网易又悄悄做了一款吃鸡手游,我竟然看到了至少五款游戏的影子

网易又悄悄做了一款吃鸡手游,我竟然看到了至少五款游戏的影子

首页枪战射击Disorder网易正式服更新时间:2024-04-09

最近的手游市场,最大的新闻应该就是前段时间《刺激战场》和《全军出击》一起下线,然后《和平精英》正式公测吧。而除了《和平精英》之外,光子还公布了他们的新作《代号:生机》这一切看起来好像都没有网易什么事情。但其实网易并没有闲着,他们悄悄的酝酿了一款新手游,而且已经首测了。

这款新手游目前叫做《Disorder》翻译过来的意思就是混乱,也正如这个游戏名一样,这款游戏确实就挺“混乱”的。《Disorder》融合了很多游戏元素,完全可以算是一个大杂烩游戏,但是这种大杂烩也还是给人眼前一亮的感觉,下面简单的来介绍一下这个游戏都融合了哪些元素。

绝地求生的融合

首先这个游戏的玩法,还是大逃*的那种性质。活到最后的队伍,或者个人就是最后的胜利者。当然了也不完全是要把所有人打完,如果最后你们占领了“发射井”同样也是获胜了。此外开局不跳伞,而是坐船。然后毒圈的设定依然存在,圈慢慢缩小,竞争也会越来越激烈。此外倒地了,有队友也还是能扶起来,这和绝地求生那种还是一样的。

守望先锋的融合

游戏不是单纯的FPS游戏,该游戏还结合了守望先锋的玩法,游戏内有据点,玩家需要去争夺据点。因为这个据点会给你和你的小队带来收益,比如金币。对于这种游戏中有金币是不是感觉还挺新鲜的?游戏中的金币可以用于装备升级,这样一说,是不是感觉还有MOBA游戏的感觉?

MOBA游戏的融合

没错,这个游戏确实也就还有MOBA游戏元素,游戏内的角色就是英雄,每个英雄都有各自的技能,合理的搭配你的小队,可以事半功倍。此外玩家在游戏中还可以通过打怪来升级,这样一看,是不是就典型的MOBA游戏即视感?

全境封锁的融合

而刚才说到打怪升级,其实除了打怪能升级之外,打怪还会掉装备。这种FPS游戏是不是又有一种《全境封锁》的即视感?而且现在的《Disorder》在美术上,确实有一些像《全境封锁》的地方。

其他融合

游戏中除了上面介绍的那些,还有一些其他元素,比如无人机就让我联想到了《堡垒之夜》,而且游戏中掉落的“装备芯片”有品质分级,呈现方式几乎和《堡垒之夜》是一样的。此外其他的一些游戏元素,我就不再一一举例了。

总的来看这款游戏还是挺新颖的,游戏画面非常不错,策略性十足,可玩性非常高。只是目前测试阶段还有很多小问题需要改善,5月份下旬将会双端测试,有想法的小伙伴们可以关注一下。

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