8主赛事即将在北京时间8月21日凌晨1点开战,这一届的奖金成功超过去年,且最终奖金依然在节节攀升。
这触目惊心的数字仿佛在告诉诸位玩家:
要问TI为什么能有如此为所欲为的壮举,那全是因为G胖当年睡觉时一股大风吹过,硬生生吹来几座金山银山,保他几辈子吃穿不愁。
好吧,其实是在2013年,Dota2开发商Valve的几个头目聚首,众人啥话没说一拍即合决定推出一个造福广大游戏玩家的“众筹小本本计划”。这是一个虚拟增值服务道具,玩家购买后可以开启获得许多游戏内道具,而V社官方会将销售收入的25%作为TI赛事的奖金。
这一举措瞬间点燃玩家的激情,花了钱能赚一笔道具不说,还能享受高质量的比赛,这么一石二鸟、一举多得、一枪两炮的买卖怎能不买爆呢?!正所谓众人拾柴火焰高乎,在全球Dota玩家的群策群力下,TI奖金池屡创新高自然也不是什么大新闻也~
即将开始的TI8淘汰赛共计有16支参赛队伍入围,中国队占据5席,LGD*入胜者组,剩下四个小队VG、TS、VGJT、Newbee掉入败者组,VG战队则是在前些天的小组赛中不幸淘汰。
今年又恰逢素有“中国年魔咒”的偶数年,究竟我国选手是否有机会逆天改命为国争光,豪取千万美元奖金,就请诸君为远在加拿大温哥华的他们祈祷胜利吧!
尤为值得一提的是,尽管光是一个TI8的奖金就已经傲视群雄,但如果算上其他比赛,Dota2的奖金总额还会增加不少。就2017年来说,大小比赛共举办了159个,合计的奖金池38,053,795,单位是美元,满的都快溢出来了。
别以为这就完了,最后还有一个隐藏BOSS——今年的新秀《堡垒之夜》。
其开发商Epic Games在今年5月发布对游戏今后的电竞规划,宣告在2018 - 2019赛季中,官方将拿出1亿美元投入首年奖金池。这是什么概念,这意思是说,如果Epic当真履行诺言的话,《堡垒之夜》的奖金总额将达到前面所有项目的总和。
不说了,我就给各位这么一个表情!
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