更新内容添加了一个改写过程,包括添加乘员管理流程、添加通用简册和通用指南、重制兵营窗口、合并乘员手册界面和战斗经验与全局经验兑换界面、添加一次性学习数本乘员手册的功能、移除对乘员皮肤库存数量的限制、移除乘员皮肤/主要专业绑定、进行了一些小幅的用户界面改动等。此外,文章还介绍了前线模式、精英等级系统、赛事、天梯战等方面的改动。游猎者(AI控制的对手)的平衡性调整,以及地图改动和坦克技术参数调整。最后,还介绍了修复和优化方面的内容,包括安装不符指令时将显示提示、重制了坦克出售流程、默认情况下所有配件都会被拆卸至仓库而非出售或拆解为合金元件等。
具体更新如下:
乘员
- 重制了车库中的乘员小部件。
- 重制了档案的全部标签页。合并了证件和乘员皮肤标签页。
- 重制了兵营窗口。
- 重制了解雇、确认和其他窗口。
- 引入了全新的乘员管理流程。
- 添加了通用简册(每名成员获得20000点经验)。
- 添加了通用指南(每名成员获得100000点经验)。
- 重置了加速乘员训练界面。
- 将乘员手册界面、战斗经验与全局经验兑换界面合二为一。
- 添加了一次性学习数本乘员手册的功能。
- 移除了对乘员皮肤库存数量的限制。
- 移除了乘员皮肤/主要专业绑定。
- 进行了一些小幅的用户界面改动。
前线模式
- 模式设置与2023年的第一次发布相似。
- 关闭了扭转乾坤战斗场景。
- 战斗储备拥有3个升级等级。
- 进行了一些技术优化。
精英等级系统
- 添加了全新的坦克精英等级系统。
- 该机制根据坦克所获基础经验来为其确定精英等级。
- 从V级开始,每辆精英坦克都会获得一个特殊标记,展示玩家对特定坦克的青睐程度。
- 至少拥有一辆精英坦克的玩家将收到其坦克获得精英等级的通知。
- 精英等级将显示在服役记录和战斗中(位于团队列表中的坦克图标旁边)。
赛事
赛事中添加了对天梯战模式的支持。
天梯战
扩展了年度战绩统计界面的功能。
添加了赛季战绩统计界面。
钢铁猎手
钢铁猎手:复苏活动机制已被添加至模式的经典版本中。
- 重生
- 游猎者(AI控制的对手)
- 对坦克、战斗能力和功能进行了平衡性调整。
添加了新机制,改动了现有机制:
- 为危险区域(黄色区域)添加了计时器,当玩家身处其中时就会显示。
- 现在完成每日任务和取得特定的战斗结果排名均能推进进度。
- 现在被击毁的游猎者将掉落更加珍贵的战利品。
- 调整了从弹药(黄色物资)中获得战斗能力的几率:战斗持续的时间越长,几率就越高。
- 现在玩家收集战利品(红色物资)将获得更多经验。如果玩家的战斗能力在收集战利品时正在冷却,那么其冷却时间将大幅缩短。
- 现在玩家通过造成损伤所获得的经验较之前有所减少,该经验可用于升级坦克。
- 现在升级等级将显示在坦克上方。该功能可在游戏设置中开启/关闭。
- 如果在坦克被击毁前离开战斗,那么玩家将不会获得任何收益。
坦克平衡性调整:
- 现在,旋风和白狼的速度、装甲、火炮和战斗能力都有所加强。
- 先驱者的生命值有所提高,并且火炮得以改进。
- 重型坦克(女武神 、“瓦良”号和贝奥武夫)的装甲有所削弱:现在击穿它们的几率有所提高。
- 渡鸦的装甲厚度下调,火炮威力也有所下降。
- 地图改动。小幅调整了海岸争霸和斯杜季昂奇地图上的地形和一些静态物体。
坦克技术参数调整
B系
CS-52 LIS
V系
博福斯TRV
