“早上好,夜之城”,尽管《赛博朋克2077》有许多被玩家拼命吐槽的BUG,但这些既有的BUG却丝毫没有阻碍其成为2020年底到2021年初这段时间内的“现象级游戏”,也让无数的玩家在“夜之城”中通宵达旦地狂欢。不过,让很多玩家郁闷的是,《赛博朋克2077》对游戏显卡的要求着实不低,而且其视频设置选项也颇为复杂,这也导致很多玩家在游戏时往往有“高不成,低不就”的感觉。
近段时间来,《微型计算机》编辑部也收到了很多读者的邮件,咨询自己手中的显卡到底应该如何设置才能达到最佳的游戏效果,在帧率与游戏画质之间取得最佳的平衡。当然,授人以鱼不如授人以渔,今天,我们就准备来彻底研究一下《赛博朋克2077》游戏设置中那些影响画质和帧率的事儿,让我们一起来探索游戏中流畅的操作与舒适的视觉体验到底应该如何取得最佳的和谐设置点。
《赛博朋克2077》研究用平台
显卡:NVIDIA GeForce RTX 3080 FE
CPU:Intel酷睿i9-10900K
内存:芝奇皇家战戟DDR4 3600 32GB双通道( 8GB×4)
硬盘:Intel 750P 1.2TB PCIe SSD
电源:Tt ToughPower 1200W
显示器:ROG XG27UQ(3840×2160)
帧率与画质研究1头号核心—光追与DLSS的影响首先来看对游戏帧率有直接影响的两个要素——光追与DLSS。当然,DLSS作为N卡的专属福利,要使用它还必须得有一张GeForce RTX 20或RTX 30系显卡才行。
熟悉MC的读者应该都知道,游戏中光追效果的开启与关闭,将对游戏帧率带来非常明显的影响。那么在《赛博朋克2077》中,光追效果是否开启对帧率有多大影响呢?
我们用RTX 3080搭配10900K的平台在4K分辨率和最高画质下尝试了一下开启和关闭光追效果的帧率变化。然后可以看到,在最高光追效果和中等光追效果之间,帧率的差距大概在10%左右,而从光追最高等级设置到关闭光追效果,帧率差异大概在70%左右。因此光追效果是否开启,对游戏帧率的影响是非常直接的。注意在测试中我们是尝试开启了DLSS自动模式,如果在关闭DLSS的情况下,开启和关闭光追效果,帧率的差距甚至达到了200%甚至更高的程度。
▲光追等级的设置对游戏帧率有直接影响
但是,光追效果对游戏画质的影响也是最为直接的。正如我们在之前的《23款显卡挑战赛博朋克2077》这篇文章中所说的一样,在“夜之城”里开启和关闭光追效果,将会是两种不同的游戏体验。所以我们的建议是但凡电脑配置有能力开启光追效果,就一定要开启光追,享受完整的、更精彩的游戏体验。当然如果你的显卡不支持光追,那就另当别论了。
▲▼《赛博朋克2077》中开启光追之后能得到更精美、逼真的游戏画面享受(上图关闭,下图开启)。
OK,我们继续光追效果的研究。在确定开启光追效果的前提下,哪些光追效果的开启/关闭或不同等级的设置会导致游戏帧率有较大变化呢?
首先来看光线追踪反射和光线追踪阴影。我们在4K分辨率 最高画质设置下(DLSS自动),分别尝试了单独开启光追反射和阴影效果对帧率的影响,结果发现反射和阴影对游戏整体帧率的影响并不太大,各约5%左右(开启DLSS时)。单独关闭阴影或反射,游戏帧率都从38fps提升到40fps,而同时关闭阴影和反射的话,游戏帧率则从38fps提升到了43fps左右。
值得大家注意的反而是光线追踪光照效果。这个在游戏中无处不在的漫反射全局光照效果能给游戏带来更为真实的世界表现,但同时也对帧率有比较直接的影响。《赛博朋克2077》中一共提供了关闭、中、超级和变态四种光照效果。
▲《赛博朋克2077》支持多种光线追踪效果的单独调节
从下图可以看出,在光追效果设置中,毫无疑问光照效果对游戏帧率的影响是最大的,在光照效果设置到“变态”等级和关闭光照效果之间,游戏帧率有大约45%的提升。在游戏中,更高的漫反射全局光照效果能带来更明亮、真实的夜之城景象,尤其是夜间更是逼真。但对于显卡负担不了“变态”等级的光照效果,也完全可以将其设置为“中”等级,对游戏帧率的提升还是有立竿见影的效果的。而且对于光照效果来说,对游戏画质的影响个人认为不如反射效果带来的光追体验那么直接、真实,在必要的时候可以考虑降低等级设置。
▲四种光追光照效果等级对比
▲四种光照效果下帧率对比
第一项研究的最后来看看NVIDIA的黑科技DLSS。其实我们已经讲过多次DLSS对游戏,尤其是光追游戏的意义—它能够在开启光追效果的同时保证流畅的游戏帧率。基本上可以说,在4K分辨率下如果没有DLSS的话,现有的任何显卡都无法享受《赛博朋克2077》的光追效果。在《赛博朋克2077》中,游戏提供了“关闭”“自动”“平衡”“质量”“性能”和“超级性能”共6种DLSS设置等级。在不同的DLSS等级之间,对游戏帧率有怎样的影响?
