每一发子弹消灭一个敌人,DNF特工靶向射击

每一发子弹消灭一个敌人,DNF特工靶向射击

首页枪战射击特工射贼准更新时间:2024-04-27

聊聊一些细节考据

靶向射击-40级-20s 技能原名Targeting Fire

填装型技能

按一下会射出一发子弹,并且左下角会填装另外11发

每六发组成一个弹匣,用完时会出现弹匣落地的动画

但是弹匣掉落本身并不影响输出动作的流畅性

绘制这个弹匣落地的效果用了12帧不同的贴图

注意区分弹夹和弹匣

弹夹是用来辅助装填子弹的金属制长条夹

制作简单,随用随丢,战场上也没时间让你专门去回收这种便宜货

现实中进行打靶训练的时候,这种东西可能丢得到处都是

但是弹匣属于枪械组件中供弹系统的一部分

结构复杂,生产成本高,乱丢弹匣的情节只存在于电影里

战场上补给子弹的时候可不会连弹匣一起补给,全丢光了岂不是很尴尬

扯远了,话归正题

该技能有四个动作模式

远距离射击

近距离射击

下方射击

后方射击

四种射击模式对应怪物的不同方位

0点到2点方向是后射模式

4到6点方向是下射模式

2点到4点方向根据距离远近和朝向不同区分弓步远射和跪地近射

背对怪物或者距离极近时可以触发跪地近射

不同动作并不影响伤害或者子弹射速

可索敌范围大致呈一个椭圆

索敌范围内存在怪物的情况,使用技能才会有子弹射出

即使一直按着技能键也不用担心射空

射击以被锁定的怪物——也就是boss、绿名为优先目标

其次是按剩余血量

一个怪物死亡后会快速转向另一个目标

如果每颗子弹的伤害都足以清理掉一个小怪

如果在强力装备的支持下,每颗子弹拥有8位数朝上的伤害

配合暗月漫步的追踪跑图效果,该职业将具有远超一般天界人的超强清图能力

当然在一身cc假紫,伤害不足的情况下

大部分技能都只会贴着一只怪来回打,清图能力是四人中最差,且远低于一般职业水平

因而低配搬砖还是别考虑这种套路了,上限高下限低就是这么一回事吧

你以为我是狙击,其实是我乱射哒

该技能并非通常的子弹或者飞行道具的判定方式

事实上该技能的实现方式,并非是类似枪手平X,聚合弹,轻火力速射、靶向聚合这样的传统枪械类技能

因为一般来说,这些技能都是模拟真实的子弹划出一条弹道

有的会以穿刺率的不同,来判定该攻击轨迹上能贯穿多少怪物

但是该技能的实现方式不存在弹道设定,等同于点炸目标怪物身上的起爆符

可以看到枪口部分的火光是没有判定的

也就实现了所谓的隔山打牛

按下技能键的同时,怪物所在坐标会发生小范围爆炸

且该爆炸具有小范围AOE判定

这种判定方式避免了子弹丢失的问题或者弹道判定时间太短,因降帧而丢失攻击判定的问题

也正是利用这种方式,才能实现特工独有的无死角射击(因为根本不存在弹道,起爆符你怕不怕)

游戏开发思路的进步显而易见

之前也有说过了

因为该技能按下技能键后立刻进入冷却

所以可以开一枪之后,存好剩下11颗子弹,等boss战的时候再连开23枪

爆发量相当可观,23枪伤害等效小太刀69.7W%或者巨剑63.2W%的输出

跟韩服将军多步枪是类似的原因,韩服这么玩的人少——是因为没什么人用连发

该技能连发与否,射速差距会非常大

搭配漫影突袭(可主动触发无敌的前冲跑路技能)可以实现很多有意思的动作

其实这个技能真的很漫游啊,乱射走射你们褪裙吧

【路过的吐槽君】

特工表示我帅就行了

本文来源:DNF助手-人间丧尸,如有问题请联系删除

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