暴雪在2017年嘉年华宣布了魔兽世界怀旧服后,不少新老玩家都在翘首以盼。时隔不到两年,暴雪也在这个夏天向玩家们交出了它的答卷。感谢暴雪和网易,让我们有机会第一时间进入魔兽经典怀旧服测试。
也许你曾在经典旧世的艾泽拉斯留下过足迹,也许你遗憾错过了这个上古时代,但在8月27日即将上线的怀旧服里,暴雪将为你完整呈现2006年夏天的那个艾泽拉斯。
一、C键历久弥新
1、经典风格
怀旧服文件大小只有5个G,与当前多个资料片叠加后的游戏容量相去甚远。不过,怀旧服并不是游戏有所缩水,至少从游戏目前的测试内容来看,设计师们极为出色地做到了经典重现。
先来聊聊画面。15年前魔兽世界让国内玩家彻底了解了3D游戏的魅力,画面在当时更是无可挑剔。诚然,现在技术进步,玩家对画面的要求也越来越高,但魔兽怀旧服在这方面并没有让人失望。
无论是角色创建界面的人物模型,还是进入游戏后的场景,即使细加分辨,也难以找出怀旧服和当前8.0版本在画面上的差异。
在系统选项中,设计师还加入当前版本的一些便捷设置,比如团队框架、语音聊天系统等,进一步提升游戏体验,同时它们也不会对怀旧服本身的内容产生影响。
如果你还想找回曾经的感觉,暴雪也在系统设置底部中加入了“经典”按钮,一键带你回到15年前的画质。
和争霸艾泽拉斯相比,怀旧服与之就是同一棵树结出的两个果实,它们同根同源,尝起来却又是各具风味的差异化奇妙感受,喜欢哪一个果实,其实完全看你的口味了。
2、经典内容
就游戏内容而言,经典怀旧服的游戏内容量丝毫不逊色的魔兽后来的任何资料片。
怀旧服只有9个职业:战士、圣骑(联盟)、萨满(部落)、猎人、德鲁伊、潜行者、法师、术士、牧师。不过每个职业都不是8.0版本中的“简化版”,它们的原始设定各具鲜明的特色,并不是如今过于同质化的职业形态。
九个职业的技能玩法有足够的差异,尽管囿于早期魔兽的开发力量,职业平衡其实并不算优秀,但在技能属性、天赋等系统的支撑下,深度足够,玩法路线也非常多样。
即使你是游戏新手,怀旧服中的职业也能让你深刻体验到RPG游戏中角色变大变强的成长乐趣:
先来简单聊聊经典的职业天赋树系统,如果是老玩家,想必对此有所怀念。怀旧服天赋提供的收益,对角色成长幅度的影响更为明显。
比如法师获得前4点天赋后,投入到寒冰系减少寒冰箭施法时间的天赋上,原本1.5秒的读条时间与点上天赋后1.1秒的读条时间相比,打怪体验完全不同。
当然天赋树这个核心系统在满级后才算完全体,三系天赋、51个天赋点的分配方式直接决定着各个职业的满级阶段玩法。虽然总是会有主流的天赋分配方案,但也不乏一些极致另类的天赋选择和搭配。
除了天赋,装备显然是另一大影响角色能力的重要因素。脱胎于原汁原味的经典旧世,怀旧服的装备系统自然也是百花齐放。
怀旧服职业装备的选择,并不总是与颜色品质挂钩,因为一些蓝绿装备的自带特效或者属性,可能会在PVP或某个BOSS战等场景下发挥出更厉害的作用。灵活多变的装备策略才能适应职业在不同游戏场景中的定位。
相比于后期资料片更为模式化的装备选择,怀旧服中的职业装备搭配,能够在同样的游戏方式下,做到千人千面。对于喜欢花心思的人来说,经典旧世的装备物品,无异于一座宝库。
毫无疑问,怀旧服中的一切都无可避免地会被拿来与争霸艾泽拉斯比较,无论是职业副本,还是PVP战场,二者之间存在大量系统或玩法上的差异,老玩家们据此也能写出无数文章。
尽管这些差异会引起新老玩家的很多争论,但差异本身并不是选择的阻碍,只能说各花入各眼,与其争论不休,倒不如根据自己的偏好去选择和尝试。
从测试服的初步体验来看,前期的游戏职业、升级、任务、五人副本和战场等内容,都是原原本本的经典旧世模样。
目前怀旧服的测试中还没开放大型团队副本,不过暴雪已经明确提到了熔火之心、黑翼之巢、纳克萨斯玛等团本内容的开放计划,加上经典奥山战场等PVP内容,这个夏天的艾泽拉斯,显然更值得期待。
