作者:NGA-sumover
对于一个大佬来说, 如果他已经爬到了X(手打), 我相信他至少应该具备了如下的条件(不分先后):
1. 至少有一条VI级船(无论水面orCV)。
2. 炮术/飞机操控技术相对过关. 这意味着在面对憨憨AI时, 你能保证自己的AP煎包/AP炮弹可以相对稳定的出核心(出不了的除外)。
3. 对指挥官技能有一定的了解. 这意味着你至少要知道所有的技能是干嘛用的。
4. 对自己所操控的舰艇的武器足够了解. 比如炮弹速度, 比如鱼雷的速度. 对自己舰艇的消耗品也足够了解, 至少应该知道这些东西是干嘛的。
5. 有一定的大局观, 并且至少能做到和队友进行一定的交流. 对游戏内的术语有一定的了解(AFK, noobcv这种)。
当然, 我相信7个这样的玩家组成的队伍足以应对神盾这种简单剧情中的任何可能出现的情况. 但是现在的问题是组不到7个人。
所以, 我们可以在保证一定数量的靠谱队友的情况下, 补充部分野队队友. 他们的水平通常是不稳定的, 如果他们水平足够, 那么我说的这些问题通常就不用考虑了. 因此我考虑的前提是野队的队友的水平非常拉胯.(比如向肖尔斯发出请求帮助)。
这篇文章是面向勉强满足了上述条件甚至没有满足上述条件的萌新小白的, 大佬如果看到这篇文章权当笑料就好。
本人几乎不玩dd, 所以这里对于dd的讨论仅局限于dd应该做什么。
准备工作:
对于这个剧情, 我们一般只需要把AA换成水听, 战斗机换成斟茶姬(侦察机的谐音)即可. 因为我们不需要面对AI飞机. 对于黄河这种慢速烟/鱼雷重装填选手, 我的建议是除非dd缺失, 否则就上烟雾. 烟雾, 大保健在剧情里都是可以保命的东西.。至于指挥官技能, 在不考虑爬线的情况, 可以把生存技能拉满(加血, 监督者, 以及1-1两个怂逼必备技能, 还有肾上腺素)。
涂装/旗子酌情考虑, 有就挂上推荐旗子, 没有不挂也行。
认识我们可爱的AI对手:AI只会在过来鱼雷的时候疯狂的扭, 在没有鱼雷的时候, 我们的AI对手会非常欢乐的接炮弹(过穿/跳弹),所以你大可不必当一个千层饼, 这波啊, 这波AI在第0层, 这波AI没有电梯.。
AI组成:
BB: 石锤, 金刚, 扶桑, 天城(如果可以, 我们要尽量避免碰到这货)。
CA/CL: 球墨, 古鹰, 青叶, 妙高。
DD: 由于DD对我们的威胁仅限于鱼雷, 所以我们把所有的dd都视为一种dd。
认识一下地图:
这是标准的神盾地图
敌人通常是这么出现的(图画的不好...见谅)
1. 通常由古鹰, 青叶, 妙高, 石锤和dd组成。
2. 通常由球墨, 古鹰, 青叶, 石锤组成。
3. 通常由古鹰, 青叶, 妙高, 球墨组成. 这波敌人AA是关闭的。
4. 左侧是金刚和石锤, 右侧是一个扶桑。
5. 乱七八糟出生的敌人, 啥玩意都有. 有dd, 有球墨, 古鹰, 青叶, 妙高, 甚至还有香槟, 石锤...
关于走位。
我喜欢把开局往左拐的线路叫上路, 直行的叫下路。
1为下路, 2为上路. 而3则是专门用于cv走位的专用线路。
CV本体的走位较为特殊, 所以我这里先单独讨论一下cv。
开局其实可以直接自动导航到E2的小岛后面, 这样一来, 你可以找到一个合适的地方让自己躲起来, 其次在队友尚且没有大侧面可以抓的时候, 你可以帮他们吸收一些伤害。
没错, cv在这个剧情里面是要抗线的。
对于所有的CV来说, 开局的任务就是去左上角去抓第二波的敌人, 越早处理他们, 你为队友争取的生存的可能性越大。
开局带上你的煎包飞到左上角, 然后用尽可能多的飞机去抓任意敌人. 等到你的飞机用光了之后, 起鱼雷机. 如果第二波的敌人有石锤的话, 那么用鱼雷机把石锤抓死. 如果没有抓死且cv上依然有鱼雷机的情况, 继续起鱼雷机抓bb. 如果BB已经没有或者只剩下10000血了, 那么你现在可以起煎包飞到第三波敌人的位置了. 这时候, 龙骧和皇家方舟的作用就体现出来了。
第三波的敌人是关闭AA的, 这时候你可以调整出最完美的角度去以任意的方式最大化伤害. 用完了煎包的话就起鱼雷机, 这时候注意, 你的cv本体至少要移动到C3C4附近. 而且由于AI的特点, 你的鱼雷机要尽可能的少影响队友的炮击. 这时候你应该去抓8线的那群AI们. 如果在你飞过去的时候他们就没了或者你还有2~3队鱼雷机的时候他们就没了, 不要急着返航, 往A8那飞, 抓一波扶桑。