▲不同DLSS模式下的画质对比。在质量或平衡模式下,对游戏画质基本没有影响,在性能模式下有细微的几乎不可察觉的影响。但是在超级性能模式下,对游戏画质则有比较明显的影响。即使在4K分辨率下也有画质降低的情况。
随着DLSS设置从关闭、质量、平衡、性能到超级性能,游戏帧率是呈明显的上升趋势。尤其是在关闭DLSS、DLSS平衡和DLSS超级性能这三种模式下的帧率变化是最明显的。在4K分辨率下从DLSS关闭到DLSS自动模式,游戏帧率表现出了100%以上的提升幅度,分辨率越高,游戏帧率的提升越明显,尤其是在4K分辨率下,开启DLSS平衡模式和关闭DLSS,游戏帧率的差异达到了近300%的程度。所以对于NVIDIA RTX 30或RTX 20系用户来说,选择还是非常宽泛的。
不过我们的建议是大家在游戏中开启自动模式即可,《赛博朋克2077》会根据显卡的性能等级自动选择平衡、质量或性能模式。而对于DLSS超级性能模式来说,这一般是为8K分辨率准备的,在4K、2K和1080p分辨率下会带来较明显的画面质量下降,不建议在8K以下的分辨率下开启DLSS超级性能模式。
帧率与画质研究2分辨率分辨率对游戏帧率和画质的影响,或许这是玩家最熟悉的了。从4K到1080p乃至到720p,游戏画质是呈线性下降状态,而游戏帧率则呈线性上升状态。所以,对分辨率来说,其实并没有太多可讲的东西,基本上显卡的性能等级就直接决定了你能够在《赛博朋克2077》中开启哪个等级的分辨率。
▲分辨率对游戏帧率的影响
▲不同分辨率下的游戏画质表现。随着分辨率和预设画质的降低,游戏画质呈现出了明显的下降趋势。
帧率与画质研究3游戏画质设置选项其实,我们认为这才是关于《赛博朋克2077》游戏画质设置中最值得讲的地方。虽然在游戏中预设了低、中、高、超级、光追效果中(超级画质)和超级光追五个预设档位。但我们发现其中有一些设置选项,并不会对游戏画质表现带来直观的影响,但却在较大程度上影响着游戏的帧率,这些选项在必要的时候其实完全可以考虑关闭。下面,我们就来一起看看这些游戏画质设置选项到底怎样影响着帧率。
基础设置
首先看基础设置部分。视野影响的是视角的远近,胶片颗粒、色差、精神、眩光以及动态模糊都是对游戏画质的锦上添花。事实上,这几个选项的开启或关闭对游戏帧率并不能带来实质性的影响—在我们的测试中,即使同时关闭这几个选项,也没有对游戏帧率造成明显的影响,仅仅是动态模糊这一选项关闭之后能带来1fps左右的帧率提升,影响力在2%~3%。这几个选项建议在任何分辨率设置下都可以保持开启,可以略微增强画质表现。
▲基础设置部分对游戏帧率影响很小
高级设置
★接触阴影及面部几何强化——这两个选项对人物的面部光照有较为明显的影响,关闭之后会让角色和NPC的脸趋于模糊化,而且关闭之后对游戏帧率并没有实质性的提升帮助,因此建议保持常开。
★各向异性——各向异性过滤是检测并校正游戏中可能存在的贴图变形问题,但这个选项对游戏性能的影响并不算高,而且在画质的表现上不仔细观察的话也看不出有太大的影响。《赛博朋克2077》中提供了x1、x2、x4、x8和x16五档可调的各向异性过滤选择。而在我们的实际测试中发现,即使从x1到x16,对帧率的影响也几乎在1fps左右(4K分辨率,最高特效基础帧率40fps),也就意味着它对帧率的影响度约为2.5%。而在x4甚至x8设置下,几乎看不出对帧率有明显影响。所以建议该选项可以常设置为x4或x8(顶级显卡设置为x16)。
★局部阴影——“局部阴影网格质量”和“局部阴影质量”,这两个选项是调节游戏中的阴影细节表现力的,当然对大多数玩家来说,局部阴影的细节或许根本就没关注过。而事实上,这两个选项对游戏帧率的影响也非常有限—不足1%。喜欢追求细节的玩家可以保持开启,而不那么在意阴影细节的玩家则可以选择关闭,无伤大雅。