二、O键光芒依旧
1、人非物是
毫无疑问,暴雪正在用怀旧服兑现它的承诺:让玩家重新体验2006年夏的那个魔兽世界。
怀旧服的推出无关游戏的好坏优劣,它的目的只是为玩家们重现曾经真实存在过的一段魔兽世界,并在当前版本之外,提供另一种经典而独特的游戏历程。时间的*猪刀下,“人非”不可逆,“物是”就更显珍贵了。
如果你经历了早期的魔兽世界和多个资料片,那么在今夏的怀旧服中体验一次,你就会明显感受到,曾经的艾泽拉斯又回来了:
走出丧钟镇、北郡修道院等新手村,当你还在被道路旁的野怪追赶时,看看本地频道,稍高等级玩家可能已经在交流任务心得、提供各种力所能及的帮助了:免费制作小包、赠送多余的装备、聊聊剧情和风景……至少,怀旧服测试中遇到的这些场景,会让人再次觉得这是一个鲜活的世界。
在没有地下城查找器的世界里,野外地图也再次恢复了生机。怀旧服测试中经常遇到这样的情况:做任务遇到了一个稀有怪,附近的玩家就会主动沟通起来,组队击*;中途坐地吃喝时,也许还能看到角色头上突然冒出的奥术智慧、野性印记,而当你遇到陌生玩家,并随手施放BUFF后,聊天框里可能还会出现一行橙色文本的感谢表情。
2、聊聊怀旧
版本更替所消失的游戏机制(如职业和BUFF的多样性)及其附属的游戏玩法,或许并不是时代的眼泪,而是产品迭代所忽视的遗珠。
可以说,今夏伴随着怀旧服回来的,不是多么厉害的次世代技术,也不是快节奏点击即送的强力装备,而是曾经丢失的高质量互动游戏体验。
任务地点有疑问、野怪太厉害…在这个世界遇到的任何挑战,都会有陌生的声音去帮助你。来自艾泽拉斯时刻存在的互动反馈,才是这个虚拟世界得以外化出真实情感寄托的确切证明。
也许在经典怀旧服的升级路上,本地频道招募、集结在一起下副本的陌生玩家,因为经典魔兽世界机制激发出的必可不少的队伍沟通和交流,就能让其中偶遇并彼此战斗过的一些人,成为今后征战艾泽拉斯牢不可破的战友。和朋友一起玩游戏,不正是最好的体验吗?
某种程度中,对于AFK远离了艾泽拉斯的人而言,怀旧服有机会重现的这种经典旧世机制下的玩家氛围,无疑更让人心动。在怀旧服中如果能获得这些经历,就像重新拾回了某种消逝的东西,时间夺走了它,时间也让它变得弥足珍贵。
和如今争霸艾泽拉斯相比,经典旧世的游戏机制似乎看上去不够便捷,然而便捷一定程度上是通过更多的工具或途径,减少了人与人之间必不可少的交流与联系。
经典怀旧服的游戏机制和内容,职业的差异,正好化解了这个缺陷。玩家在怀旧服中能够获得更多的社交和反馈,并形成纽带和强化,游戏体验不言自明。或许,这就是为什么曾经身在艾泽拉斯的人,总是会谈及“多一个世界”的原因吧。
魔兽世界里光芒不减的O键,让人不舍经典旧世,如今怀旧服上线,一切都可能重现。
三、总结
魔兽经典怀旧服一番体验下来,能感受到它其实并不只是针对老玩家情怀的。画面有了优化,加上战网平台等一些新系统设置的加入,基本的游戏体验比15年前好上不少。
如果你还有魔兽后续资料片的经验,怀旧服的上手完全不成问题,更何况还能弥补错过经典旧世的缺憾。
当然,从未踏足艾泽拉斯的玩家,怀旧服也不缺必要的新手指引,完全能轻松度过懵懂期,顺利入门。
本质上,脱胎于经典旧世1.12版本的魔兽怀旧服,已经从整体和细节上做到了最彻底的游戏还原。它带回来的是,那个“从前书信很慢,车马很远”的上古艾泽拉斯。游戏节奏有所放缓,玩家也可以从容不迫、不疾不徐地享受游戏,无论是老年休闲派,还是硬核玩家党,魔兽经典怀旧服,总能找到适合不同群体的冒险旅程。
试想一下,当你乘坐飞龙或狮鹫飞行在贫瘠之地或西部荒野,随着视角转动,原野、稀树、远山、城镇,还有原野上间或三两个酣战的玩家,此时屏幕的右下角,一连串粉色的信息跳跃而出,眼前的这个魔幻世界,怎能不叫人喜爱呢。
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