腾讯的《王牌战士》与今日正式开服,这个游戏的艺术风格为日本热血漫风格,结合枪战和团队策略,每个英雄都拥有自己的定位和技能,也有自己的专属枪械。这样的玩法设定让游戏降低了操作难度,让游戏的对局也变得瞬息万变。那么游戏究竟如何?
首先游戏的安装包大小为1.41G,对比市面上的手游,这个安装包大小比较适中。进入游戏后并没有遇到需要继续更新或者额外的下载内容。直接就进入到登录页面了,目前为止开了五个区,不过建议到红色的新区玩耍,作为一个竞技游戏经常排不到人会很影响体验,新区人多,不管你是萌新还是老手,都能排到人。
初次登录有一段内嵌了新手引导的动画,这个动画无法被跳过。在美术风格方面游戏的色彩比较强烈,画风不是市面上常见的3D拟人风,而是选择了日漫风格。在配音上每个英雄都有性格色彩较明显的配音,并且在对局中会因为交互触发语音。
选手方面。首先选手定位分为狙击、重装、游击、压制、和突袭。选手主界面上拥有英雄熟练度、选手定位和选手的技能,同时选手可以佩戴天赋,一个选手可以学*共7个天赋,不过在对局中最多佩戴4个天赋。同时选手可以选择战备物资,其中效果包括每秒恢复10点生命,并持续6秒等等。
以选手"龙"为例,他拥有的包括大招持续时间加成、弹匣扩容、射速加成、技能冷却缩减加成等等。同时选手主界面还会介绍英雄的优缺点,同样以"龙"举例,系统对于他的优缺点描述是枪械稳定并且脱战能够回血,缺点是武器的伤害较低。
同时除了选手的属性界面,旁边还有英雄的多元化外观,包括时装、饰品和贴纸。时装即使选手本人的外观,饰品是选手的枪械外观,贴纸是战局内可以展示的贴纸,目前种类都比较少。
接下来说到对局,对局分为排位和竞技,分别有四个玩法:团队对抗,双方互相击*,率先达成规定人头数的队伍判定胜利;据点占领,也就是占点,占点没有三局两胜,一次定胜负,率先进度达到100%的队伍判定胜利;团队歼灭,回合制对局,要击败对方所有敌人得到回合胜利;爆破入侵,也就是攻防战,也是回合制。
游戏射击手感没有像枪战手游的通病,射击手感反而非常顺滑,而且可以一边移动准心一边射击。但是游戏的键位和技能较小,英雄的技能比较容易被忽略。不过说到英雄技能,游戏现在的平衡性还是做得比较差,个别英雄可以堵门一夫当关万夫莫开,而且对局时间较短。战斗数据会在对局结束全员公开,并有死亡回放、死亡观战和全场最佳回放。
福利方面,英雄并不是全开放的,不过获得的难度低,到了12级加上签到几天基本就有一半的英雄,部分英雄可以通过商城直接购买。时装和英雄现在因为开服活动非常的多,福利非常多,零氪党能够玩的很开心,许多都是白给。
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