大家好,我是策策。
S32新赛季版本改动已上线体验服:中路地形河道之灵调整、防御塔清晰度优化、野怪选敌逻辑调整、斩*清晰度优化、友方选敌调整、熟练度规则调整。
中路地形、河道之灵调整
通过调整中路两侧草丛各往外移动约80码,以确保离线上距离更远,来为中路英雄提供更加安全的对抗与发育空间。
同时,中路河灵巡逻范围变窄,更加远离草丛。
解读:虽不影响双边在蹭线上的节奏,但对于中路的威胁较现版本会小了一些,卡己方边墙进草抓中的成功率会有所下降。
同时,中草往外远距离约80码的调整,使得安琪拉、妲己这类常蹲草法师,在线上的压制力小了不少;但对于扁鹊、小乔这类腿短发育型中单,是一次利好改动,能够更加安稳刷钱平稳过渡至中后期。
但要注意的是,中草外移的改动,也会带来中单由边转中被蹲时的高风险,甚至交闪都不一定能跑回塔下;所以,新赛季中单在支援双边转中时,尽可能要选择从自己的红蓝区回线上。
另外,中路河灵巡逻范围变窄、远离草丛的调整,使得该资源点更加暴露,也意味着双方中单自开局之后对此资源的争夺将相当激烈。
防御塔清晰度优化
解读:防御塔造成的伤害,将会有跳字显示且会附加上防御塔标记,更加清楚抗塔伤时的来源。
同时,新增友方防御塔血条偏移功能,能够第一时间掌握防御塔血量,及时作出守塔弃塔的选择。
野怪选敌逻辑调整
调整逻辑:玩家打野时,攻击范围内有群落野怪时,普攻和点击施法会优先攻击大野怪。
解读:S32赛季针对刷多个野怪攻击逻辑进行调整,也就是无需技能、普攻精准选择,都会优先攻击大野怪,以此来提升刷野效率、简化操作走位负担。
斩*清晰度优化
针对暃、孙悟空、召唤师技能“终结”即斩*的清晰度进行了优化。
对英雄:
对野怪:
解读:除了暃、孙悟空外,边路可带斩*的英雄如姬小满、廉颇、亚瑟、杨戬,均得到了于变相加强,尤其是对敌方英雄【可终结】的精准提示,属实有些太贴心,再也不用担心斩*刷新的细节处理了。
友方选敌调整
解读:大乔点击释放二技能,会优先选择己方英雄,而明世隐的一、阿古朵的一,会优先选择敌方单位,其次才为己方队友。
熟练度规则调整
S32新赛季新增6-8三个熟练度等级,当满足熟练度数值和生涯徽章等级条件时即可进阶。
解读:终于大红标之后有了新的熟练度标签,但新增等级熟练度晋级所需的不仅是熟练度数值,还要有新开放的【生涯徽章】等级条件作为基础。
选择对应英雄进行对局,就能够解锁不同类型的【生涯徽章】。
而每一个生涯徽章能,可通过获得额外的熟练度来升级徽章等级。
这新标看起来还是很不错的。
注:体验服版本,不代表最终上线及数值。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved