近日,博士留意到新加坡SEA集团发布了业绩报告,这家企业在2020年拿到了44亿美元的收入,而它旗下负责游戏和娱乐的公司Garena就贡献了32亿美元!相信资深玩家都有听过Garena的大名,它是《英雄联盟》在东南亚的运营商。不过,仅仅靠《英雄联盟》端游Garena是赚不了32亿美元的,它的旗下还有一些金鸡母。
大家从博士取的标题就可以知道今天文章的主题是《Free Fire 我要活下去》这款手机游戏。虽然《王者荣耀》的东南亚版本《传说对决》成绩也不错,但是《Free Fire》确是Garena最大的摇钱树。《Free Fire》仅仅在2020年第四季度就拿到了6.934亿美元的营收(一般公认会计原则),同比增长高达71.6%!更夸张的是:季活跃用户高达6.106亿,季度付费用户达到了7310万!上述数据表明:《Free Fire》已经成为东南亚地区诸多国家的国民吃鸡游戏。
我们知道:《绝地求生手游》(包括了海外版本《PUBG Mobile》以及国内版本《和平精英》)在2020年以累计收入26亿美元登顶全球手游收入畅销榜。收入方面,《Free Fire》比不过《绝地求生手游》;但是在下载量方面,《Free Fire》则略胜一筹。在海外第三方统计机构“Apptopia”的数据报告中,《Free Fire》排在了第三位;而在“AppAnnie”的报告中,《Free Fire》则是2020年全球下载量第一的手机游戏,反正都超过了《绝地求生手游》!
另外,《Free Fire》在2020年的YouTube观看次数突破720亿 ,成为2020年全球观看数第三的游戏作品,排在它上面的是《我的世界》和《Roblox》,所以《Free Fire》的人气确实是顶流。那么这么一款好多国内玩家都不知道的手机游戏是如何在《绝地求生手游》、《荒野行动》、《堡垒之夜》等知名竞品的夹攻下*出重围的呢?
《Free Fire》取得成功主要是因为目标用户选得好。如果说《绝地求生手游》是面向全球、《荒野行动》主打日本的话,那么《Free Fire》目前主要耕耘的市场则是在“其他产品可能瞧不上”的东南亚以及拉丁美洲地区。不能否认,东南亚以及拉丁美洲的许多国家是相对不发达的,这就导致那里的玩家使用的手机设备比较落后。同时,2020年由于众所周知的原因影响了民生经济,东南亚玩家的智能手机普遍选用的是100至400美元价位的。而《Free Fire》正是为中低端手机量身打造的吃鸡游戏。
我们发现:《Free Fire》的游戏画面以及表现效果是比不上《绝地求生手游》、《荒野行动》等同类产品的。甚至连大逃*玩家都被“阉割”了,我们熟悉的百人大逃*在《Free Fire》中直接被砍了一半,玩家们参与的是50人规模的战斗。当游戏大厂在研究如何让产品在手机上呈现更高画质的时候,Garena反其道而行,主打在中低端手机上流畅游玩的特点,另外《Free Fire》的容量也是比同类产品小很多的!
以上应该就是《Free Fire》可以成功的主要原因,而它的下载量能够获得空前的增长,博士认为与印度市场有关。我们知道:由于特殊的原因,印度在2020年下半年的时候禁止了许多中国APP,这其中就有《绝地求生手游》。《Free Fire》显然是捡到了这个便宜,其在竞品退出市场后,短短一周的时间内就拿到了370万下载,顺利登顶印度谷歌商店游戏畅销榜。印度人虽然打游戏不花钱,但是流量是真的大!
博士之前在分享手机游戏市场概况的时候,《Free Fire》经常会出现在排行榜上,有些小伙伴不太了解这是一款怎样的游戏,今天专门介绍一下,希望大家能够喜欢。
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