加强后堪称D系“最后的良心”:这台肌肉重坦能在顶级房大杀特杀

加强后堪称D系“最后的良心”:这台肌肉重坦能在顶级房大杀特杀

首页枪战射击3D坦克突击更新时间:2024-09-25

▲E-100重型坦克3D风格“晴空”获取动画

各位《坦克世界》的玩家们大家好,在“假日行动2021: 获取大型补给箱!”活动中,玩家们也可以从大型补给箱中抽到E-100重型坦克的专属3D风格“晴空”。恰好E-100在之前的1.10版本也得到了一次增强,此前被嘲笑为“铁面游侠”的它,在这次增强后的表现非常亮眼!

历史考证

▲游戏中的“方脑袋”是1944年克虏伯设计的

E-100是德国在二战末期开发出的一型超重型坦克,但是直到被英军俘获,该车也未能安装炮塔,只有一个完成了60%的底盘。根据德国人的计划,E-100会装备一门150毫米口径坦克炮和一门75毫米口径坦克炮,它会像闯入羊群的狮子一般撕碎盟军的坦克集群。E-100的炮塔设计存在数种方案,其中《坦克世界》中的“方脑袋”炮塔方案是1944年克虏伯设计的,还存在一种安装“鼠式”炮塔的“圆弧形脸颊”方案。

▲被英军缴获的E-100底盘

但是在盟军势如破竹的攻势下,德国境内的军工企业根本来不及为E-100这种超重型坦克开发测试什么炮塔和配套武器设备。最终E-100的底盘被发现时处于半成品状态,它没有炮塔和火炮,履带和侧裙板被拆下来放在一旁。这个底盘被英军缴获后送回国内进行研究,后来被当作废铁切割回收了。倘若德国花费大量人力物力和时间“量产”出来了E-100参战,它们也只会在盟军的对地攻击机面前被炸成一堆堆废铁而已。

1.10版本的增强

▲E-100正面装甲增强示意(对HEAT等效厚度)

E-100加入《坦克世界》已近十个年头,期间它经受了多次修改,但始终为人所诟病的就是它的炮塔正面防御力。因此在1.10版本,战游网开发者对E-100进行如下修改:

12,8 cm Kw.K. 44 L/55坦克炮被12,8 cm Kw.K. Ausf. E坦克炮取代

12,8 cm Kw.K. Ausf. E坦克炮的单发伤害为530/530/670

15 cm Kw.K. L/38坦克炮的瞄准时间从2.9秒提升至2.7秒

炮塔正面装甲厚度增强,等效厚度提升

炮塔“脸颊”实际厚度由250毫米提升至270毫米

炮塔“脖子”实际厚度由250毫米提升至310毫米

炮塔顶部“发夹”下半部分实际厚度由150提升至200毫米

128炮与150炮

▲加强后的128炮也独具特色

在加强之前,128炮是E-100的“白板炮”,极少有人会在点出150炮之后继续使用128炮。因为那门单发平均伤害490点的“短128烧火棍”和“鼠式”的是同一款。在1.10版本,这门128炮被直接换成了“特供版”——单发平均伤害被提升到了530点,这等于直接提升了这门炮的DPM。在同等配置情况下,150炮和128炮的单发装填时间相差大概6.5秒。

▲128炮的特种弹药可以击穿E-100的正脸,但角度必须正

但是,128炮的穿深数据并未修改,仍然是246/311,相较于150炮的246/334而言,在数据上还是相差了20点平均穿深。虽然不能说这20点平均穿深就天差地别了,但334的穿深在近距离“硬碰硬”时的击穿率确实要高于311穿深的,尤其是针对加强后的IS-4等车。

▲150炮的单发伤害更高

150炮则在加强中强化了缩圈时间,这使得安装150炮的E-100将会花费更少的时间去瞄准,进而减少了“正脸对敌”的时间。150炮相对128炮的主要优势在于750点的单发伤害更具威慑力,而且150炮发射高爆弹时的伤害效率也要超过128炮。但是150炮的特种弹药是HEAT(破甲弹),攻击中远距离目标时它的精度、飞行速度等因素都容易让它被吸收或是脱靶。总之在火炮选择方面,还是根据玩家所喜爱的战斗方式来具体分析。

更难被击穿的炮塔

▲在正对情况下,加强后E-100的“脸”仍然无法防御大部分10级车的特种弹药

即使被加强了,E-100的炮塔正面等效厚度仍然不足以在正对时防御大部分10级坦克的特种弹药,但可以以更小的角度来抵挡炮弹的射击。换句话说就是,比以前更不好击穿,但仍然是可以击穿的。炮塔顶部的“发夹”依然是为低穿深车辆预留出来的“弱点”,但对于车体高度较低的S系等车辆来说,还是尝试攻击E-100的首下或者侧面比较好。

▲让炮塔对着敌人“摆角度”

因此,对于E-100玩家来说,仍然要善于运用和“鼠式”一样的技巧:只有在装填完毕可以射击时,才“正脸看人”,射击完毕后马上“拧头”,让方方正正的炮塔对着敌人“摆角度”。这样可以有效提升E-100的生存性,算是D系玩家必备操作之一。把该做的细节操作都做到了,剩下的就看敌人的操作水平了。

机动性

▲130吨健步如飞?显然不可能

D系高级重型坦克都有着相同的机动性问题。因为它们不仅“习惯性浪费吨位”,同时发动机马力也较为贫弱。而且即使有“鼠式”那1750马力的“天顶星”发动机,坦克自身重量过大也一样没法带来什么像样的机动能力。对于E-100来说,它并不具备长距离转场能力,基本只能“一条路走到黑”,但是在小范围内的灵活性,它并不比705工程A型等10级“肌肉重坦”们差,一定程度上还可以说是个“灵活的胖子”。

配件与玩法浅析

想玩128炮,那就要更多的看敌人的破绽

E-100在当前版本的进攻性要远胜“鼠式”和VII号坦克,它身躯庞大却有着相对较好的灵活性,同时厚重的裙甲也使得它可以承担下更多的伤害。但仍然不要忘记悬在所有重型坦克头上的“达摩克利斯之剑”——自行火炮们,无论E-100的装甲多么厚重,它在自行火炮们的打击下仍然脆弱,除了考验玩家对地图防炮位的理解之外,也可以安装防崩落内衬来对抗高爆弹的打击。

▲“铁面游侠”虽未成为过去,但也今非昔比

好在现版本的地图设计中,基本都为重型坦克“贴身肉搏”设计了应有的点位,E-100在这些位置上善加利用地形和掩体,在队友支援下将会成为一台高效而重型的“推土机”。这是一台非常纯粹的重型坦克,它不适合用来高速突击,也不适合用来远距离黑枪支援,它只适合近距离“拳拳到肉”的贴身搏击。如果您喜欢这种简单粗暴的战斗风格,那E-100绝对是您的不二之选。

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