「单排指南」如何做一名合格的老六

「单排指南」如何做一名合格的老六

首页枪战射击我狙打得贼六更新时间:2024-04-16

原创: BWMOD

太长不看版

上一期的【单排指南】讲到了我们打竞技上分时的那些白给操作,同时也提及了一名优秀的老六对于一支队伍的必要性,今天就来聊聊,怎么才能成为一名合格的老六(顺便科普:老六本来指的是葫芦娃里会隐身的六娃)。

1 正确的选位

初出茅庐的“老六”们对于一些不用直架就可以“打人屁股”的选位情有独钟。

鉴于低分段不习惯搜点的情况,这类选位总能发挥奇效

但由于CS:GO视野存在远大近小的情况(即远离掩体的一方会先看到贴近掩体一方的身体)一旦进入较高的分段,这类不架第一枪线的偷人位往往就成了白给位。

当你浑然不觉时,对面已经看到你的jio啦!

那么,这个时候我们应该怎么去进行选位呢?请看如下几个实用选位:

适合在2楼有烟时单人守A

偷人有奇效

选位的细致而不失大胆有时是制胜的关键

作为一名合格的老六,你的选位要使对方无法预测——换而言之,使对面举步维艰。同样的选位不要连续使用(一旦被偷一次对方很可能会对此有所防备),利用对方的心理顺势而为,你就可以再度利用选位制裁对方:

例如你在二楼近点取得过击*后,下次就选择三明治的位置再打他一次

由于CS:GO中的局势瞬息万变,所以我们的选位也要随情况变化而变化。

在打一些2V1、2v2的残局中,这类不架第一枪线的位置有时反而能取得奇效

放长线钓大鱼,有时候放过第一个敌人,让对方传达错误的信息你就能收获更多(指屁股)

2 回防路线——绕后还是直接回防?

相信很多老六玩家都遇到过这样的情况——队友在A点艰苦鏖战许久,我却在纠结到底是应该绕后还是直接回防。等我从T家闲庭漫步一般,不慢不紧地绕后出来,结局往往已是点破人亡。

首先我们要明确一点:“老六”也是要打回防的(不是指绕屁股)具体的优先级大概为:回防(点内队友未死)>绕后(点内队友已死)>回防(点内队友已死)>绕后(点内队友未死)

可以清楚地看出路线的长短

以Mirage为例:CT前压进A区二楼,发现没人后(对方及有可能在中路或者B二楼集中)许多玩家就从T家大摇大摆地跑向B区。但是,如果此时A1或者中路沙包存在一个敌方“老六”,你的位置就会被锁定,而在CS:GO中位置暴露的下场不言而喻。而正确的选择是——若前压时对方已经开始进攻B区,则放弃前压,立即从CT或是中路回防B区(要确保中路有控制权的情况下),因为从A二楼走CT回防到B区的时间(25秒)及风险远远小于从T家绕后到B二楼(15秒)(即使当你成功绕后到了B二楼,对方很可能已经占领了B区,控制了超市或者B小,仅靠B二楼的绕后是极为艰难的。)若前压时对方并没有明显的进攻意图,则应该告诉队友留心A1及拱门,自己静步到B二楼或中路配合队友清掉一边。

你还需要知道的是,在地图的什么位置发出脚步会被什么位置的敌人察觉。

如果你不想让B小的敌人确定你的位置,在图中的位置你就应该开始静步

要成为一个合格的“老六”,并不意味着你时刻都应当在绕后的路上,结合实际情况选择回防路线,利用静步隐藏自己的行踪,出其不意才是你的取胜之道。

3 把握/创造时机

许多玩家在CS的过程会遇到这样的情况:己方老六与敌方狙击手仅一墙之隔,但是本着“敌不动,我不动”的战术策略,眼睁睁地看着对面把队友一个接一个地打死。事实上,许多新手玩家在面对一把狙击枪的时候总是束手无策地原地罚站或是葫芦娃救爷爷(个别不要命也要P90rush不算,他们已经掌握了这个游戏的真谛),但实际上,只要抓住一个良好的时机——狙击枪开枪的间隙,你就能获得一个解决对方狙击手的机会。

如果没有机会,那就尝试用晃身、道具去制造一个狙击手开枪的间隙

同理当你处理残局的时候,你也可以抓住对方使用道具的间隙进行突破击*(燃烧瓶在点火时、道具在出手瞬间会发出声音)

某狠人:“解决狙击枪要抓机会?我一般都是直接手撕的”

许多时候,静步单摸也是一个不错的破点方式(注意时机,开局这么走肯定死的很惨)

4 利用反向思维

此外作为一个“老六”你必须要有一颗冷静的头脑应付棘手的残局,而在处理残局的时候,最简单却最实用的方法就是灵活地使用逆向思维,那么怎么使用逆向思维呢?让我们看几个例子:

一手假脚步刷的对手团团转

在确定工地有CT回防的情况下,大胆地转点

玩归玩,闹归闹,别跟孙哥开玩笑

所谓的逆向思维首先需要建立在足够的游戏理解以及经验上(这个提升需要时间的积累,建议萌新玩家多关注关注大赛),你要设身处地地思考——如果你是对方,你会怎么打?

然后,寻找到固化的思维方式的突破口,最后大胆地尝试(这种逆向思维在高端局作用最大,分段越低,则其效果越不明显)

dupreed在回到香蕉道后,不确定是否有人在香蕉道守包,所以干脆用一颗烟雾弹进行欺骗,结果从A下来的两名CT正中下怀

5 从小细节中获得信息

我曾从一个朋友那里听过这么一句话:“CS不需要细节,只需要枪法。”(时至今日他仍在白银的池塘里愉快畅游。)许多时候,即便并没有看到对手,仅是一些细节,你就可以收集到有用的信息。例如:当你与队友在cache上进攻B区时,对手CT在二楼的警察直接往B点台上扔火扔闪。那么即使这个时候B区并没有完全占领,你也可以推断出B包点是处于无人防守的状态了。

即便是同一个点的烟雾弹,不同的落点也会暴露投掷者的方位

结语:老六千万条,胜利第一条,打枪不规范,队友两行泪。还请各位“老六”们(以及那些立志要成为“老六”的有志青年)多多加油,韬光养晦,努力成为团队支(du)柱(liu)。在帮助队(dui)友(shou)的上分之路上越走越远。(指白给)

熟悉的受害人视角

露出了Jame一般的笑容

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