绝地求生:精挑细选,最实用最直接的进阶技巧和知识点(一)

绝地求生:精挑细选,最实用最直接的进阶技巧和知识点(一)

首页枪战射击突击队吃鸡行动更新时间:2024-05-07

1、枪支上手后,按住右键(粗瞄)的情况下按Q或者E可以切换左肩/右肩瞄准。在树木、石头等小掩体的后面有助于找到更有利的开火瞄准方向,避免子弹打在石头上。在屋内窗口可以换一个更有利的观察视角。【用小拳拳打破窗户】贴着窗户,按住右键,按住Q或者E,能获得房屋外最大视角。不打破窗户没用哦!

2、关于握把选择。三角形(直角握把)的唯一功能是加速M416这把枪的开镜速度(其他枪无效),弹道方面better than nothing…………垂直握把在扫射状态下对枪的稳定性提升最多,但到分散更平均一些,适合控枪。所以非硬核玩家老老实实选垂直握把哦。对于连发武器来讲,最厉害的组合是垂直握把加上补偿器(Compensator),抑制器仅仅战术上有利。

加一句。有抑制器不要以为开枪安全。别人听到抑制器声音时的第一反应是抢走那根抑制器。绝对遭人恨的东西。

3、船只的舵可以被破坏,本人多次开船被人扫烂了舵而不能转弯,自己还不知道怎么打爆别人的舵,可能和破坏汽车轮子的机制相当,也不排除暂时是个bug。希望有高人指点~

4、红点、补偿器、托腮板的SKS简直是是个中距离的王…AKM不能望其项背。2017年9月19日更新后AKM后坐力从0.18上调至0.30,中距离基本是废了。从此7.62只推荐sks和Groza。

5、【更新后蹲着可以出拳,不太好用了,但还有一点点用…】当落地时发现有朋友跳在同一地点甚至同一个房间,一定要先去拿枪,然后趴下,从容换弹夹,干他。拳头不太好打到趴着的人。(有一次抢枪,我把他子弹抢走了,然后拳头死了他……………)

6、大家都知道秦王走位吧,两人在石头、树木绕圈走动时经常僵持不下。这是我的一个技巧:两把枪在手时打完一把枪的子弹,敌人会下意识的认为你在换弹夹所以直接rush上来(这里CS CF玩家还是非常多的),换出另一把枪弄死他就好了。最完美的情况是手上有是S686,两喷之后换枪,那人绝对出来rush。

7、守桥:Y城西面那座过河的小桥是最容易守住的(车子从东往西,人在桥西侧),石头、草丛等掩体和伪装要啥有啥,桥也窄,圈配合的话这地方是需要先去抢的。

8、Groza是把神枪,什么时候用Groza呢?满配SCAR和Groza如何抉择?就看有没有补偿器(compensator)啦。Groza不能装其他的AR枪口配件只能装抑制器(Suppressor),所以有补偿器,拿满配M416/Scar;没有补偿器,拿Groza。这当然都是后期,前期Groza非常强势,拿到这枪能不能活着都是问题…

9、更新一个新发现:地图里三个天文台都非常肥,天文台有三楼,只能跳伞时降落上去,硬核指数高。没有别的方式上去。三楼平台很肥,我上去的几次都结果不错,但也看运气。三个天文台位置:G城西南,机场正东,Stalber东侧。

基本技巧

  1.顺爆雷(闪)

即是字面意思,在手雷到达目的地时就爆炸。这游戏在你拉环之后手雷会有五秒的延迟(拉环之后切雷还是会爆炸),要做的就是等四秒之后再丢出手雷,建议先躲在墙后面拔雷等时间到了再丢出去,这样敌人不会有躲避手雷的时间。

  2.螺旋升天

此技能没啥用纯粹好玩,开个摩托在山上加速到120 ,下坡起飞往树的最上面撞,就会有神奇的事情发生。

  3.左右摇摆(喊我取名大师)

这游戏的蹲速度较慢,不能像h1z1或者早起的csgo那样依靠蹲来躲避敌人的子弹。那么我们可以在右键瞄准的时候狂按qe键,至少这样很难被爆头而且有机率把对面和队友逗笑。

  进阶技巧

  1.归零距离调整。在你拥有高倍镜和步枪/狙击的情况下,打远距离的敌人子弹就会有一个下坠,那这会咋办?放大地图,一个小格就是100m,找到参照物确定敌人位置,调整归零距离,这会就是开枪的时候啦建议把归零距离设置成随手就能按到的键。

  2.灵敏度设置

身为一个fps尖端玩家(至少大多数人是这样觉得自己),就要找到合适的灵敏度。

那么怎么找到合适的灵敏度呢?我觉得,鼠标从最右拉到最左有180-220度转身的时候是比较合适的。

  3.中距离泼水

中距离即是指三百米以内,如果对方在跑,此时你要做的就是瞄准对方前面大概三四个身位泼水压枪不动的话参考归零距离。

  高端操作

1.180度转身瞄=准。这一般是基于已经开了机瞄的情况,找到合适的灵敏度再配合大量的甩枪练习就能做到,推荐用低灵敏度。

2.低灵敏度击*高速移动目标。

3.高倍镜快速锁头。

绝地求生吃鸡技巧26条

1.车上乘客可以换子弹切枪,但是驾驶员主武器切了狙或者四倍步枪下车就要一波近战,这种情况按TAB键,把一号远程武器与二号近战武器互换,就是鼠标直接拖位置,这样下车就是手持另一把近战主武器。

2.因为没有国服,有网络延迟,喝药吃绷带什么的,剩余0.5秒以内就可以走起来或者换子弹等其他动作,当然你网络好的话这个数值会变低,有利有弊。注意扶队友的时候不适用,需要10秒完全读完。

3.趴在阴影里比较难发现。树,石头都有影子的,趴在影子里更安全。

4.按B键当前武器切换开火模式,但是V是第一人称,很容易按错,建议吧V改成F6或者F8以防误按,B键不用改,切开火模式另一个键位调成鼠标中键,非常好用!

5.有时候新捡到枪会忘记开全自动,新拿枪你可以先切换开火模式,再换子弹,这是一个好习惯。

6.还是键位,换座位需要按Ctrl 1-5,比较麻烦,可以绑定副键,F1-F5,这样更快捷.

7.如果显卡还可以的话把纹理调中,这样任务衣服就不是马赛克了,会好看一些,后期处理开高了墙面地面细节更好,会看到墙上有涂鸦(有中文)

8.设置里面-游戏性-物品栏角色渲染可以关闭,这样按TAB不会卡,电脑配置好的可以无视

9.雾天按TAB打开物品栏可以看更远

10.决赛圈伏地魔大战的时候,快速按C Z的可以蹲起再趴下,获得短暂的高处视野,而且别人看你还是趴着的

11.M16A4是最强的步枪,手速够快的话三连发狂按是比416跟SCAR全自动射的还快的,新手的话建议带一把全自动的步枪或者冲锋枪中近距离战斗,一把四倍M16中远距离单点

12.镇楼图大家都知道的梗,锅是四级甲,可以挡一切子弹,平时可以挡菊花,跑路的时候拿着挡右边的,

13.接55L,手雷是6秒之后炸,捏在手里看地形,往高处扔捏4-5秒,地处3-4秒,扔到正好爆炸,可以让对面没有反应时间,这次更新后鼠 标左键是不拉环的,捏在手里要按下R键之后再扔,右键可以低抛,适合扔烟雾,一般烟雾都是低抛一个,中距离一个,高抛一个保证覆盖面积。

14,按TAB键大家都知道,但是另一个副键是I,基本没人用,可以绑定鼠标侧键更方便

15,用N卡的朋友可以适当调整下亮度对比度以及数字振动,可以看得更清晰,缺点是画面没有原画好看了,而且开太高伤眼,自己调合适的比例,也可以借鉴LZ的。

16.调密位可以设置成鼠标侧键,进阶可以设置成鼠标滚轮,但是大多数还是喜欢直接抬枪吧。

17,素质广场声音比较杂,飞机跟跳伞的时候风声特别大,可以按Ctrl M键闭屏游戏声音,等开伞快落地的时候按一下再开启。

18.听声辩位怎么练习,最好的方法是素质广场,人很多,很嘈杂的情况下,你背过身,仔细分辨枪声,预判在什么位置,然后再转头看看是不是,厉害玩家一点的可以听出具体是什么枪械,

