总所周知,在FPS游戏中,最重要的当然就是枪法和意识,当熟练掌握这两样时,游戏会变得十分轻松简单。这只是最重要的两部分,身法走位也是少不了的。好的枪法可以让你人挡*人,佛挡*佛,*人于无形;良好的意识可以把对手捉弄于手掌,打的对方措手不及。对于大多数玩家,哪个才是最重要的呢?
FPS游戏对反应的要求高,像cs go,基本生死就在一瞬间。年青的玩家就很有优势,很多FPS职业选手的状态最好的年纪在十六到十八岁,观看职业比赛时,我们经常会感叹,为什么他们的反应就像外挂一样快。尤其是kennyS、瓜点这些职业狙击手,他们在卡点时的反应时间会处在0.1-0.2秒的极限时间内。
枪法好也就是俗称的“枪刚”,这种玩家最可怕的就是会破坏你的战术,布置好的架点,利用战术的以多打少,胸有成竹。结果对方闪身出来一波干拉,连道具都不扔,直接一颗枪子一颗头,连对枪的机会都不给。这样的玩家可能平时很低调,不过一旦手感来了,谁都阻止不了,很多玩家手感好时和自瞄外挂基本无异。并且有越打手感越好的设定,经常能上演1Vn的翻盘,大部分的视频集锦也都是这些玩家们贡献的。
一旦枪法好的选手找到感觉,基本与外挂无异
FPS中的意识并不是那么容易描述,它大致可以分为两部分,一部分是“天生的直觉”,也就是我们常说的天赋。这种东西很抽象,不容易形容,有些人天生就是个“猎人”,对猎物有着敏锐的嗅觉,他们总能在不知不觉间出现在令对手以外的位置,绕到对手后面,让人头疼不已。这种天赋异禀的选手,国外玩家居多,打的开放,敢于正面刚。
能打出神经枪,经验也是一部分,大多数可能要凭借直觉。
而有些人的意识则是后天培养的,或许叫做经验更合适一些。FPS游戏是一种肌肉记忆游戏,大多数情况下都是动作快于思维,但有些征战沙场多年的老玩家有着十足的经验,敌人的种种心理活动,动作,他们心里都很清楚。他们见过了太多的对手,游戏中每一个细节都逃不过他们的眼睛,他们或许已经过了反应巅峰的年纪,但却可以用老道的经验和多年培养出的意识跟你打的有来有回。
这种意识出色的选手一般都是队伍中的指挥,灵魂人物,他们经历过无数次的比赛,对游戏的节奏把控的很到位,什么时候需要慢摸,什么时候需要Rush,他们一清二楚。虽然他们的枪法可能不及队伍中的其他队员,但是一支好的FPS游戏队伍需要这样一个角色。
而近些年,OW等游戏的热度,给玩家另一种感觉。这些游戏不再是一枪就挂,加入了职业化,枪法可以不是这么刚,生死不再是一瞬间,这样大局观变得很重要,意识的作用突出。这些FPS游戏的玩家找到了全新的乐趣,不需要你有多块的反应,也不需要你神经高度紧张。像MOBA游戏一样,你需要的是更强的意识,要打敌人背身,什么时间地点开大。
枪法不能太钢,意识尤为重要
在这种FPS游戏里,你可以以超刚的枪法ko对手,能够轻易击*敌人的后排,但是难以一个人与一个团队战斗。该类FPS游戏的枪械后坐力比较小,射击精度高,开枪很爽快,追求的是队友间技能的相互配合。射击不再是*敌的主要手段,满屏飞舞的技能才是关键,因此,这类游戏相较于枪法,意识更为重要。
与电影同期上映的变形金刚ol就对玩家团队意识有一定要求。很多电影中的汽车人都呈现在游戏中,多重职业的设定需要玩家和队友紧密配合才能拿下比赛。一旦6V6的团战打起来,一个人的暴力击*很可能无法匹敌团队间的紧密合作,意识与大局观决定胜负的走向。
在变形金刚OL中,枪法固然重要,队友的配合也是必不可少。
枪法是职业选手必须具有的,毕竟即使你意识再好,却是个描边达人也是玩不好FPS游戏的。背身、侧身打不死,也是玩不好FPS游戏的。当然,如果能做到枪法与意识兼备,那自然是最好的,但很可惜,这样的人少之又少,多数人多有其中一样毛病,如果是你,你认为哪个更为重要呢?
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved