近日,测试服又对破舰者和赛恩进行了削弱。削弱后破舰者改为平A对防御塔伤害提升20%,这个改动其实还不错,至少在打出爆破效果后,不会放大爆破这个天赋的伤害了。在赛恩的僵尸状态下,对防御塔的伤害降低到约40%左右。这波改动等于是再次削弱了拆塔流赛恩,也稍微削弱了一些过度依赖破舰者来带线的玩法。但是,有部分深受推塔流赛恩“毒害”的玩家表示,只要破舰者这件装备还在,只要爆破这个天赋没被移除,那么推塔流将是一个长期存在的流派,塞恩也许还有机会翻身的。
难以平衡的装备:破舰者先看这件装备属性:50攻击力、 300生命值和150%基础生命回复。装备效果:当你的周围没有友方英雄时,会获得20-60护甲和魔抗,并且对防御塔造成的伤害提升20%(新版只有平A伤害提高20%),同时周围的炮车兵将获得60-135护甲和魔抗,并且对防御塔造成的伤害提升200%。当附近有友军的时候,装备效果会在三秒内迅速衰减。
这是一件非常全面的战士或者坦克使用的装备,中上的AD加成属性,不错的生命值,还有一定的基础生命回复都可以带来有效的坦度提升。装备的效果让单人线的收益骤增,而且周围的炮车兵将获得60-135护甲和魔抗,给对面带来一定的清线压力。虽然现在只有平A对防御塔伤害可以提升,但是平A也是输出方式,以前塞恩出攻速鞋搭配平A就是最好的例子。尽管被削弱,但是破舰对防御塔的威胁还是很大的。
僵尸状态被削,塞恩真的跌落神坛了吗?赛恩大招,适合进场开团的同时也非常适合逃跑,这就奠定了赛恩拆塔流的基础。尽管赛恩僵尸被动被一再削弱,但是别忘了赛恩还有很多其他流派的,比如AP赛恩,三项赛恩,暗行者之爪赛恩,幕刃赛恩等流派。只要赛恩被动和赛恩大招不修改,赛恩拆塔流很可能换另外一种形式再度强势归来。有点“野火烧不尽”的意味。
爆破这个天赋,需要仔细衡量也许,这又是一个极难平衡的天赋。这个天赋的伤害直接和英雄本身的最大生命值挂钩,这就给了玩家开发拆塔流更多的可能。比如红水晶后转狂徒,只堆血量,点完塔马上走等流派。也许设计师该重新审视一下这个天赋,这个天赋到底是辅助用收益高,还是上路用收益高,也许该好好衡量。要不就改为双人路带这个天赋收益增加,单人路带这个天赋收益减少,这样对双方来说是否都公平点。只要这个天赋存在,拆塔流赛恩还是会东山再起的。
因此,综上所述,尽管破舰者和赛恩被动再次被削。因为玩法的多样性,还有爆破天赋的存在,推塔流赛恩是很难在江湖中绝迹的,甚至以后可能换另外一种形式回归。大家觉得应该怎么对破舰者和爆破天赋进行调整呢?欢迎讨论。以上就是本篇英雄联盟文章的全部内容,感谢收看。
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