19,双排或者四排坐车的时候,如果你是乘客,记得一定要坐在三号位置,因为被打下车司机肯定会拿车当掩体,这时候如果你是二号或者四号位,下车是在车前面的。

20.所有5.56的枪伤害是一样的,打三级甲身体要四枪,如果打在四肢,可能要五枪、优点是子弹飞的很快,最快的是新出的MIni14,打移动靶很好用。

21.很多人都会组队,用YY交流,我LZ自己是游戏音源由耳机发出,YY音源,还有音乐播放器由音响发出,互不影响,也不怕电流自由麦了!

具体设置吧耳机设置成默认设备,再把你需要音响发音的软件打开,一般都有设置的,比如YY就是在主界面,右下角-设置-语音视频-点开音频设置-选择音响(LZ是主板声卡插音响,一般都是Realtek High Audio那个)

22.AK子弹7.62,威力会比5.56大一点,但是也飞的慢一些,而且远距离下坠严重,7.62子弹不同的枪伤害是不一样的,由高到低是 M24-Kar98k-MK14-SKS-Groza然后才是AK-R1895,所以AK是7.62里面威力最小的,跟R1895一样

23.VSS是可以开全自动的,落地阶段没有捡到趁手的武器的话可以当冲锋枪用,当然如果有托腮板跟扩容弹夹就更好啦。

24.防弹衣可以加背包空间,初期落地先捡个防弹衣可以带更多东西,衣服是不加容量的,除了实用腰带(真.实用)

25.关于投掷物,燃烧瓶最重,烟雾跟震爆弹一样重,手雷最轻,说这些是人物身上可以装备一个,不算背包重量,当你拿不下东西的时候,把你身上挂的手雷换成燃烧瓶或者烟雾弹,可以多带点子弹,绷带

26.多排的时候,如果有队友喜欢M416,那就帮他带下配件,维克托可以装416的握把跟枪托,可以先装上带着。本身也是一把不错的枪,手枪上面可以装个红点,以防有的队友没有搜到,一会可以给他。

1.这游戏是有匹配系统的,最少最少也有新手保护系统,这一点官方确实没有正面回答,但是实在是太明显了,你在一个服打多了,去另一个服会发现怎么全是连枪都不会开的傻子,甚至更直接像我平时只打4排,偶尔双排一看,都什么人啊。所以别再瞎扯什么美服刚又直/亚服阴之类,除非你两个服务器分数接近,到了分数高了,都一样,没有特别阴的也没有特别刚的,都是该干嘛就干嘛的。

2.图像设置,什么纹理之类的都是看自己电脑设,重点讲一下阴影和可视距离,这两个不用考虑设成最低就好了,阴影不用说,可视距离在这个游戏是负责是否加载远方的树木和草地的,对人和车没有影响(划重点敲黑板)!也就是说,开成最低,远处的草丛不刷,只刷人。你感受一下lyb的怒火吧。开成高的话你反而看不见远方的lyb。

3.关于加速器,这个其实没啥好说的,各地的电信移动联通水平不一,而且加速器面对不同的网络也有奇效,我甚至见过裸连顺畅,开了加速器反而要吐血的最佳方式就是自己把加速器的免费试用都用过一遍,就知道谁对你最好啦。

4.关于决赛圈,最近的感想:你觉得的安全的地方,其实最危险拿破仑吃鸡,倒数第三和第四个圈,最好别去那种看起来很边缘,没有人想去的小房子,否则你会发现这种地形又差,位置又烂的地方。因为很多lyb跟你想得都是一样的,自从搞懂这一点,选点简直是豁然开朗最近胜率暴涨,一定是我指挥开窍了,跟最近队里来了个2800的大神一点关系都没有。

