部分从“魂系列”一路走来的老玩家可能会纳闷,为什么本作流程中恶心的机关和敌人配置会如此之少,那么由笔者来告诉你们吧,因为制作组把这些东西都放到了圣杯迷宫里了。圣杯迷宫不光有着和流程部分完全没出现的新敌人和新BOSS,各种机关和敌人配置还能让在流程中一路血战过来的玩家时刻保持着精神紧张。由于时间和篇幅关系,在本期中只能介绍一下圣杯迷宫的基本规则和要点:
1.圣杯迷宫的生成除了需要圣杯之外,还需要素材。素材一般在流程和圣杯迷宫都可以获得,当然也有除外。大部分素材在获得一次后都能在大本营中使用洞察点购买,不能买的基本都可以在圣杯迷宫获得,只要不乱用,基本是完全够用的。
2.唯一一个比较特殊的素材就是“活着的线”。获得方法可参考前文“大块血石”部分,拉下把手后会触发过场动画,然后回到那个满是塌方的房间(就是流程中搭升降机去打“米克拉什. 噩梦之主”前那个左右两边是无底洞的那个房间),那里多出现一个升降机,下去后来到一个漆黑不见五指的房间,往前走几步能看到一个大脑袋,解决它后获得。
3.迷宫的每一层的流程都是一样的:找到开关——开门打BOSS——进入下一层。BOSS 战的房间一般都很人性化地放在了离入口很近的地方,鉴于开开关时玩家的角色是完全无敌的,所以对于某部分恶心的敌人配置完全可以无视然后跑过去开开关,然后从容就死。当然,迷宫中还是有很多宝箱,里面除了素材还有神血宝石,难度高的甚至还有装备和武器,不要错过。
4.深度代表的除了迷宫的深度之外,还代表了迷宫的难度。
5.虽然新敌人很多,但真正值得玩家注意的是摇铃女,她拥有着无限刷新杂兵的能力。如果你发现有某些浑身发红的杂兵整天追着你打还打不完的话,附近肯定躲着一个摇铃女。
6.跟流程部分不同,圣杯迷宫敌人的强度只和迷宫的深度有关,所以等级压制法是完全可行的,做好准备再来征服圣杯迷宫也不迟。
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