前面给大家说了坦克世界S系得IS系列坦克(IS、IS2、IS3、IS4、IS8、IS7…)今天开始给大家说说D系的坦克,E系列。二战后期,德国为了应付和的强大的坦克攻势,提出了E系列坦克计划,也就是通用坦克计划。E系列的设计理念较为先进,其通用化的设计思想也相当富有前瞻性。但随着德国在战争中节节败退,希特勒将希望寄托于各种稀奇古怪的新式武器,留给E系列的研发资源并不多。E系列也没能真正投产并发挥设计中的用途。最后,随着第三帝国的垮台,E系列和其他各种新奇的设计方案一起被盟军缴获,沦为今天军事爱好者们的谈资。
本系列在1943年4月此计划开始研发,并被命名为E(德语Entwicklung的代称"发展")。E系列的主要设计思路是按吨位设计不同用途的战车,彼此之间的零件采用通用化设计,以提高生产和修理的速度。本系列主要有E3、E5、E-10 E-25 E-50 E-75 E-100等型号。其中,E3和E5主要作为轻型辅助战车,E10-E75是主力战车,E100则是能取代鼠式超重型坦克的新型号。
然而今天的主角是E100的四分之一E25!
E-25
其实E25是保时捷博士的又一力作,E-25实际上是指重25~50吨重的战车,用来替代老旧的三号、四号坦克及其变型车。这个方案有3家著名公司参与竞争——、和参与。计划的项目有:中型、和重型等。
保时捷博士设计的E-25驱逐战车具备E-10的所有优点,不过由于车体加大,E-25的战斗力也随之提高。它的主炮是新型的75毫米Pak42/2 L/70炮(还可装配先进的"食雀鹰"FG1250型红外夜视瞄准具),理论上可在1600米外正面击毁苏军的IS-2坦克,该炮最终没有实际量产。但有人认为,其威力和未完成的黑豹F型坦克上的75mm KwK42/1 L/70相同,后者理论上在1200米外用钨芯弹可击穿IS-2中期型(1944年型,这也是IS-2的标准量产型)的炮塔正面装甲。而KwK42/1 L/70在KwK42的基础上改进了后座装置,后坐力由12吨加大到了18吨,火炮威力增幅不详。而陆军武器局的人员则坚决要求装备88mm KwK36 L/56坦克炮,这并不是因为比75毫米火炮有更强的非装甲目标*伤能力,而是因为更简便的工艺和更强的生产能力。然而最后希特勒则要求装备更大更强也是更复杂更昂贵的88毫米Kwk 43 L/71坦克炮,以至于将E25的可生产性扼*了(也许是因为SU100的刺激)
E-25的辅助武器是一门可以360度旋转的20毫米机关炮。
E-25的正面装甲与E-10相同,也是80毫米,不过为了加大车内空间而使车体正面倾角由E-10的30度增为45度,车体高度也比E-10高,和相当(追猎者的车高为2.17米)。
E-25的车重为27吨,发动机为梅巴赫HL100型(400马力),导致速度可能达不到预想值,因此计划开发功率更大的600马力发动机供其换装。这样E-25整车的单位功率为20hp/t以上,设计性能超过苏军的和坦克歼击车。
游戏性能现在我们来看看E25的游戏性能如何呢?
其实E25这辆车是非常脆弱的,基本上被发现了都是歇凉的菜,所以在实际游戏中我们采用黑枪方式来进行输出!虽然这样不道德,但是效果很不错。
E25配备的炮基本*伤力在100多的上浮,并且每分钟20发的输出,让你在每次敌方坦克出现的几秒钟时间中疯狂的狂揍对方,而且这种不痛不痒的输出也让对方比较麻痹,觉得自己血量够多,可以多挨几炮,然而最终被我们拿下。
其实E25这辆车的血量830在7级车中并不是强项,再加上最大装甲厚度50毫米让大家在入手这辆车的时候并不是那样顺手,很多小伙伴开局还不到3分钟,然后就被送回了车库,因为E25最大时速65让很多急性子玩家吃了亏。
所以大家尽量避免硬碰硬,这样吃亏的始终是自己。采用游击战术慢慢瓦解敌方是E25的战术。
游戏视频
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