第四波的敌人攻击要进行适当的斟酌, 这时候你可以任意选择你的满编中队(煎包, 鱼雷机对于美航来说你起个火箭弹都没毛病)如果A5处的石锤和金刚已经有人去攻击了, 那么就不要去打扰他们了, 直接飞到A8处以任意方式攻击扶桑. 与此同时, 你的CV本体要自动导航到C9的位置(抗线)。
随着游戏的结束以及任务的完成, 你现在已经可以用你的经验去攻击你自己选择的敌人. 如果一定要有个优先度的话扶桑>金刚/石锤>其他, 对于非任务目标的船只, 你要攻击距离你最近的船只.。
讨论完CV后, 笔者简单的讨论一下BB的走位问题。
我推荐一个小队中至少要有2个BB, BB雄厚的血量, 可靠的装甲以及大保健等等就是为抗线而设计的. 一条BB走上路, 一条BB走下路。
上路我推荐BB是伊兹梅尔. 这船的向前的火力问题以及中距离电磁炮(笔者的成绩是平均4发有一发核心), 保证了这船走上路有着极高的收益, 不过这船的问题也很明显. 被集火之后融化的速度也很快。
这时候你要呼叫一位轻巡队友(重巡也行), 在你的大口径咆哮之后尽可能快的把残血敌人给收割掉. 更重要的是, 这位轻巡队友可以给你提供水听, 甚至可以提供烟雾。
第一波的敌人收割起来非常方便, 速战速决. 第二波的敌人的解决方案是交替吸引火力, 刚开始的火力可以由轻巡/重巡队友吸引, 之后你就要顶上去吸引火力了.。
这波敌人的最大的问题在于无法快速解决敌人以及鱼雷. 一旦吃雷就很难在第三波敌人的集火中存活. 解决掉第二波敌人后, 请尽可能快的把大保健恰了(这时候免费消耗品的好处就体现出来了), 如果可以, 带个大保健旗。
第二波敌人解决之后, 推进至C4~C3的地方去抓第三波敌人的侧面, 这波敌人的侧面也是比较好抓的, 掏核心就完事了。
上路BB选手在解决第四波敌人的时候有两个选择. 如果第四播左侧的敌人已经被2个dd/1个dd CL预定了, 那么你要做的就是尽快移动到C7附近去抓扶桑以及抗线.如果只有一个dd或者没有人预定, 那么你可以走到B4的位置去抓一波侧面. 实际上即使没有人去, 你也可以正常走到C7位置, 然后利用你的电磁炮去全方位出石锤和金刚的核心。
移动到C7附近之后, 你就可以尽快收割扶桑了. 这时候即使你被集火融化了也是值得的。
CA(彭大林, 英国重巡, 青叶, 斯佩伯爵海军上将, 鸡尾酒也在讨论之列)。
由于CA的火力尚可, 掏核心的概率非常的高. 因此我建议CA和BB走上路去抓侧面。
CA的走位可以适当激进, 但一定要保证自己有撤回的余地(被集火之后基本上就没有活下去的可能....)。
CA的装填通常是11~20s, 所以允许你出现一定的失误. 一轮保证1~3个核心就基本上能保证可以稳定清剿残血势力. 当然, 一轮空了或者一轮一个核心都没有也没啥。
走位方面, CA基本与BB相同, 和上路BB一起就可以了。
CL(达拉斯, 布琼尼, 纽伦堡, 利安德, 加利索尼埃, 黄河, 特伦托, 奥斯塔公爵, 鸡尾酒也可以)。
通常, 这些船的射速在10s内, 携带了152mm的主炮. 防护非常一般。
通常我建议轻巡和一个BB走下路. 下路的特点是基本上不会被集火(第二波敌人基本上都集火上路的了, 第三波会集火但是古鹰之类的只有船头炮会启用)。
纽伦堡是个需要单独讨论的, 这货恶心的炮塔布局我认为上路下路都可以走. 走上路的话德意志AP和轻巡级别的装填时间也会非常好用. 问题就是容易暴毙。
下路的问题在于, 你们通常需要面对卖头的敌人, 这意味着你们需要喷喷HE, 拿小刀刮痧.不过由于走位的问题, 你们可以以最快的速度把齐射角摆出来, 利用尽可能多的火力进行齐射。
下路BB的思路在抗线这个问题上和上路BB基本相同. 下路BB需要考虑的问题就是第一波敌人的鱼雷汤.躲过了这波基本上就没啥需要考虑的了, 发挥自己的炮术咆哮即可。
其他:
u1s1, dd在这个剧情里面作用并不多....实际上dd在哪个剧情里面作用都不多。
我极力反对在游戏中瞎几把扔雷的行为, 无论cv/dd. 你的一波鱼雷可能会导致队友的好几波齐射落空。
你的目标是: 石锤, 金刚. 第一波由于憨憨AI队友一定会丢雷, 你可以跟着丢一波, 然后你可以随着第二波, 第三波敌人的消失尽快移动到A4位置去把石锤和金刚收掉。
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