“皇室战争现代版”脑洞战术成就绝地反杀 战场指挥官试玩

“皇室战争现代版”脑洞战术成就绝地反杀 战场指挥官试玩

首页枪战射击现代绝地战斗游戏更新时间:2024-05-01

今天撸一款战略竞技游戏《战地指挥官》,玩家扮演一个纵观战场的幕后指挥者,需要做的只是选兵上阵,然后坐看敌我双防互射出一道美丽的风景线。游戏风格是借鉴了《皇室战争》,但创新的军事题材,以及更长的战线,更多的兵种,蝴蝶效应出更多的变数。

试玩印象:

画面——采用了美式漫画风格,各个兵种画像与其战场表现都挺搭调,精致大气细腻*。

玩法——掌握好出兵时机,从随机编队中拖拽兵种上阵,多样的兵种搭配,组合出要你命3000种对决。

音乐——战争游戏就只注意到突突突很带感,兵营出兵的那声“all right”跟魔兽争霸里的好像。

消费——花钱抽的卡多,搭配也多,前期卡组进度会快一点,后期没技术和脑子还不如平民。

因为本人手残,一直不太爱在手机上玩竞技游戏,但这款上手却感觉很轻松,从新手战役开场5秒便掌握到了其精髓,对,就是这种操作,把兵拖上战场,他们自己会射出洪荒之力。

在新手指引下操作,对战时每10秒会从自己的编队卡牌中随机出一张兵种牌,拖选卡牌会消耗军费并把卡牌召唤到阵地上战斗,一路打爆对方基地就算获胜。战斗的节奏感挺稳,不会太过紧张,却一直保持有操作,这种没有微操却激烈的战斗方式简直深得我心。

剩下的就是熟悉各个兵种和搭配问题了,随着新手战役的推进,逐步获得了机枪兵、重装步兵、喷火兵,这种近战肉盾、中程输出、远程支援的搭配套路完全就是一路虐*,感受FFF团燃烧的愤怒吧!

看着我方部队不断扩大的进攻优势,成就感带来的快乐,让我感觉自己快要上天了,于是,真的就给炸上了天。

被教训之后重新虚心学习才知道,不但有人类流兵种,还有建筑流,机械流,战车流,炸弹流,每个流派都有各自针对性的战术,可以用各个流派混搭组合出自己喜欢的编队风格。

人类兵种虽然只有肉体硬钢,但拥有数量优势,工程兵、手雷兵、狙击手、电击兵、军犬…等等,一次至少能招3个,而这位小刀队的兄台甚至可以一次招5个,想不到这里也有长相决定待遇的职场潜规则,说吧,你的后台是雪村还是光头强?

建筑流最适合打防守反击战,可以一路地堡炮台军工厂造到对方基地去,在敌方的地盘造自己的建筑,这应该是最有成就感的塔防玩法。

第一次使用坦克把对方碾压成照片的时,第一次遇到打不动的超肉机甲时,第一次用空袭灭掉对方整片建筑时,让我一次次觉得这就该是战场的最强战力了吧,直到看到橙卡英雄的出现。

虽然橙卡英雄都可以通过打金币抽箱子随机获得,但目前为止我只抽到了心痛的感觉,橙卡英雄仅在战役和遭遇战中使用过。橙卡英雄的强大并不是以一敌十,而是其自身的特殊技能,搭配兵团作战时使用得当的话,确实可以扭转战局。

打完全部5章战役后,就能获得一套基本兵组牌,用这组平民卡组在竞技模式居然也能混个90%的胜率,当然,这完全是靠脸,不,是靠对兵种阵形的编排、炸弹的施放时机和屯兵的技巧来取胜,作为菜鸟我也只能编这么多,更多战术得靠大家自己领悟。

个人最喜欢的还是遭遇战模式,每周更新一次玩法,都是统一使用系统配置的兵种作战,可以玩到很多自己没有的兵种,而且不论对方是土豪还是新手,相互吊打其乐融融,相对还是公平公正的。

有时调兵遣将不顺,会出现被对方压制一面倒的情况,但战场上一切皆有可能,好比这次当我处于逆风的时候,眼看基地快要被打爆了,我就选择了投降放弃挣扎。

等一等,不要放弃治疗,坚持既正义,是时候出动空袭了,靠着这波绝地反*,我清空了对方的兵力,收割了对方残余部队,完美逆袭!满满的成就感!

最后瞻仰一下本座逆袭的雄姿!

总的来说,《战地指挥官》从美术画面、玩法设计都算得上是原创度很高的一款作品,最重要的竞技环节也相对平衡,充值可以加快卡牌的获取和升级速度,但最终取得胜利靠的还是技巧和头脑,喜爱战略竞技游戏的朋友别错过了。

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