一加ACE的推出,似乎有些出人意料。因为在不少人看来,一加身上有着极客、性能、旗舰等标签,而这款手机的出现是不是意味着一加变了,变得不再那么“不将就”,变得开始妥协。但是,一加真的变了吗?
对于这个问题,我也曾有过怀疑。不过,我有机会拿到了一加ACE的真机并进行了长时间的体验。通过对各个方面的体验,我想我得出了一些不同的答案。
手感真™“轻”一加ACE给我的第一感觉就是轻,有趣的是,当我把手机给其他人把玩的时候,他们给我的第一句反馈不约而同的是“怎么这么轻!”当然,我知道他们的意思并不是这是他们用过的最轻的手机,而是惊讶于在现如今半斤机横行的时代,能将这么大尺寸的手机做到仅有186g的重量。或许,我们可以换用张老板当年那句经典的话,对一加ACE感叹道:“手感真™轻!”
当然,这与一加ACE材质上的选择有必然关系,其边框和后壳都是塑料的。对于这一点,一些人可能会嗤之以鼻,认为金属中框和玻璃后壳才是王道。但持有这种观点的人很多时候只是建立在固有的认知上,而没有进行实际体验。
就我的体验而言,一加手机的质感并不“廉价”。一加ACE的背面一分为二:一半视觉上给人磨砂的感觉,但摸上去是细腻平滑的;另一半则是由摄像模组往下延伸出来的电光瀑布条纹,辨识度拉满,手指轻轻划过,能感受轻微的线条质感。一部手机,带来两种不同的手感,一加ACE产品设计团队真是有心了。
所以,在我看来,一加ACE在材质的选择上或许不是妥协,而是在保证手感的前提下有所取舍。
一块好屏手机的所有功能都要通过屏幕呈现,可见一块好屏对体验是多么的重要。对于一加ACE这块FHD 分辨率,120Hz刷新率的6.7英寸OLED屏幕,虽然不至于给我带来非常惊艳的感觉,但在现在来说确实是一块中规中矩的好屏。
色彩、亮度方面,一加ACE屏幕处于主流水准,而HDR10 的支持也让我有了观看极致画质视频的硬件基础。当我用它在B站上观看《绿色星球》,并开启”HDR真彩“画质时,视觉一度受到了震撼。
而得益于高刷的支持,一加ACE在桌面动画,刷信息流、游戏等场景下都给我带来顺畅体验。当然,在如今千元机都能上120Hz的时代,这一点不需多言。
性能王者在高通这两年连续摆烂的衬托下,联发科芯片被越来越多的人接受。一加ACE便首发了深度定制的天玑8100-MAX处理器,从网上的评价来看,这颗处理器很好的平衡了性能与功耗。
除了处理器外,一加ACE还采用旗舰机才会用到的LPDDR5内存和UFS 3.1闪存,以及游戏独显芯片以及超晶石墨散热。对于这样的性能组合,其表现怎样呢?我跳过了参考意义并不是很大的跑分测试,直接用游戏数据说话。
在《原神》测试中,前十几分钟帧率都能稳定在50fps左右,经过短暂的波动之后,帧率掉到40fps并一直稳定。这或许与大家期待的有点出入,但需要解释的是,这可能和我的测试方式和环境相关。当时我是用数据线连接电脑进行的测试,相当于一边充电一边玩游戏,而众所周知这种情况下会造成手机严重发热,再加上当时室温(29°C左右)较高,并且没有采取散热措施。
当然,我相信在控制好各种变量的情况下,一加ACE能够获得一个亮眼的成绩,但在大多数时候我们是在一个多变的环境中进行游戏,所以数据仅作为一个参考。
而在《英雄联盟》手游中,平均帧率为86.3fps(还包括游戏启动和英雄选择界面),从GPU和CPU的使用率来看,一加ACE应对的十分轻松。
竞速类游戏《QQ飞车》中,游戏过程中的平均帧率在90fps左右(中间几段波动是游戏结束及等待界面)。
最后,在《和平精英》测试中,一加ACE将画质设为流畅才能开启90fps,一局将近半小时的游戏下来,大部分时间稳定在88fps,后面一小段帧率掉到70fps左右。
这样的性能表现对于一个平时只玩《狂野飙车9》一款游戏的我来说,显然是绰绰有余。而即便是有频繁且强度的游戏需求,一加ACE也完全能够满足。
夜景怡人老实说,我对手机摄影并不擅长,智能手机的相机对于我来说无非是为了更好的扫码与视频通话。一加ACE搭载了一颗5000万像素的主摄,当然,在这个手机像素数量激进的时代,考量一部手机影像的能力还包括传感器、镜头、算法等因素。