5.一个好的队伍里狙是绝对不能缺的,最好是有两个狙,但是也不要超过两个狙。

至于用啥,98K,M24其实没有本质区别,AWM是个好东西就怕你没有命捡,什么你说SKS,这个破烂不是子弹更少的步枪吗。

狙击手的定位:狙有两个作用,殊途同归就是负责一枪秒人,一是在先发现敌人的情况下,搞乱敌人节奏,如果队伍里的狙自己没被发现的情况下看见三级头,那干脆不要开枪,从战术上讲,第一枪哪怕狙掉人99的血都不算成功,如果看见了全三级的土豪队,那就叫兄弟上来一起打,务必要干掉一个;第二就是遭遇战的*手,队伍中的狙在打起来之后要注意保护自己,先让其他兄弟对枪甚至拉抢线,由狙击来执行一枪一个的任务。

总之,狙击一定要明确自己的身份,一杆被队伍保护好而且定位明确的狙,清扫野队简直是跟吃饭一样,强调一句,移动靶尽量就别打了,百害无一利。

6.喷子是一个奇怪的东西,单排很多人爱背着,但是经常到最后也没掏出来。组排经常没人背喷子,然后在攻楼的时候就傻眼了,实际上,一个喷子对于全队的提升简直是质变,因为喷子不止是攻楼——它的作用主要是守楼!

这个游戏里,带二层的建筑都是极好的据点,其原因就在于楼梯——所以碉堡不是什么好据点。一个喷子卡主楼梯视角,一下子能解放三个人,攻楼方最起码要两个人冲吧,那剩下三个兄弟三打二战术就很灵活了。

喷子的选择上,其实有点玄学,S1987如果用得顺,能做到一喷一个,其实是比S12K凶猛的,这里单指守楼梯。但是守楼梯最好是不要用S686,换子弹够你死一百次了。

7.这个游戏的枪法很有意思,我先给萌新1个入门法则吧,枪法不好的时候,先撸一个散弹或者冲锋枪,用腰射(按住右键)打人,这可以练习你的身法,走位,但是对枪法要求相对低。等你用散弹*人顺手了,见到人不怕了,再去练习开镜射击,开镜打移动靶这个纯属多练就会不练就渣的,没事练就是了。这游戏练枪法其实还是练心法,等你见到人不怕了,枪法自然就好了。对了,新手别碰狙击枪,记住这句。

8.SCAR,这枪一开始我以为是垃圾,结果看了国外的G神之后发现这枪简直是神器啊,SCAR是左右摆动最小的枪,也就是最适合连射压枪的枪,装上红点和三角握把之后,你只需要开全自动,向下压枪就可以处理100米以内的敌人。

9.M416,这枪其实争议很大,在我眼里吧,这个就是个典型的中庸全能枪,正正好夹在其他三把步枪中间,全配的M416没有任何一项属性是拔尖的,相反,全是第二,点射输给M16,连射输给SCAR,威力不用说了。但是这枪能点,能连,全配情况下装什么镜在什么情况下都能用,属于狙击手最佳伴侣,消音器配M416简直太帅了有没有。

10.M16,没削之前的M16点射确实是有点过分,四倍都不带怎么晃的,远射甚至可以完虐威力更大的akm,唯一的缺点就是近距离实在是尴尬——我曾经用m16偷屁股,三连打了5枪全部打鸟了我会到处乱说吗。

削弱之后应该说比较平衡了,爱用的人少了很多,但是单点之王是肯定的,我是不想研究这货(伤的太深),唯一的建议就是狙击手千万别配这个副枪,重叠了。

11.AKM这把枪目前是个异类,7mm的枪太少没办法,我说几个点好了:

(1)菜鸡互啄的时候这枪是极好的——威力大就是王道,少一枪打死人美滋滋。

(2)近距离这枪真的不太行,射速很慢的。除非打到头了,反过来,中距离火力压制是很凶,听着很吓人。

(3)这枪配红点有时候比四倍还强。不信你试试,除非是打很远很远的人。

(4)老年人用这枪可以拿个二倍走天下了。

(5)这枪的连射其实是极好的,一枪胸口一枪头,玄学在手天下我有。

(6)这把枪可以给一些打不到头的人当狙用,伤害仅仅比sks低7点。

12.SKS这个枪我天天口口声声说是垃圾,然而我经常带着捡到就不舍得扔。

(1)这个枪是我见过配二倍最合适的枪。

(2)四倍不如八倍,因为上跳都差不多,反正拉不回来,四倍只能点头,八倍可以点大头。

(3)这枪打残局很凶,打满血满编队的人还不如akm。

(4)近距离腰射有惊喜。

(5)托腮板和狙击枪口补偿其实是这个枪的专属配件!

(6)没有扩容的话,还是换akm吧。

13.ump这个枪的定位本来是非常清楚的,城区街道互射制霸,装个红点无脑对着人a,谁用谁知道,城区中距离见到ump什么步枪都要尿一下。

但是可能用的人太多,被强行削了,现在的跳动过大已经不能像以前一样无脑a,一下子这个枪就尴尬了,毕竟射速不像其他两个变态冲锋枪(等下会讲),伤害跟步枪没法比。反正现在给我我也不要这个,出了城去野外那简直就是彻底废了,中距离怼不过步枪近距离怼不过喷子和其他冲锋,当然,这个枪对新手还是比较友好的。

14.uzi这枪我强烈推荐给所有新手/cs转行苦手(本人就是),因为这是几乎是唯一只需要瞎扫,不需要右键瞄准的枪。20米距离内别瞄了,迷踪步走起来,别跑别扫敌人就gg了。

本人曾经用这个1打2吃鸡,对方都是长枪,但是距离30米之内根本顶不住uzi突脸,因为我不用瞄准而长枪必须站住了打。其实大部分时候喷子怼不过uzi的,楼梯除外。

15.短剑,这也是一代版本一代神的枪,刚出的时候近距离瞬间伤害高过uzi,中距离稳定堪比ump,带个扩容,简直人挡*人,现在不知道什么鬼,装上m4屁股也是随便乱飘,稳定性堪比步枪,关键是还吃配件,吃了也不见得哪里好。

16.AWM,当你千辛万苦摸到红烟里的时候,你一定心心念着这把绿油油的枪,完美的武器,没什么好说的。凡是经常用这货的肯定枪法比我好,记着子弹很珍贵但是该补人还是补吧再珍贵也要补!

M24,有胜于无吧,其实跟98k真的没区别。远距离下坠比98k强点。

M249,汤姆逊号称空投二废。

17.groza,这把神奇的武器我觉得可以单独拿出来讲讲,这枪作为空投目前唯一的步枪,作用也奇葩得很。就是打决赛圈。

高伤害,高射速,低晃动,但是缺乏配件,远距离很难单点,结果就是,配上红点,中近距离没人打得过你。也就是说,最后两个小圈子,这把枪就是王一样的存在,比AWM还要恐怖。这枪最大的缺点应该就是,太少了,没法练习啊。

18.VSS这枪真的是上面刻着字:我是用来过度的,强行4倍(我感觉2.5倍还差不多),消音的一个投石机。打远距离完全是缘分,不要跟我说瞄准,别人离你远一点跑起来,你能打中的话,那你98k可以移动靶爆头了。单排可能有点用,组排还是早点扔了吧。

19.手枪:P92垃圾。P1911超级垃圾。左轮经常出精彩视频的垃圾。P18C这个不是垃圾了,基本上是标准的低配UZI,前期掏出这个糊脸效果不输其他冲锋,这把枪出现的最大意义是让狙击手的配枪更灵活了,奇葩的M16 98K再配上这把枪也不是不可以。但是最好是不要了,还有就是,手枪的消音多得跟咸鱼一样,决赛圈你多了一把消音,还是很不错的,这枪看见就捡一把,多说一句,前两个垃圾我现在根本就不捡,因为有时候换红点会换到手枪上去。

20.四排的装备配置。

(1)狙击手狙击 步枪三级头。

(2)挥狙击或AKM,总之最好带个望远镜 步枪。

(3)突击队冲锋枪 步枪三级甲。

(4)后勤喷子 步枪烟雾弹,三级包。

基本配置如此,如果能凑出这样一个小队胜率肯定能高不少。

建议大家自己在找好基友的时候也可以挑一挑,最好是能挑到正好符合这几个角色性格的,接近即可现实肯定不完美。

但是这么配置是有学问的,一个队伍里如果狙击手的位置不确定,那很多战术其实无法开展,今天这哥们拿狙明天别人捡到了自己用,那其实打起来是没有磨合的就是四个人各自为政。

