作者:NGA-IF寰寰
T110E5这车算WOT最早的主战坦克,喜欢的人(比如我)对这车爱不释手,不喜欢的人总是诟病这样那样的问题,先摆一下数据吧,亚服ID-IFhuanhuan,2021年10月14日,120多场E5,环线100%,场均伤害4100左右,不在电脑边上,点亮大概是800多,胜率67%,亚服没什么稳定机油,都是单野。
E5这车经历了刚出来的普通期,高达期(头孢稳定防10级mt银币蛋),废柴期(头包削弱,导轮附近装甲削弱),到现在的狂战士期(DPM大大提高,装甲不如高达期)。
综上,实际上目前版本的E5历史纵向对比正处于整体属性的巅峰期,同时涡轮这个配件和战地改装的出现使得E5的机动与过去不可同日而语。
(以前没有涡轮这配件,37左右的极速还是显得不够,当年DPM也不够高,最多算9级mt的DPM水平,所以当年的国服三环线也不高,3000出头伤害就三环了。)
下面从简单到复杂介绍一下WOT坦克世界里到底应该怎么玩这个车。
一、补给:
很常规,就是大修理 大补给 大医疗。
二、配件 债券银币小配件
野队成熟配件:涡轮,输单、垂稳。
这部分要先说一个前提,就是坦克世界里35极速和40极速的体验差距很大,35顶多就是中速ht,40则可以客串mt,而E5的推重比和履带都很优秀,装上涡轮以后就是个大巴顿机动。E5动起来的装甲是很硬的。
输单垂稳不赘述。
小配件我带的人工稳定,其实是节省债券的权宜之计,极限情况装小输弹和小垂稳都可以。
三、战地改装
原则是机动优先,最后一个改装牺牲一点三扩换HE抗性。
37极速ht提升机动带来的边际收益是最强的。
四、战术技巧
1、原则上伸缩非常看掩体形状,如果是房子那种竖直掩体,则尽量还是倒车伸缩,如果有倾斜度的掩体则怎么伸缩都可以,这是E5最喜欢的掩体了。
2、1V1肉搏左摇右摆的情况下,往前走顶牛比后退更容易抵抗伤害。
3、垫首下,道理同279,反过来垫屁股,把首下角度提高。
4、怎么挡头包,不要傻傻地用炮管挡,一动不动,要车体和炮塔多同向左右动,同时角度别太大。
5、车身不会被打中的前提下,其实车头摆大角度,前后动,这样对面才不好打头包,宗旨就是增加头包左右动的幅度。
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