发行商EA表示,他们计划“加倍”使用广受欢迎的《星球大战》IP开发游戏。前些日子公布的《星球大战:战机中队》就是开始。这款游戏将带领玩家再次进入星球大战的世界,只不过这次不再是扮演绝地与西斯对拼光剑,而是坐进狭小的驾驶舱,操作各种时髦的星际战机体验刺激的空战。
:根据官方网站上的详细信息,开发者Motive Studios确认,在游戏时便会提供给玩家不少自由的选择。开始提供了8种星际战斗机,以及4种专业类型:战斗机、轰炸机、拦截机和支援机。
战斗机是最平衡的机型,用于密集的混战。轰炸机是最慢的,但在成功的轰炸过程中可以承受最大的伤害和提供强力打击火力。拦截机的速度快得令人难以置信,是为快节奏的狗斗而量身定做的,但它不能承受太大的伤害。最后,支援机是为了那些想要协助队友的玩家开发的,它们可以足够敏捷地应对棘手的情况,不过提供的火力很微弱。
然后是发行时的8种星际战斗机(虽然这里称之为星际战斗机,实际上是刚才提到的4种专业类型中的一种):
·T-65B x翼星际战斗机
·BTL-A4 y翼攻击型战斗机/轰炸机
·RZ-1 a翼拦截机
·UT-60D u翼星际战斗机/支援机
·TIE/ln星际战斗机(“TIE战斗机”)
·TIE/sa轰炸机(“TIE轰炸机”)
·TIE/in拦截机(“TIE拦截机”)
·TIE/rp reaper攻击登陆机(“TIE reaper”)
《星球大战:战机中队》将于10月2日在PlayStation 4、Xbox One和PC上推出。
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