游戏中的细节玩法,为什么打野都要蓝红,皮肤有10点伤害加成?

游戏中的细节玩法,为什么打野都要蓝红,皮肤有10点伤害加成?

首页枪战射击坦克掌控者更新时间:2024-09-22

有很多召唤师在游戏中是不会去在意细节这些东西的,但是王者段位的玩家就会很在意细节的东西,比如我们在单挑的时候优先级会考虑到英雄的克制方面还有伤害方面,还有装备经济等,只有考虑更多的东西,你才能了如指掌,可以更好的拿下不一样的胜利感觉,而有一些召唤师都是埋头一直打,都不知道自己到底在打什么,我也整理了一些东西分析给大家,希望大家都可以去注意一些细节。

1、单挑(老夫子vs花木兰)

在分析之前我想问大家。

老夫子打得过花木兰吗?

花木兰打得过老夫子吗?

其实这两个英雄对线技能机制都是差不多的,但是想要单挑得过,光靠机制是不够的,更多的还是细节,比如你玩老夫子的,然后出的鞋子是布甲鞋,那你肯定打不过花木兰,因为花木兰是一个控制非常多的英雄,你出布甲鞋只会让花木兰打满所有的控制伤害,你动掸不得就被秒了,所以说对线到花木兰鞋子一定要出抵抗鞋,抵抗鞋可以减少控制时间。

反之花木兰想要打得过老夫子,就要预判好老夫子的技能,老夫子的二技能是免疫技能,可以免疫很多伤害,而且还会有反弹效果,花木兰对线到老夫子不要轻而易举的去吃兵线,最好是用轻剑平A去吃兵线,如果你交出技能,被老夫子卡到你重剑的时间,回头给你绑一个大招就麻烦了,所以我们要看好老夫子的二技能使用时机,等他没有二技能的时候就是去打一套,如果有二技能的免疫花木兰会很容易被反*的。

这就是细节处理。

2、打野红蓝buff需要、

峡谷中有两个刺客分类,一是需要蓝buff的,二是需要红buff的。

比如需要蓝的刺客:李白,韩信,露露,在没有刺客同意的情况下,前中期最好是别动打野的buff,那样会很反感的,而且到达后期刺客基本都会让buff给法师。

比如需要红buff的刺客:刘备,阿珂,老虎,这些打野依靠的能力就是红buff抓人粘人来gank的,如果前中期没有红buff,能gank的成功率就会低了很多。

还有一点,在前中期的时候,最好是把野怪都让给打野,因为打野除了野区的经济,就没有其他的经济可以发育了,有时候不是打野不让buff,只是时间点还没到,打野一直都是峡谷中的节奏掌控者,没有经济,不能gank,没有红buff不能粘人,没有蓝buff,没有续航能力。

我打野的时候遇到很痛苦的事情,我第一波野怪刷到四级之后,射手开始拿红buff了,法师说她要蓝buff了,这样的队友,会直接把打野的节奏打炸的,每一个打野在刷野的过程中都会记下下一次的刷新时间,所以在前中期的时候除了非不得已拿就让给打野把。

3、皮肤加成,

在峡谷中的皮肤,都有不一样的加成效果,不要小看这一点加成属性,很有可能就是因为你多了这点属性,反*了各种英雄。

不过皮肤的加成也有分类,坦克的皮肤是加生命值,刺客或者射手就是加物理攻击。

如果我不说的话大家可能都不知道皮肤还有加成吧,因为我最近在排位中,看到很多召唤师使用的英雄大部分都是没有皮肤的,其实我们也可以用体验卡的,体验卡也是有加成的。

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