- 车体旋转速度从22度/秒调整为25度/秒
- 炮弹散布范围从0.42米调整为0.4米
- 炮塔旋转时的炮弹散布范围加强20%
- 观察范围从360米调整为370米
- 炮塔旋转速度从22度/秒调整为25度/秒
- 最大速度从32千米/小时调整为35千米/小时
修复和优化
- 安装不符指令时将显示提示。
- 重制了坦克出售流程。
- 默认情况下,所有配件都会被拆卸至仓库,而非出售或拆解为合金元件。如果选择了出售或拆解已安装配件的选项,出售界面现在也会显示警告。
- 无法执行所选操作时,弹出的错误和警告窗口变得更加详实。
- 配件:
- 调整了车库中配件标签页的顺序,以及仓库中配件分类的顺序。显示优先级:标准、赏金、改进型、试验型。
- 当在仓库中出售或拆解配件时,操作现在将在新的界面中进行。
- 改动了在仓库中出售和拆解配件的图标和按钮。
- 更换了试验型配件等级的显示图标,新图标将更详实。
- 修复了归来者2D风格在某些情况下无法应用于坦克的问题。
- 修复了前线模式、钢铁猎手和天梯战中,已激活的军团储备显示为未激活的问题。
- 修复了前线模式中,坦克被盟友自行火炮或空袭战斗储备击中时未被弹震的问题。
- 修复了前线模式中,战斗储备等级图标与其栏位号码重叠的问题。
- 修复了炉火纯青乘员指令的描述。
- 修复了在观察者模式中,BZ-176的速度显示异常的问题。
- 修复了购买乘员手册时,确认窗口无法显示的问题。
- 修复了系统消息定期显示有关收藏日志的通知的问题。
- 修复了通风系统配件及其指令的加成无法提升兄弟连特长的问题。
- 修复了任务版块无法显示已完成的条件的问题。
- 修复了在战役模式中,匹配系统在某些情况下工作异常的问题。
- 修复了在特定分辨率下,车库中日常任务图标的可点击区域超出图标范围的问题。
- 修复了在某些情况下,组队窗口中停止显示准备就绪的玩家的坦克的问题。
- 修复了军团徽章无法在坦克上清晰显示的错误。
- 改进了T57重型坦克和"犀牛"(应用倪克斯3D风格)的视觉模型的显示效果。
已知问题
- 当开启指挥官视角时,玩家坦克的标准轮廓可能会出现异常。
- 当乘员被弹震时,小急救包可用于治疗未受伤的乘员。
- 在某些情况下,将鼠标放在损伤面板中的坦克模块图标上方时,不会显示弹出窗口。
- 在某些情况下,损伤日志中的事件顺序可能发生错误。
- 在某些情况下,倒下的树木会穿透地形。
- 奇美拉行动中成功完成了同盟-14任务,却在战斗后显示任务失败图标。
- 在战斗结果界面中,系列任务中上一个任务的完成情况没有显示。
- 敌方坦克被击毁时不会播放提示语音。
- 使用较高的画质设置时,切换至狙击模式并放大显示植被可能会导致FPS(帧数)下降。
- 坦克在玩家的侦测范围外因弹药架爆炸而被击毁后,一旦这些坦克进入玩家的侦测范围,弹药架爆炸的图标会在已击毁坦克上方重复显示。
- 安装试验型观察镜配件时,观察范围数值会向下取整。
- 观看录像时听不到坦克发动机或履带音效。
- 当以自行火炮视角瞄准位于玩家侦测范围外的敌方坦克,且该坦克被击毁时,系统会显示其弹药架爆炸的动画。
- 标准图形下开启反锯齿后,玩家坦克的轮廓在某些情况下会显示为绿色。
- 在部分前线模式的地图上,坦克可以进入基地的建筑物内部。
- 当把鼠标移至仓库标签页中“车库里的坦克”版块内可恢复的坦克上方时会出现“出售”按钮。