5月5日,《求生之路》(Left 4 Dead)精神续作《喋血复仇》(Back 4 Blood)公布了新的预告片,预告片中介绍了本作中的卡牌系统玩法。
在本作中,“L4D”经典的“导演元素”被保留了下来,在卡牌系统的加持下,游戏的可重玩性得到了极大的提升。被称为“AI”的游戏导演将在游戏里的幕后,监控玩家的行为、健康状况及玩家的选择,通过“操纵”玩家的世界进行反馈。在游戏导演的“指挥”下,游戏将会以一种非常流畅的方式进行,同时,每一次游戏都将会是一次新的挑战。
新的预告片中,卡牌系统被概括为四个词,分别为“交易”、“*戮”、“获利”、“重玩”。本作十分重视游戏的“可重玩性”,通过游戏导演与卡牌系统的深度结合,使每一次游玩过程,都能给玩家带来难忘的体验。
游戏的一切从“交易”开始。当玩家进入任务时,游戏导演会向玩家展示一套“腐化”卡组。“腐化”可以改变游戏环境的状态、挑战的内容以及“特殊感染者”。
当游戏导演向玩家展示完卡片之后,就轮到“我的回合”了。玩家可以进入行动功能,选择预组卡组或者选择“自定义卡组”。
游戏开始时,玩家将从桌上得到一副牌,并且可以根据牌组与好友制定策略。这些卡片将提供增益和奖励,玩家可以选择不同卡牌构建卡组,以最大程度迎合自身的游玩风格。
“交易”之后紧接着的就是“*戮”。在“*戮”环节,玩家可以使用增加小刀伤害“战斗刀”卡片(Combat Knife)来应对导演设置的“尸潮”卡片(Stinger Swarms),应用这张卡,玩家可以几刀就戳死丧尸。
在针对导演设置的“装甲丧尸”卡片(Armored Ridden)时,可以通过使用“弹药储备”卡片(Ammo Stash)来提升弹药量。
荧光丧尸(Blighted Ridden)在死亡时留下酸性血液会对玩家造成伤害,这时则需要使用“燃烧*死敌人恢复血量”的“火狂”卡片来应对。
在“获利”环节,玩家可以通过挑战和完成目标获取补给点,通过这些补给点可以解锁新的卡片和获取装饰性的皮肤。
而在“重玩”环节,游戏导演将掌控每一个任务,使其充满活力和激情。使每一次游玩都会有新的挑战,使游戏不会因为既定的游戏攻略而变得枯燥。游戏玩家们需要经过缜密地思考,来应对游戏导演抛给玩家的挑战。
比如,当你和小伙伴们因经常被丧尸蹂躏而苦恼时,你可以使用“医疗”卡组,为团队提供有效的医疗援助。或者使用“拆迁”卡组,游戏开始时,桌上就会放一有堆“拆迁”用的道具(手雷之类的)。当然,如果你属于那种“冲锋陷阵”型的玩家的话,可以选择“近战”卡组与丧尸“近距离接触”,享受砍*的乐趣。
在FPS游戏中体验打牌的乐趣吧!你没听错,这就是《喋血复仇》给玩家带来的全新体验。《喋血复仇》将于今年10月12日发售于PC、 PS4、PS5、 Xbox One、Xbox Series X/S等平台。支持单人游戏、4人联机及多人对战。目前游戏已上架Steam。喜欢“L4D”的小伙伴们可以关注一波,觉得不错的话,可以先加入心愿单或者提前预购。
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