★级联阴影及远距离阴影——级联阴影用于修正阴影贴图由于光源与游戏视角不一致而可能产生的阴影锯齿、闪烁和分辨率不够或错位的问题。由于涉及叠加渲染和分辨率的增强,因此它对显卡性能有一定的需求,对游戏帧率也有一定影响。在我们的实际测试中,级联阴影范围和分辨率对游戏帧率大概能带来约5%~6%的影响。也就意味着4K分辨率下如果全开特效在40fps左右的话,关闭级联阴影能带来2fps~3fps的游戏帧率提升;如果在1080p分辨率下能达到90fps左右的游戏帧率的话,关闭级联阴影则能带来5fps左右的游戏帧率提升。对于阴影细节没有强烈追求的玩家,完全可以将其调节为最低。而远距离阴影分辨率则对游戏帧率的影响不明显,对画质表现同样没有立竿见影的影响。
★体积雾与体积云——这两个选项可以在游戏中开启渲染引擎来模拟真实云雾半透明、无规则、具备穿透性的表现效果,这样就不会出现云雾表现如白色浓烟一样遮挡贴图之后的远景效果,或是不断闪烁的问题。在多数情况下,体积雾和体积云对游戏画质的影响并不太大—毕竟需要云雾的特殊场合较少,平时游戏中也不会时时刻刻望着天对吧。但是这两个选项在测试中却表现出了对游戏帧率非常明显的影响。单独将体积云质量或体积雾分辨率设置为最低时,相比最高等级设置,各能带来10%以上的帧率影响(4K分辨率下从44fps提升到了48fps~49fps)。二者同时设置为最低的话,对帧率的影响程度能达到20%~25%(4K分辨率下从44fps提升到了54fps),对帧率的提升有立竿见影的效果,而且并不太影响整体游戏画质(因各人感受而异)。
★最大动态贴花——这也是UE的绝技之一,动态贴花是从底层构建而成的多次渲染贴花解决方案,其所需计算量相对较少,渲染速度快,非常适合弹孔,血液效果。这个选项对游戏帧率的影响不明显,至少在我们测试的4K分辨率下,最低或最高设置,游戏帧率没有任何变化,建议保持常开启。
★屏幕空间反射与次表面散射——屏幕空间反射,看名字就知道这是用来实现表面反射效果的渲染技术,而且是一个吃GPU计算性能的大户。首先要申明,我们发现在《赛博朋克2077》中,如果开启了光追反射效果的话,那么“屏幕空间反射质量”的调节就不再有明显影响,即使在“变态”和“低”之间对比,帧率也几乎没有变化。但是在关闭光线追踪时,“屏幕空间反射质量”的等级设置对游戏帧率有非常明显的影响,在“低”和“变态”设置之间,对帧率的影响程度甚至会达到接近20%的程度(4K分辨率下从“变态”设置改为“低”设置,帧率从43fps提升到了52fps)。当然,由于《赛博朋克2077》游戏中的光影效果非常丰富,开启反射效果与不开启反射效果对游戏画质表现有很明显的影响,所以建议大家尝试将其设置为“中”或“高”,可以在画质表现与游戏帧率之间取得较好的平衡。当然对于有能力开启光线追踪效果的显卡来说,这个选项也就没有太大意义了。次表面散射质量对游戏帧率则没有明显影响,可以随意。
★环境光遮蔽——环境光遮蔽是来描绘物体和物体相交或靠近的时候遮挡周围漫反射光线的效果,可以解决或改善漏光、飘和阴影不实等问题,解决或改善场景中缝隙、褶皱与墙角、角线以及细小物体等的表现不清晰问题。环境光遮蔽能综合改善细节尤其是暗部阴影,增强空间的层次感、真实感,同时加强和改善画面明暗对比,增强画面的艺术性。环境光遮蔽特效在直观上给玩家的感受主要体现在画面的明暗度上,未开启的画面光照稍亮一些;而开启特效之后,局部的细节画面尤其是暗部阴影会更加明显一些,也让整个世界更加真实。环境光遮蔽对游戏画质表现有很明显的影响,但是对于帧率的影响却不算大。在4K分辨率下,“关闭”和“高”等级之间,游戏帧率的差异也不到3%(从44fps到43fps),因此我们建议玩家至少将其设置为“中”,可以获得更加精彩的游戏体验。
★色彩精度、镜面质量与细节水平——这几个选项都属于锦上添花的画质增强,从我们的实际测试来看,它们对游戏帧率没有明显影响,建议都可以设置为“高”。
▲高级设置中涉及的画质调节选项较多,也是最值得研究的地方。
到此,我们关于《赛博朋克2077》的游戏画质设置研究也就告一段落。相信大家已经基本了解了应该如何去调节《赛博朋克2077》的画质选项来平衡游戏帧率与画面表现。那么我们最后再来总结一表一图,通过这一表一图,我相信大家就能彻底明白了。
▲《赛博朋克2077》通用画质调节参考建议
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