什么时候能从机场,学校,活着一个人走出来,基本说明你枪法和战斗意志已经通过了考验,是时候准备进入吃鸡决赛圈了。
圈为什么总刷在对角线,我怎么总是疲于跑毒?刷在对角线只能说明一个问题,你不够接近圆心,并不是每一局都需要你去每一个圈的绝对圆心, 去了你就是360°遇敌的活靶子 而是要你相对的接近圆心,选择一个只有一面有可能遭遇敌人的地形,山脉的一侧,凹地,厕所,独栋建筑,都是优秀的隐蔽场所,死的多了,记住每一次你死的地方,尝试下次远离这种情况,你会逐渐提升存活率。
老师,为什么圈刷在岛上,每次我都找不到船过海,开车过桥又要死,怎么办?提前到海边,游泳过海,不要小看游泳速度,有1分多一点的时间,绝对可以游泳横渡海峡,潜水游泳比浮在水面游泳快,按C控制视角潜水,水下的人子弹无法伤害,只有丢手雷可以炸死。
为什么你之前一直强调载具的重要性,现在只字不提呢?因为分数越高,载具越危险,2000分段以下我认为到决赛开车都是可行的,但是现在我的情况就是,只要开车,对面打我就跟打儿子一样,两枪爆头,当然,我打车内的人也可以做到三四枪爆头打死,只要他直线运动,基本就是死人,所以除了初期载具远距离行进跑毒,后期我建议徒步这个方式更好,能收集到更多战场信息,有效提高对全局态势分析,找出一个有利的切入位置,提高生存率,而不是开车过去拿下一栋建筑,赌一赌的这种心态
药带多少够,3-4个急救包足矣,一般一场我都吃不到2个,绷带5-10,红牛,止痛药,有多少带多少,4阶段能量效果拔群,持续时间30S,后几个圈只要战斗,一定要保持自己满能量.你和冠军只差这么一点点。
没错,就是那个一旦被打中,就永远无法被抹除标记的“羞耻之弩”。
有时候锤累了,我还会去爬爬山,跳跳海,假装自己是空投,不断从飞机残骸的一边跳到另一边。
也会跳跳集装箱,跳跳防空洞,在别人练枪法时,花式练走位。
伟人曾经说过,天才是在一次又一次的练习中诞生的,因此千万不要小瞧这关键的开局一分钟。
更何况,有时候,你不趁这1分钟赶紧玩,这局游戏就都没有机会了。
毕竟,落地成盒这种事谁也说不好。
完。
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最后,祝有吃鸡爱好的小伙伴,大吉大利,今晚吃鸡!
一、 素质广场个人才艺展示
这一块就各凭本事了。我有时候会清唱一曲,干扰对手的心神,成名曲包括《蓝皮鼠大脸猫》、《数鸭子》等。又或者可以故弄玄虚,开麦恐吓高喊不准来机场/学校/集装箱否则我开挂秒你们之类的,当然会不会起到反效果我就不负责了。
二、 前期阶段,跳伞选点及落地火拼
对于FPP来讲,整场战斗的减员节奏略微不同于TPP模式,最主要的减员发生在落地火拼这一阶段,之后的战斗密集程度都比较平均,大部分时候第一个毒圈出现,整个图就只剩40人左右了。所以只要撑过了落地这一阶段,队伍进入前十的概率就极大了。而作为一个队伍的指挥,在跳伞选点上,就要评估队伍的实力选择地点。
1.枪刚队伍选点
注意了,是枪刚队伍,不是刚枪队伍哈,这俩词是有本质区别,跳机场只是刚枪,只有活着出来,才是枪刚。对于近战反应快,枪刚,落地不卡的队伍,大可以去机场,集装箱这种枪械资源集中点。只要能从这些地方出来,队伍里整体枪械及配件不会太差,中期战斗也有一战之力。所以队伍如果能从这些地方活着出来,还是推荐优先跳这些地方的,因为一波血战后就是对一个高级资源点的绝对控制权,往往狙镜齐全,让之后的战斗充满了主动权和灵活性。
缺点:极有可能造成队伍减员。血拼之后0药品出门。容易被打劫。
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