突击队谁都能当,人有多大胆地有多大产,主要看你敢不敢冲。

21.打四排需要注意什么。个人认为单排是大逃*的精髓,但是四排是这个游戏的乐趣。

单排的时候,能感受到自己就是大逃*的一份子,能动的都是敌人,厕所里那个不动的也是敌人——反正草木皆兵一有声音你就能吓一跳,猫着不开枪是活得久的秘诀——毒圈又刷对面了这游戏有病吧。

我单排了一阵子,差点不想玩了,倒不是吃不到鸡,而是吃鸡了之后更无聊了,没有正反馈。可能真正的大逃*就是这样,如果全世界都是你的敌人,那么你赢了就是输了吧。

结果组排一玩,乐趣立马回来了,欢声笑语中吃鸡或者gg,搜房子蹲厕所可以吹水,死命互救或者见死不救都好玩得很。

我想说的是,四排和单排完全是两个游戏,想要打好四排,讲几个重点吧:

(1)相对固定队友,没有这个你也不用练习了,反正下一把来三个坑爹的.

(2)有指挥,有没有明确的指挥,队伍的存活率可能差不止一倍,指挥不是技术和枪法最好的那个,而是对游戏、心理和地形理解最深的那。。

(3)听指挥,说走咱就走啊你有我有全都有啊,你再搜我就不等你了啊。

(4)要学会奉献,队友趴了都等别人去救,敌人死了你第一个去舔包,毒圈刷了你等队友出去挨打了你再冲——这么说吧,这队有你是其他人上辈子作孽了,而且我给你保证你的四排成绩永远也高不起来。

(5)不要奉献过度,已经倒在敌人火力笼罩下的人/毒圈刷了就不要救了,队友扔出来的药包和配件赶紧拿了,指挥没叫你掩护你别去堵枪口啊。

22.单排和四排的区别。

(1)单排能不开枪就不开枪,四排能开枪就要开枪。

(2)单排能开车就要开车,四排能不开车千万别开车。

(3)单排神器S686,在组排喷子里排最后一个顺位。

(4)单排大桥随便走,组排大桥不要走。

(5)单排想找就找船,组排一看圈刷了百米冲刺去抢船啊。

(6)单排打车上的人,组排直接扫车.

(7)单排能不舔包就别舔,组排能舔包一定要。。

23.跳伞怎么选点。

(1)目前最肥的点应该就是机场,N港,G城,G城海景房,还有YP两个大城.

(2)我曾经是打野选手,后来我开窍了,我在这不提打野好还是不好,我就不喜欢揽件半小时快递一秒钟。打一个晚上心态能崩盘。

(3)我的独家选点秘诀1,航线一开始,越肥的点人越多,航线快结束,越肥的点人越少——机场除外。

(4)我的独家选点秘诀2,如果这次的航线起跳比较晚(就是很晚才能按F跳),回头跳有惊喜。

(5)亚服现在的尿性,G城最多3队不会更多。

(6)机场似乎是经常有人固定要跳的,练枪可以去,想吃鸡最好别去,机场药不多,出来也是一队残废.

24.跳伞选点技巧2。

(1)选好大城之后,四排一定要跳到同一个地方,有人都没关系,*掉即可

(2)要注意资源和存活的取舍,如果不在圈里,上策是搜完基本装备拔腿就跑,中策是拔腿就跑,下策是一直搜等人摸掉或者跟人架着都别走

(3)野区我是非常不推荐,亚服打野的极多,经常一片野区3队人,又穷又惨

(4)如果非要打野,地图左边和右上角人比较少

(5)落地找车虽然有好处,但是也很容易掉人,个人大部分时候还是直接跳

25.如何快速解决中距离遭遇战,相信大家都知道,那就是靠包抄。

面对面的互怼是没什么意义的,除非对面傻子不然很少被灭队,打倒了也能救起来,两边就耗着,作为想要吃鸡的我们,眼前的渣渣只是路上的一颗石头——哎呀我倒了谁来扶我一下,哎呀你也倒拉,如果不是在圈内,那么遭遇战一定要尽快处理:

(1)保持2个人在正面架着,其中一个是狙不用说

(2)1-2两个人从侧面绕,一个掩体一个掩体前进,如果地形实在太烂什么掩体都没有,那就烟雾弹吧。

(3)左右一起包抄也是可以,但是一是这样的好地形不多,一是倒了没人扶这个就很伤了

(4)正面架枪的一定要记住,你不是要*人,你是要吸引对方火力,施加压力,也就是说拿怕对方躲着你也可以开枪打掩体,但是对方一打你,你就要优先考虑活命而不是对枪,你一死,包抄的队友也就玩球了

(5)包抄不是一定要抄到别人脸上,而是造成多角度围攻,所以我推荐2-2打法,可以相互救援,形成火力点

(6)如果你看圈快刷了,一定要提早扔烟雾弹提早走,这个是非常多人犯的错误总是要蹭到最后一刻跟着圈跑

26.包抄心法,作为我这样的yb,最擅长绕点打屁股,经常一个掩体都没有,我一样绕,靠的就是:听枪声、高低地形。

确保敌人看不见的高低地,然后绕个大圈,直达敌人屁股,这个真不算难,但是我看很少人这么干。

我就这么大摇大摆的绕过去,看见4个屁股,啪啪啪(我倒地不起)。

我想说的是,其实对枪的时候大家都很慌,谁采取主动战术,赢面就更大。

站着互怼是没办法的办法,一定要记住,动起来。

27.关于防具。

(1)三级头和三级甲有本质上的区别,你会发现这人变成了铁金刚。

(2)二级和一级差不太多,是真的差不多。

(3)看见三级甲,我跟你说,打手打腿就好了,伤害高,还不损甲等下捡起来满血甲美滋滋。

28.关于配件。

(1)开篇点题,配件是有提升的,但是裸枪一样*人,毒已经开始刷了还搜房子搜个没完就为了个握把枪口的人在我眼里就是傻x。

(2)子弹150发备弹就够你*到吃鸡,除非你是主播队。

(3)配件里最需要的就是镜子,其他无所谓。

(4)选一个你自己喜欢的镜子,练吧。

(5)红点和全息只有界面的区别。

(6)新手用红点大多数时候好过用4倍。

(7)握把,前面说了,冲锋枪上垂直,步枪点射上垂直,扫射上三角。

(8)我记得快速弹夹可以加快射速,不知道现在改了没,所以别不捡。

(9)556步枪首选消音,akm消音一般不如补偿。

(10)冲锋枪首选补偿。

(11)但是我UMP都装消音器的因为太他妈帅了。

29.铁皮吉普,布吉普,裸吉普.

(1)铁皮吉普是这个游戏最好的车之一,但是也有不适用的地方,例如吉普的通病就是不能强行跑路,加速太慢,面对敌人强行走基本就是炸车

(2)吉普的速度起来之后,适用于山地战,山地吉普不容易失速

(3)布吉普不防弹,但是挨打的时候硬是要比裸吉普好一个档次

(4)裸吉普还是趁早换了吧

(5)讲道理吉普是最容易炸车的,慢是原罪

30.兰博基尼,宝马,奔驰,小白,小兰,阿黄。

(1)这个游戏中最好的车无疑,防弹,加速快,最高速也快。

(2)山地不要开,老司机除外。

(3)一旦在山地爬坡失速,立刻下车,你面临的是炸车灭队。

(4)更新以后这车基本是不会翻了,这点要强调,目前所有情况都可以翻身回来。

31.二崩子,三轮摩托,这些东西在我眼里属于残疾代步工具,一个山地一个平地用,特点是肉包铁,平地能飞,挨打了下车想躲一躲都不行。

三轮摩托最好是一个人坐兜里,这个大家都知道吧。

开二崩子如果挨打了,我教你一招,马上按住空格和左键或者右键——然后你的车原地转体180度停稳了,这时候你后座的兄弟以将标准的全肉身坐姿出现在打你的lyb镜子里。

32.摩托,自从出来以后就受到热烈欢迎的交通工具。

(1)帅。

(2)快。

(3)翻了人家都不知道你是不是在做特技。

(4)这个车除了出视频之外,确实也有它的战术意义,3 1就是一个很不错的打法,结合之前说的包抄,这个摩托可以在没有任何掩体的情况下让人抵达包抄位置甚至是前后夹击,是非常具有战术意义的工具,因为这车实在太快了根本打不下来,都是自己摔死的。

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