《坦克大决战》是《疯狂坦克》的正版手游,这个时间跨度还真大啊。
从PC端游到手游,居然足足过去了16年之久(手游版是2018年公测)。
不知道还有多少人记得《疯狂坦克》这款网游。
2002年的那个冬天(其实当时是2002年7月公测的233)第一场炮弹雨。
《疯狂坦克》是一款可以单人或多人组队参与的回合制网络游戏。
算好射击角度和出力,还要考虑风向和风速的影响……
讲道理挺难的,想要打中对手一半靠玄学。
可能对于年轻一些的网友来说,会想起2009年公测的《弹弹堂》。
不过说起这种“抛物线投射”玩法,最先形成成熟体系的网游应该是《疯狂坦克》。
(单机最早应该是《百战天虫》,初代是1994年的。)
当初《弹弹堂》的宣传语也是“被誉为疯狂坦克与冒险岛的结合版”。
其实吧,《疯狂坦克》要硬核一些。从上面这张当年的攻略截图可以看出,当时大家多疯狂。
每个进入对战房间的玩家都有自己的“行动回合”,组队相互用抛物线的形式进行炮弹糊脸。
当年大家为了研究怎么能糊别人脸,付出了相当夸张的努力。
《坦克大决战》在相当程度上还原了端游,不由得让人怀念起童年。
当然,为迎合现在的市场环境和手机平台特性做了不少改变,有新车有新技能有新系统。
以现在的市场环境来说,能有较为公平的游戏体验。
皮肤无太大平衡性影响,勋章都是可以肝出来,非常难得。
游戏角色获得难度不大,钻石可以买的坦克很多。
只不过,毕竟是将2002年的游戏‘现代化’了,所以部分设计放到现在会觉得有点不适应。
再加上游戏内很多‘现代化’机制实在是‘既视感’有点明显了233
话虽如此,《坦克大决战》并不是毁经典的游戏。
游戏策划是用心了的,是有情怀的,是懂疯狂坦克的。
保留了疯狂坦克的精髓的基础上,结合当下各类竞技游戏以及现在人快节奏游戏习惯,在原有的特点上加以改进又焕然一新。
最后,老规矩的两点说明。
1、安卓和ios平台都有。
2、没有PY交易,所以小编不说推荐你们去某个具体平台下载了,自便。
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