在这里,我也不想冒被大方之家耻笑的风险,用自己半吊子不如的技术来大书特写一加ACE的影像表现如何如何。这里我只想简单谈谈一加ACE令我印象深刻的夜景拍摄能力。
上面几张样张都是我在光线不怎么理想的情况下拍摄的,其中最后两张还是在空气中弥漫些雾气的雨夜所拍。而且在这些场景中,我并没有开启专门的夜景模式,但结果得到了色彩、亮度和纯净度都还不错的照片。
摄影圈有句话叫做“再好的镜头不如后边的那个头”,一加ACE显然提供了一个较好的相机硬件基础,至于该怎么拍,则取决于自己对美的理解以及创意。
极速回血现代人一个明显的焦虑来源便是手机快没电了,而现在大多数厂商的做法是将提升功率,减少充电时间。这次,一加ACE采用150W的极速闪充确实让人期待。
经过我的测试,一加ACE从0到100所用时间在20分钟左右。这和一加宣称的17分钟充电时间有点出入,但要说明的是,我是在手机彻底用完电并关机的情况下才连接充电器,手机有一段开机过程,并且为了计时方便,一直开启息屏显示,而且Wi-Fi、蓝牙等连接都正常开启。所以,在我看来,一加ACE的充电速度已经足够快了,很好的缓解了我对手机的用电焦虑。
手机充电要快,而在另一方面,还要用的持久。一加ACE配备的是一块4500mAh的大电池,为了测试其续航表现,我简单模拟了日常的使用习惯。在调整亮度和音量都在50%的情况下,1小时《英雄联盟》耗电6%,30分钟微信、微博耗电5%,半小时抖音耗电4%,半小时掌阅耗电3%,最后半小时B站(1080P画质)耗电5%,最终剩余77%的电量。
对于这样的续航表现,我是极为满意的,这意味着基本上我早上充满电后完全能够支撑一整天,甚至还有不少剩余。
轻焕颜色一加手机的另一大改变,同样也是充满争议的是系统弃“氢”而换“颜色”,对于自认为还算资深的加油来说,刚开始和大多数人一样表现的很愤慨。但我又不算是坚定的保“氢”派,因为在一加7 Pro的ColorOS 12内测包出来之后还是毫不犹豫的刷了,结果发现并没有那么糟糕,甚至还有点香。
一加ACE出厂搭载的便是基于Android 12的ColorOS 12。时至今日,手机系统早已过了当年那种粗制滥造的时代,对于不少人来说,对于一个系统的诉求可以归纳为两点:美观和高效。
而在对一加ACE一个月的体验过程中,ColorOS 12在个性化和功能的多样性方面就给我留下了深刻印象。不管是主题更换、Art 壁纸、息屏样式、字体、光效、音效......ColorOS都给了用户丰富的选择,而用户也能通过这些打造个性独特的手机界面。
而在功能方面,浮窗、小布识屏、小窗速记、负一屏、屏幕朗读、视频及游戏工具箱......这些都无疑提高了用户生活、工作、娱乐效率。所以说,还有什么理由仍沉浸于对过去的缅怀中呢?
全能型选手总结来说,一加ACE可能并不是大家心目中一款完美的手机,各个方面算不上最好。虽然它整体表现并不能号称最强,但不可否认的是,它在2000-3000元这个价位段表现非常均衡,轻薄的机身、强悍的性能、极速充电与持久续航以及优秀的影像能力,都能给用户带来良好的使用体验。
回到最初的问题,一加ACE的推出真的是一加变了吗?在我看来,一加的确是变了,变得更加适应时代,现如今的手机市场激烈程度一点不亚于2015年开始的手机大战,而中端手机的推出就是为了抢占用户,保证销量,换句话说就是要活下去。而对于这样的改变,我是乐于看到的,毕竟这可能意味着品牌能走的更远,也能陪伴我们更久。
同时,一加没变,不变的是对品质的追求,对“不将就”的贯彻。即便是一款定位中端的手机,我们也从一加ACE上看到了一加的用心,这是对用户的负责更是对自己的要求。
在我看来,一加ACE并不是一款为粉丝打造的手机,它面向的群体是更为广泛的普通用户,他们不会纠结于情怀,而在意一款手机是否真正能带给自己流畅、简单、高效的体验。
有些人害怕一加的这种改变,以怀念过去来埋怨或指责一加的现状。但人可以活在过去,品牌不能,有锤子、魅族的前车之鉴,一加更不能陷入这些人无意挖好的“情怀陷阱”,最后在这些人无用的叹息声中消逝。
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