距离《绝地求生:大逃*》的上线已经过去了一年多了,大家在这款游戏里相信也经历了许许多多有趣的事情。但随着游戏时间与技术的增长,相信大家日常吃鸡也已经不再是难事了吧?那么大家是否觉得“吃鸡”已经不再是问题,想迎接新的挑战了呢?
《狩猎:对决》一定是一个不错的选择。
这款由《孤岛危机》系列制作组crytek制作的新游戏在发布之初就受到了强烈的关注,而在之前的媒体报道中,大多数
都只说它是驱魔人版的吃鸡游戏,却没有说它是一款十分硬核的游戏。
游戏中玩家将扮演美国西部荒野大镖客中那样牛仔风格的赏金猎魔人,在领取委托后前往荒废小镇狩猎任务目标怪物,并与其他赏金猎人争夺目标怪物的战利品后赶往撤离点并安全返回。
游戏为FPS,在一局比赛中同时兼备了PVP和PVE两种模式元素,在与队友体验PVE的团队合作狩猎怪物的同时,又能享受到PVP的与现实玩家相互竞技的紧张和刺激。
赏金只是引发猎人之间的猎*对决的导火索而已。游戏中有趣的不仅是树林中刚枪,还有房中激烈的近距离交火与反应力的比拼,某个地点忽然爆发的遭遇战等等。更为深入一点的则是多变的战术,你是勇往直前的勇士还是藏于隐蔽之处的狩猎者,或是悄无声息的追猎者,一切都由你来抉择。
而玩家在游戏中所扮演的角色都是需要在每局游戏外进行购买的。而游戏角色在游戏内死亡会直接消失,所拥有的装备与等级都会失去。对于新手来说,你可以简单理解成这个游戏只给了你4条命,最初的这四位可招募猎手都挂掉后,你也就没钱招募新猎人角色了,这也是游戏高难度的原因之一。
游戏初期由于差劲的优化以及长期爆炸的服务器,导致游戏体验较差。尽管游戏本身素质很高,但是一直在线人数不高。
但随着游戏的逐步更新以及改进,这些问题已经开始逐步解决。就目前的游戏体验来说还是不错的。
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