新手必备!象棋基本术语及记谱方法(收藏了)

新手必备!象棋基本术语及记谱方法(收藏了)

首页休闲益智强哥向前飙更新时间:2024-05-09

象棋基本术语

局面类

1.对 局——双方下棋称"对局"亦叫"对弈"。

2. 全 局——指对局的全部过程,主要包括"开局""布局""中局"三个阶段。

3. 局 面——指对局中某一阶段双方棋子分布的状态。通常包括"先手"、"后手"、优势"、"平稳"、"对攻"、"复杂"、"均势"等等。

4.开 局——黑方行第一着棋后的棋图。数学理论可用的开局种类有一千多种。一般常使用的开局种类有20多种。而后就是20多种的变迁。

5.布 局——前十回合双方棋子分布的状态图形,有一千多种。

6.胜 势——对局中,局势大体已定。胜利在望的一方可称为 "胜势"。

7.胜定——对局中,一方多子并占优势,另一方少子,又无手段反击和变化,形成必败的局势。其多子并占优势的一方称此棋局为"胜定"。"胜定"方没有巧胜的快着,所以一般着法沉长略写。但注意预防偷袭。

8.绝*——对局中,一方下一着要将死对方,而对方又无法解救,称"绝*"。

形势类

9.羊角士────把士支在九宫上角,称"羊角士"。是防守的一种方法。棋谚有:支起羊角士,不怕马来将。

10.花士象或花仕相────指对局中双士象或双仕相,在线联防时左右分开的一种形式。

11.单缺士(仕) ────对局中,某方有双象(相)而缺一士(仕)。

12.单缺象(相) ────对局中,某方有双士(仕)而缺一象(相)。

13.高兵(卒)、低兵(卒)。底兵(卒):

兵(卒)过河界后,进入对方第二条横线 (即"卒林线"或"兵行线")时, 称为"高兵 (卒)";

进入对方第三、 四条 横线时,称为"低兵(卒)";

到 达对方底线的兵(卒), 称为" 底兵(卒)"。又称"老兵(卒)"。

14.闲着────也称"停着"。一种适宜于对局相持阶段的着法。走子不起进攻作用,目的在于等待时机。

15.等着──── 一种适宜于对局相持阶段的着法,目的在于等待时机。有时 与"闲着"相仿,但较为积极,稍具进攻作用。

16.空着────也称"废棋",指对局中一方走出的一着毫无作用。往往不仅损失了一步棋的时机甚至导致局势不利而遭败。

17.*、打、踩、飞、支、落、拱

*;用车叫吃对方子

打;用炮叫吃对方子

踩;用马叫吃对方子

飞;用相象进吃对方子

拱;用兵卒叫吃对方子或前进

支;用仕(士)叫吃仕(士)上方的对方子

落;用仕(相)叫吃下方的对方子

甲方走一着棋,拿走了乙方某子,甲方这一动作统称作"吃"。"吃"的名称与"叫吃"的名称一样,与取代位置的子有关。用*了;打了;踩了;飞了;支了(或撑了);落了;拱了;

18.困毙、闷*、捉双、叫抽、叫*

一方除了送*之无子可动,称为困毙

一方自己棋子阻塞将帅导致被将死,称为闷*

一方走一着棋后同时捉对方两个子,称为捉双

一方走一着棋后有连续叫将得子的手段,称为叫抽

一方走一着棋后有连续叫将将死对方的手段,称为叫*

19.先锋马、巡河车、骑河车、骑河兵:

马跳到河口,称为“先锋马”,先锋马常常有控制全局的作用;

车走到本方河界线上称“巡河车”,有兑兵赶马的作用,棋谚云:巡河车赶子有功;

骑河车:车走到对方河界线上称“骑河车”;

骑河兵同理,兵走到对方河界线上称“骑河兵”。

棋局类

20.巧胜────残棋阶段由于形势特殊,本来难取胜的棋局制胜。称巧胜

21.巧和、逼和────残棋阶段由于形势特殊,本来难成和的棋局成和。称巧和

22.例胜────残棋阶段胜方不分先行和后行都能制胜。称例胜

23.例和────残棋阶段无论哪方先行,都成和。称例和

24.有*对无*──── 一方有力进攻需要技巧,一方进攻无力但可以对付寻求和机。这样的残局棋称作有*对无*

25.直角士象(仕相)────士象(仕相)呈现直角。

26.形象排局────棋盘上呈现字形或图形的排局叫形象排局。这类排局要求构图工整;美观着法精彩动人;少用沉子。

27.连照*局────这是排局的一种形式,先走方采用连续叫将一鼓作气得胜。这类排局要求构图惊险;形势剑拔弩张;着法经常紧凑精妙。超过30“将”的为超长连照局。现有136“将”的[拳击]。预计145“将”是顶峰。

28.江湖排局────也称江湖残棋;棋势;是江湖艺人混饭吃的骗局,要求构图惊险;形势剑拔弩张;陷阱多多,和局占多。看似红棋可以取胜,实际红棋后顾重重。子数不得超过22个。江湖排局至目前不足千局。

29.一子排局────这是连照*局的一种特有形式,结局时红方只剩一个可过河子,而且将被将死,其余是自阻。也称作《一子定乾坤》。

30.飞刀────凡在36回合内将死对方的全棋局,称胜方为飞刀。特点:短,捷,快。

象棋记谱方法

棋盘上的坐标是对每个棋手由右至左的 9 条竖直线分别为 1 路、2 路、…、9 路。

中式记谱法一般使用四个字来记录棋子的移动。

第1个字是棋子的名称。如“马”或“车”。

第2个字是表示棋子所在直线(路)的数字。红方用中国汉字(一二三四),黑方用阿拉伯数字。

同一路上有 2 个同种的棋子时,用“前”、“后”来区别:

当一方有两只车、马、炮、兵位于同一直线时,需要用“前”或“后”来加以区别。这时第二个字会更改为棋子名称:例如,“前马退六”(表示前面的红马退到第六条直线)、“后炮平4”(表示后面的黑炮平移到第4条直线)。

士象不需要以前后来判断,因为纵使是在同一直线上,也可以凭第三个字(进退)知道是移动哪一只。

同一路上的 3 个以上的“兵”“卒”的区别:

至于三只相同棋子位于同一直线的情况(只有兵卒有可能),则称为“中”,例如“中兵平三”。关于多只兵、卒同在一条直线上时,这种记谱法是有其缺点的。可是因为 4 只或 5 只兵卒在同一直线的情况在实战中是绝无仅有的(排局例外),所以很少有人拿它出来作为正式讨论。

如果记谱只包括中局或残局部分,一开始就轮到黑方走子,那么红方会标上省略号。

第3字表示棋子移动的方向:横走用“平”、向前走用“进”、向后走用“退”。

第4字是棋子横行或斜行时,目的地所在的直线(路)数字;若棋子在同一直线上移动(向前或向后),则表示进退时走的步数。

下面举几个例子,例如:炮二平五、马八进七、前马进四、后车平五

下面再给大家介绍下简易记谱法

简易记谱法

正规记法:数字统一用阿拉伯数字,将四个字改为三个字——去掉第三个字(运动方向),改用短横线。在第三个字下面画一条横线表示“进”,在上面画一条横线表示“退”,不加横线表示“平”。

简便记法:线上描述时,由于下划线不易打出来,为了方便,常用 、-代替,例如车8 8,马8-7,炮86等。

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