僵尸模式《恐惧之影》现已打包完成!久等了兄弟们!

僵尸模式《恐惧之影》现已打包完成!久等了兄弟们!

首页枪战射击COD19手游自制版更新时间:2024-04-16

让你们久等了兄弟们,我的游戏恐惧之影终于打包完成,并且上传交给STEAM审核了。原本计划要在11月初进行发布,但是因为一些别的原因稍微跳票了一点点,刚好借这个机会给大家正式全面的介绍一下这款恐惧之影。

游戏制作的初衷就是为了做一款使命召唤19现代战争2的僵尸模式,所以这款游戏里有很多使命召唤19的影子。当然了,我在学习虚幻5的同时还学习了maya和blander。游戏里的大部分的建模动画、贴图都是自己从0开始纯手工制作的,没有进行任何的复制原代码和解包的工作,所以工作量可以说是非常的大。

游戏的全部音效也是根据固定的旋律和音色纯原创制造,比如这款游戏的主页面的背景音乐。游戏目前拥有两张地图、两把武器,因为僵尸的AI系统目前还不是很成熟,所以游戏难度的差异可能会稍微有点大,我也会不断的去学习完善僵尸的AI系统。兄弟们也可以在以后的游玩过程中遇到一些bug,欢迎大家私信给我提出来,恐惧之影有你们的参与才会越来越好。

游戏的安全屋系统目前拥有两大升级机制,分别是武器升级和角色升级。因为我的美术功底实在太差了,UI方面看起来会很简陋。目前我也在不断学习美术的一些基本知识,尽量打造一个属于自己游戏风格的UI。当然大家有一些什么好的想法也可以提提你们宝贵的意见。

恐惧之影的主要游戏玩法就是解密,在一间不大不小的密室里完成所有的谜题,谜题没有任何提示,就和使命召唤黑色行动系列的僵尸模式一样,需要靠大家自己破解好。

以上就是恐惧之影的所有介绍,整个游戏耗时3个月制作完成,后续的我也会不断的优化更新。在这里我向大家保证以后的更新绝对是完全免费的,希望大家能够多多支持这款游戏,有你们的参与才会变得完美。

恐惧之影,STEAM可以添加愿望单。

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